Ocene

▷ Marvelov pajek

Kazalo:

Anonim

Insomniac je pred kratkim predstavil Sonyjevo igro Marvel's Spider-Man. Ekskluzivno za konzole PlayStation 4, ki je nekaj let dala veliko za pogovor. Še posebej ob poznavanju dobrega dela, ki ga je podjetje Insomniac Games dokazalo z vsako od svojih prejšnjih iger. Ob tej priložnosti so se soočili z izzivom, da so ustvarili svojo prvo licenčno igro, ki je pomenila ohranjanje inherentnih lastnosti stenske plezalke, vendar možnost ustvarjanja in širjenja sveta okoli nje na njihov kreativen način. Rezultat je okrogla igra na več načinov, kot je to pogosto pri večini Sonyjevih ekskluzivov. Predvsem pa prevladuje kakovost izdelkov, ki ne ustvarja nečesa zase. Tudi če imamo v mislih takšne namere, obstaja možnost, da se med igralci zgodi ali ne. Zato smo v svoje delo postavili pajčevine, da bi ocenili, kako dober je ta Marvelov Spider-Man.

Še ena zgodba za našega soseda Spider-Man

Za razliko od filmov se skoraj nobena igra Spider-Man ne začne izvirati iz glavnega junaka. V tem primeru se ta trend ponovi, zgodbo pa začnemo z že začinjenim Petrom Parkerjem, ki je že nekaj let superjunak.

V katerem koli od teh dni sliši policijsko oddajo in krene. To je izgovor, da začnemo araknidni lik delovati in nam na poti in malo po malo pokazati osnovna gibanja za izvajanje, saj smo predstavljeni z različnimi novimi situacijami. Kot je logično in je že znano, bomo skozi celotno pustolovščino naleteli na veliko število namigi, likov in sovražnikov, ki so se že pojavili v stripih. Predvsem pa vidimo, koliko prijaznih in sovražnih likov se pojavlja v tej zaveri s trdno preteklostjo, ki pojasnjuje razlog njihovih sedanjih dejanj.

Stiskanje PS4

Tehnični račun Marvelovega Spider-Man je zelo dober in je nekaj, kar je mogoče videti že na začetku, na primer pri modeliranju kostuma protagonista. Kljub temu, da so glavni junaki, kljub temu, da imajo dober model in teksturirajo, še vedno nekoliko odmaknjeni od drugih iger, kot sta Bog vojne ali Detroit: postali ljudje. Sovražniki in državljani igre nimajo tako dobrega cilja, a vseeno uživajo v velikem številu poligonov. Dovolj, da daš želeni vtis.

Če je večina scenarijev, tekstur in delcev, ki so prisotni v New Yorku, kaže večji realizem, čeprav je res, da se rahlo zniža s tistim, kar je bilo prej prikazano na E3. V celoti pa mesto uživa kot še en glavni lik. Obstaja nekaj podrobnosti, kot so slina sovražnikov, ki jo pljuvajo po zadetku, odboj voščenih tal ali luž vode, lomljenje tal ob padcu z velike višine itd.

Teksturiranje, ki je prisotno v večini predmetov, več kot izpolnjuje njegov namen, in to je vidik, ki ga zlahka opazimo med tistimi misijami, v katerih moramo za fotografiranje uporabiti Parkerjevo kamero. Razdalja za risanje je res dobra, saj je precej široka in s komaj kaj skokoma,

V tem razdelku so na splošno dosegli dobro optimizacijo in robustnost igre je opazna, saj smo v redkih priložnostih med igro videli hrošča ali okvare. Vendar pa zaradi takšne kakovosti nakladalni odsek včasih upočasni nekoliko več, kot smo pričakovali. Na srečo niti čakajoče niso dolgočasno.

Glasba na drugi strani, čeprav nabita z določeno epičnostjo, ni pretirano opazna. Resnično bomo cenili, ko se bomo tiho nihali med zgradbami.

Prepisovanje v španščino, tako kot skoraj vse, ki so jih naredili pri Sonyjevih igrah prvih strank, je zelo dobro, tako za izbran tembre za vsak znak kot za intonacijo različnih situacij. Za številne španske igralce je pomemben del, v katerem Sony skoraj nikoli ne razočara.

Kolosalno mesto za raziskovanje

Prva stvar, ki jo zasledimo, ko začnemo igrati Marvelov Spider-Man, je odprt svet, po katerem lahko potujemo po svoji muhavosti. Od prvega trenutka nam je dana svoboda raziskovanja mesta, medtem ko nas učijo osnovnih gibanj gibanja in boja. Kljub tej svobodi ne bo treba veliko početi okoli zemljevida, dokler se ne končajo nekatere misije v glavni zgodbi.

Način izvajanja misij je značilen: pojdite do točke na zemljevidu, si oglejte videoposnetek in nato opravite misijo. Povprečne ure igranja znašajo približno 20 ur, seveda pa to velja samo za glavne misije. Če seštejemo ure, ki so potrebne za dokončanje večine stranskih nalog, izzivov in zbirateljstva, se ta količina poveča. V našem primeru je trajalo približno 29 ur, da smo dobili skoraj vse. Res je, da pomaga tudi vedeti, kje vse je na zemljevidu, če aktiviramo anteno, ki je razporejena. Raznolikost stvari, ki jih je treba storiti, je zelo velika.

V glavnih misijah bomo že igrali več palic. Najpogostejša stvar bo boj, toda v mnogih drugih časih se ti boji izmenjujejo s trenutki prikrite infiltracije, preganjanja, preiskovanja ali reševanja preproste sestavljanke. Ne pozabite niti na zadnje finalne bitke z nekaterimi dobro znanimi zlikovci, čeprav pogrešajo, da bi jih bilo več. V teh bojih, kot je običajno, boste za zmago morali uporabiti nekaj specifičnih mehanizmov in skoraj vedno vključiti dogodek QTE ali hitri pritisk na gumb.

Faze lovljenja in uganke nastanejo v trenutkih, ki so oštevilčeni in so dokaj dobro razrešeni, morda so trenutki infiltracije tisti, ki so nekoliko manj uspešni kot ostali, vendar zagotavljajo potreben kontrast, tako da igra v nobenem trenutku ne postane monotona, ker ni treba ponovite misije istega sloga.

Med sekundarnimi misijami bo najpogostejša vpletenost v kakšen naključni zločin, ki se zgodi v mestu: rop, ugrabitev, zasledovanje vozila ali napad. Na začetku jih je zabavno, potem ko jih večkrat ponovite, je lahko naporno. Preostale sekundarne misije, ki bodo, kot sem že rekel, med igranjem odklenjene, imele bodo ikono na zemljevidu in lahko jih izvajamo kadarkoli želimo, na primer: s krampanjem anten za odklepanje več označevalcev na zemljevidu, misijami raziskovalnih mest, poiščite stare nahrbtnike Peter in druge naloge, ki jih bomo pustili odkriti sami.

Boj proti neverjetnemu človeku Spider-Man

Čeprav so primerjave odvratne, vsak igralec ve, da je borbeni slog, predstavljen v Batmanovih igrah v Rocksteady Studios, postavil precedens, ki so ga številne igre spremljale z več ali manj uspeha. V primeru Marvelovega Spider-Mana temeljijo na isti shemi, končni rezultat pa je zelo zadovoljiv. Poleg udarcev in izmikanja bomo imeli na voljo široko paleto možnosti pri kombiniranju udarcev s pajčevinami. Lahko bomo pritegnili sovražnike, ki so bolj oddaljeni, jih zavili, jih pustili prilepljene na površine, nanje vrgli odrske predmete, jih oslepili in nešteto drugih kombinacij. Vse to samo z uporabo določenih gumbov. Če želite dodati še več možnosti za boj, bomo imeli na razpolago različne pripomočke, ki jih lahko izberemo v spustnem kolesu, medtem ko se akcija upočasni. Končno, če pritisnemo L3 in R3, bomo sprostili močan poseben napad, odvisno od obleke, ki jo nosimo.

Na splošno se gumbi med bitko odzivajo čudovito, in isto se dogaja pri premikanju po mestu, tako med premikanjem stavb kot z več načini gibanja po mestu: tek po fasadah, prikradanje med stopnicami in konstrukcijami, pridobivanje zagona itd. se odlično izvajajo in to veselje je izkoristiti to lokomotiranje. Včasih se znajdemo po New Yorku, ko se zabavamo.

Težavnost je vidik, ki je bil marsikomu na ustnicah, in resnica je, da igra ni največji izziv pri največjih težavah, kot da bi lahko bile druge igre od začetka. Normalno je, da želijo priti do širokega sektorja javnosti, vendar je to tako preprosto, kot da bi postavili še več težav. Osnovna igra prinaša 3 težavnostne načine, poimenovane kot naslovi nekaterih stripov lika: Amigo, Asombroso in Colossal; pred kratkim pa je bil po posodobitvi dodan nov način večje težavnosti.

Izboljšanje našega prijatelja Spider-Mana

Vsakič, ko se končajo misije glavne zgodbe, sekundarnih zgodb ali dosežejo nekatere oznake igre, ki poskušajo doseči X število nekaterih dejanj igre, bomo dobili točke izkušenj, ki bodo dvignile raven glavnega junaka. Z vsakim dvigom ravni pridobimo tudi točke spretnosti, ki bodo, kot že samo ime pove, potrebne za učenje novih veščin. Te so razdeljene na tri veje: Pioneer, da odkrijejo nove posebne akcije; Defender, da izboljšamo svoje obrambne sposobnosti; in Cobweb Launcher, da bi dobili nove žaljive tehnike. Po opravljenih nekaj glavnih nalogah bomo nagrajeni tudi z novim pripomočkom, ki se bo samodejno dodal v naše gadget kolo za uporabo v sredini bitke.

Po drugi strani pa nas bodo sekundarne misije nagradile z drugačnim žetonom glede na poslanstvo, ki ga lahko porabimo za pridobitev novih oblek Spider-Man, modifikatorjev kostumov ali pripomočkov. Imeli bomo 26 različnih oblek, s katerimi bomo oblekli Petra Parkerja, vsaka s posebno močjo, h kateremu moramo dodati 23 modifikatorjev kostumov, čeprav lahko naenkrat nosimo samo 3 opremljene.

Ponovljivost

Ko bomo končali z igro, jo bomo lahko od začetka predvajali v načinu New Game +, ki je vključen po posodobitvi in ​​ki nam omogoča, da v prejšnji igri ohranimo vse odklenjene vsebine in spretnosti. Za vse, ki ste ljubitelj igre ali jo želite porabiti na višji stopnji zahtevnosti, je zelo dobra možnost.

Zaključek in zaključne besede Marvelovega Spider-Man-a

Insomniac Games to vedno storijo, zato lahko začnejo igre z odličnim tehničnim, vsebinskim in kakovostnim računom. V tem primeru so to spet storili, Marvelov Spider-Man je odlična igra, ne glede na to, kam pogledate, ne glede na to, ali ste ljubitelj stenskega plezanja ali ne. Podjetje je uspelo ustvariti zelo zanimivo pustolovsko in akcijsko igro z zelo uspešno borbo, ki nagrajuje, da je kreativen v boju in ne samo z luknjanjem gumbov.

Ena izmed prednosti te igre je zgodba, na katero so dodali veliko zapleteno zalogo z več zasloni scenarija, ki postavijo zaledenitev na dobro pripovedano zgodbo.

Cenjeno je, da so v igro ponujene različne vrste misij in se niso osredotočile le na boj, čeprav nekatere ne dosegajo ravni drugih. Vključevanje množice sekundarnih misij ni nekaj novega, toda v Marvelovem Spider-Manu je doseženo, da skoraj nobena ne postane dolgočasna in rečem skoraj nobena, ker bi zločini lahko imeli malo več raznolikosti.

V nekaterih vidikih, kot sta težava ali ponovljivost, pri katerih je igra nekoliko hromila, so hitro sprožili posodobitev, ki jih bo popravila. Vendar je sramota gledati, kako nekateri DLC ponujajo zgodbe, ki bi jih lahko odlično vključili v prvotno igro.

Marvelov Spider-Man, kljub temu da ne ponuja nobene nove mehanike, zelo uživa v kohezivnosti celotnega sklopa. Vidimo, kako Sony spet stavi na igre, ki zapravijo več kakovosti kot pomanjkljivosti.

Marvels Spider-Man (PS4) To ni Spider-Man, ki ste ga srečali že prej ali ste ga videli v filmu; Hkrati si prizadeva uravnotežiti svoje kaotično osebno življenje in kariero 25, 00 EUR

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ DOBRA GRAFIKA

- NARUČITE NIZKA GORIVA.
+ ZGODOVINA SE BESEDILA. - MALO INOVATIVNO.

+ ŠPANSKO DUBBING.

- NEKAJ NEKATERIH REPETITIVNIH ZLOČIN.

+ MNOGO URE PREDSTAVE.

- DLC narazen.

+ FUN COMBAT.

-

Strokovna recenzijska ekipa vam podeli zlato medaljo in priporočeni izdelek.

Marvelov Spider-Man

GRAFIKA - 92%

ZVOK - 90%

PREDNOSTI - 91%

TRAJANJE - 85%

CENA - 82%

88%

Marvelov Spider-Man ponuja odličen igranje in grafiko, čeprav le malo inovira.

Ocene

Izbira urednika

Back to top button