Microsoft napoveduje nove kontrole za virtualno resničnost
Kazalo:
Microsoft je pred kratkim napovedal nove kontrole za naprave navidezne resničnosti, pa tudi nov sveženj, ki vključuje VR slušalke in kontrolnike, in ki bo to jesen predstavil s ceno 399 dolarjev.
Microsoft napoveduje nove krmilnike navidezne resničnosti, ki bodo imeli podporo za čelade Acer in HP
Novi krmilniki navidezne resničnosti uporabljajo Microsoftov sistem sledenja "od znotraj", ki uporablja kamere, ki so vgrajene v napravo in omogoča sledenje daljinskega upravljalnika, ko je v vidnem polju čelade. Te kontrole bodo prinesle tudi nekaj gumbov za oprijem in sprožitev ter sledilno ploščico in krmilno palčko za dodaten nadzor.
Trenutno je Microsoft te slušalke navidezne resničnosti z Windows 10 začel prodajati razvijalcem v ZDA, pri čemer so razvojni kompleti znašali 299 dolarjev. Trenutno sta na voljo samo dva razvojna kompleta, enega od Acerja (cena 299 dolarjev), drugega pa od HP-ja (329, 99 USD). V obeh primerih se uporabljajo zasloni z ločljivostjo 1440 x 1440 slikovnih pik s hitrostjo osveževanja 90Hz in zasnovo traku v obliki PS VR.
Oba modela Halo VR bosta za povezavo z osebnim računalnikom imela kable USB in HDMI 2.0, čeprav bi bilo treba izkoristiti 90-odstotno hitrost osveževanja, povezavo HDMI 2.0.
Trenutno še ni znano, kako se te nove VR slušalke spopadajo z obremenitvijo med igranjem iger, saj njihov sistem sledenja ni videti tako natančen kot v primeru drugih slušalk navidezne resničnosti, ki so na voljo na trgu.
Nvidia gameworks vr vas popelje v virtualno resničnost
Nvidia napoveduje svoje Nvidia DesignWorks VR in Nvidia GameWorks VR komplete za povečanje možnosti in zmogljivosti, ki jih ponuja virtualna resničnost
Microsoft objavlja zahteve svojih očal za virtualno resničnost
Microsoft je že izdal zahteve za strojno opremo, da bo lahko uporabljal svoj sistem navidezne resničnosti za Windows 10.
Futuremark napoveduje vrmark, njegovo novo merilo za virtualno resničnost
Futuremark je napovedal merilo VRMark, s katerim bo ponovno ustvaril vse zahtevne pogoje virtualne resničnosti in ocenil uspešnost naših skupin.