Igre

Svet za lovce na pošasti je na svoji računalniški različici zelo zahteven

Kazalo:

Anonim

Capcom se pripravlja na izdajo računalniške različice Monster Hunter World 9. avgusta in na platformo prinaša enega svojih najbolj predstavljenih naslovov letos. Igra naj bi bila zelo zahtevna za strojno opremo, kar potrjujejo že prvi testi.

GeForce GTX 1060 ne more nositi Monster Hunter World pri 1440p in 60 FPS

Monster Hunter World naj bi bil ena od najzahtevnejših računalniških iger letošnjega leta 2018 zaradi odvisnosti igre od tehnik obnove slike na konzolah. Te tehnike upodabljanja na Checkerboard-u so zasnovane za oblikovanje nepopolnih izhodnih slik in uporabo podatkov iz prejšnjega okvira za ustvarjanje končne slike z višjo ločljivostjo. Ta tehnika omogoča ponujanje zelo visokih ločljivosti z razmeroma malo zmogljive strojne opreme.

Priporočamo, da preberete našo objavo o najboljših prenosnikih na trgu: poceni, igralni računalniki in ultrabooks

Uporabnik Resetere z imenom "FluffyQuack" je objavil več 5K slik Monster Hunter World in objavil različne podatke o uspešnosti v zvezi s pred izdajo računalniške različice igre. FluffyQuack poroča, da igre ni mogoče igrati pri 1440p 60FPS pri najvišji grafični kakovosti z uporabo GeForce GTX 1060, zaradi česar morate za vzdrževanje 60FPS uporabiti nižjo grafično nastavitev.

To je smiselno glede na zahtevna strojna priporočila igre, saj Capcom priporoča GeForce GTX 1060 3 GB in 4GB Radeon RX 570X za predvajanje v ločljivosti 1080p in 30 FPS z upodobljeno grafiko, ne največ. Ni še treba ugotoviti, ali je Capcom vključil možnost uporabe tehnike, podobne Checkerboard-u na osebnem računalniku, kar bi v veliki meri pripomoglo k izboljšanju zmogljivosti. Kaj pričakujete od računalniške različice Monster Hunter World?

Igre

Izbira urednika

Back to top button