Microsoft doda spremenljivo hitrost osveževanja za igre, ki nimajo podpore
Kazalo:
Z izdajo sistema Windows 10 1903 je Microsoft v grafične nastavitve dodal nov gumb za spremenljivo hitrost osveževanja (VRR). Spremenljiva hitrost osveževanja (VRR) je podobna NVIDIA -inim G-SYNC in VESA DisplayPort Adaptive-Sync.
Microsoft doda drsnik Variable Refresh Rate v Windows 10
Ta nova možnost operacijskega sistema Windows 10 je samo za povečanje teh izkušenj in ne za njihovo nadomestitev. Še naprej bi morali normalno uporabljati G-SYNC / Adaptive-Sync. Ta gumb ne preglasi nobene nastavitve, ki smo jo konfigurirali na nadzornih ploščah G-SYNC ali Adaptive-Sync. Nov gumb omogoča podporo VRR za celozaslonske igre DX11, ki izvorno niso podpirale VRR, zato lahko te igre zdaj izkoristijo strojno opremo VRR.
Drsnik ne bo viden, razen če ima sistem nameščeno vse naslednje. Če kateri od njih manjka, možnost ne bo vidna v sistemu in funkcija ne bo omogočena. In sicer:
- Windows Version 1903 ali novejši Monitor, združljiv z G-SYNC ali Adaptive-Sync GPU z gonilniki WDDM 2.6 ali višjim, združljiv z G-SYNC / Adaptive-Sync in to novo funkcijo operacijskega sistema.
Ta funkcija je privzeto onemogočena Če med igranjem naletite na kakršne koli nepričakovane težave, onemogočite funkcijo in preverite, ali to odpravlja težavo za vas.
Windows 10 1903 spada v najnovejšo posodobitev iz maja 2019, ki bi morala biti na voljo vsem uporabnikom operacijskega sistema prek Windows Update.
Kakšna je hitrost osveževanja monitorja?
Popoln vodnik o tem, kakšna je hitrost osveževanja monitorja. Odgovorimo na vsa vaša vprašanja o tem, kakšna je hitrost osveževanja monitorja.
Kartice Amd radeon vii nimajo podpore za uefi
Zaradi čudnega razloga kartice AMD Radeon VII nimajo podpore UEFI, čeprav je problem že začel odpravljati ASrock
Apple bi lahko na zaslonu iphone podvojil hitrost osveževanja
Apple bi lahko na zaslonu iPhone podvojil hitrost osveževanja. Poiščite več o spremembah na zaslonu leta 2020.