Nintendo stikalo po enem letu
Kazalo:
- Moje izkušnje s stikalom Nintendo po letu dni: čudovito se preživljam
- Odlična igra vsaj vsak mesec
- Port City?
- Prenosni ali namizni, kaj nam preostane?
- Kaj pričakujemo v letu 2018
Minilo je leto dni, odkar je hibridna konzola Nintendo Switch prišla na trg. Z NVidia Tegra X1 SoC iz Maxwell arhitekture je Switch najbolj zmogljiva prenosna konzola doslej, njena zmogljivost pa je blizu zmogljivosti PS4 in Xbox One. Vendar pa so izbire na njihovi strojni opremi sprožile precej polemike, saj so jih razvijalci iger programirali z upoštevanjem zmogljivosti prejšnjih platform.
Je bila to težava? Je Nintendo Switch uspel imeti dovolj knjižnice iger in je izpolnil svoje obljube? Poglejmo ga.
Kazalo vsebine
Moje izkušnje s stikalom Nintendo po letu dni: čudovito se preživljam
Konzolo sem rezerviral s Legendo o Zeldi: Dih divje, da uživate na poti ven. Tako smo vam lahko prinesli več izhajajočih iger, kot so Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe in Fire Emblem Warriors.
Delam v Barceloni, vendar se skoraj vsak konec tedna vračam v svoje mesto na poti in dve poti in tam na poti nazaj. 3 ure baterije Nintendo Switch so bili biseri, kolikor sem ga do konca napolnil. Za daljša potovanja sem se tako ali tako moral prilepiti na vtič, čeprav lahko to odpravim s prenosno baterijo z USB-C napajanjem.
Tudi do službe je potrebnih 1, 5 ure, tako da, ko ga vzamem s seboj, je pravi čas, da imam nekaj iger.
Čeprav se lahko z njo igram tako na prenosniku kot na televiziji, v mojem primeru večino časa to počnem kot prenosnik. Zame je torej pomembno, da je delovanje igre enako dobro, če stikalo ni priključeno na dok, kjer se lahko poveča frekvenca SoC.
Odlična igra vsaj vsak mesec
Ena največjih težav na Wii U je bilo pomanjkanje iger. Moč konzole je bila bolj v primerjavi s PS3 in Xbox 360 kot trenutna generacija PS4 in Xbox One, Nintendo pa ni bil všeč Sonyju in Microsoftu, kar je razvojnim motorjem olajšalo prilagajanje iger na njihove platforme. Zato so zunanje študije (tretje osebe) pokazale, da niso vredni vlagati časa in denarja na platformo, na kateri skorajda ni igralcev, igralci pa niso stavili na konzolo (Wii U), ki ni imela skoraj nobene igre tretjih strank.
Ne gre za Nintendo Switch, ki mu je položaj uspel obrniti. Zahvaljujoč zagotavljanju združljivosti z motorji, kot je Unreal Engine 4, novi Vulkan grafični API… razvijalci zelo enostavno izdelujejo vrata svojih iger za Nintendo Switch. Prilagajanje vrednosti, kot so ločljivost, sence, razdalja risanja…, mora zagotoviti, da vaša igra dobro deluje na konzoli Nintendo.
Port City?
Japonsko podjetje nam je obljubilo, da se bo v prvem letu vsak mesec pojavila vsaj ena odlična igra in tako je tudi bilo. Nekateri od njih, kot sta Breath of the Wild in Mario Odissey, so bili razglašeni za najboljše igre leta 2017. In 2018 se zdi, da ne bo razpadlo, glede na to, da smo napovedali dovolj lastnih in zunanjih iger, kot so Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 in še veliko več.
Kot vedno, razvijalci najlažje preizkusijo trg konzole, tako da prenesejo igre, ki so jih že izdelali na drugih platformah, in ko so jasni, na njem izdajo svoje nove igre. Zdi se, da smo že na tej točki, in zaradi dobrih komercialnih rezultatov leta 2018 podjetja kot so Ubisoft, Bethesda in Square Enix zaupajo Nintendo Switch kot glavno platformo.
Prenosni ali namizni, kaj nam preostane?
Ni veliko povedati, igre, ki se bodo pojavile, govorijo same zase. Prvotne igre se bodo začele pojavljati, očitno brez grafičnih izboljšav, v katerih bodo uživali PS4 Pro in Xbox One X, vendar z vsemi ali večino najpomembnejših lastnosti, kot se dogajajo na njihovih osnovnih konzolah.
Je dovolj močan? Ni lahko preveč težav z dobrimi trenutnimi vrati za igro, toda če jih bo Nintendo želel raztegniti okoli sedem ali več let, kot pravijo, bodo morali v nekaj letih opraviti prenovo z večjo zmogljivostjo. Ne bi smelo biti nobenih večjih težav z združljivostjo in razvojem, če vidimo, kako igralni igralci, kot je Unreal Engine 4, vse bolj razširjajo vaše igre na vse vrste strojne opreme. Samo videti morate, kako lahko v isti igri Fortnite obstajajo igralci na iPhone 6S in drugi na najboljših konzolah ali osebnih računalnikih z odličnimi funkcijami.
Zato gledam na to, bolj raje pred trenutno namizno konzolo, ki jo lahko odnesem kamor koli.
Kaj pričakujemo v letu 2018
Lani je izšlo veliko iger za enega igralca. Spletni način z lastnostmi, o katerih vas trenutno sprašujemo, je tisto, kar smo najbolj pogrešali. Nemogoče je upravičiti plačilo storitve, ki na celotni platformi nima podpore za klepetalnice z mikrofonom, pretakanjem in številnimi drugimi možnostmi, ki nam jih ponujajo tudi druge resne platforme.
Zato upamo, da bodo za izdajo Smash Brosa na Nintendo Switch uvedli spletni način, ki nam končno omogoča, da se igramo na daljavo s prijatelji z minimalnimi lastnostmi in še več. Ne moremo v tretje leto konzole in nadaljujemo s poskusi, kot so ekskluzivne žične slušalke, ki smo jih poskušali prikrasti v Splatoon.
Prav tako jih potrebujemo, da odpravijo vse težave pri električnem polnjenju in obratovanju z neuradnimi polnilci in televizijskimi podstavki, kar zaradi napak pri izvajanju standarda za dovajanje energije s strani Nintendo pokvari konzole uporabnikov, ko jih uporabljate z nekaterimi neuradnimi dodatki.
Zaključek
Za Nintendo in njegovo stikalo Switch je minilo zelo dobro leto. Številnim igralcem je uspelo prepričati s prenosnostjo in igrami, ki prihajajo, in že drugo leto vidimo, kako bodo naredili več.
Vendar pa mora Nintendo razbiti ohlapne nohte ali pa se lahko njegov uspeh zmanjša, če ga bodo potencialni kupci začeli obravnavati kot igračo v primerjavi z drugimi resnejšimi možnostmi.
In vi, imate svoj Nintendlo Switch ali ste ga spremljali v teh mesecih? Kaj menite po letu dni odhoda?
Bitcoin potone in doseže najnižjo vrednost v enem letu
Bitcoin potone in doseže najnižjo vrednost v enem letu. Preberite več o njegovem padcu vrednosti danes, na najnižji ravni od leta 2017.
Cene 1tb ssd so se v enem letu znižale za 50%
1TB SSD diski bi lahko postali nov standard za namizja v letu 2019, saj so cene padle za 50%.
Huawei pravi, da bo v enem letu prekašal samsung
Huawei pravi, da bo čez eno leto prehitel Samsung. Izvedite več o prodaji, ki jo bo imela kitajska znamka prihodnje leto za vodilno vlogo.