Igre

F2p igre in mikrotransakcije so tu, da ostanejo

Kazalo:

Anonim

Superdata je v zadnjih letih delil nekaj zelo zanimivih statistik o prihodkih od iger na računalnikih. Po njihovih podatkih so se od leta 2012 podvojili prihodki iz iger Free-to-Play (F2P). Po drugi strani so se maloprodajni prihodki iz tradicionalnih osebnih računalnikov in konzole povečali le za 60%. Zato ni presenetljivo, da se večina založnikov z mikrotransakcijami osredotoča na model "igre kot storitve".

Prihodki od iger na srečo so se od leta 2012 podvojili

Kot je prikazano na zgornjem grafikonu, trenutno prihodki od iger F2P znašajo 22 milijard dolarjev. Po drugi strani pa maloprodajni prihodki za tradicionalne osebne računalnike in konzole znašajo 8 milijard dolarjev. Da, prihodki od iger F2P so skoraj trikrat večji od skupnih prihodkov tradicionalnih iger na računalniku in konzoli. In to pove veliko.

Prihodki od mikrotransakcij FIFA 17

Poleg tega je Superdata delil zanimiv graf o prihodkih FIFA 17. Kot vidimo, večina prihodkov v igri prihaja iz mikrotransakcij. Medtem ko mnogi igralci jokajo zaradi te težave z mikrotransakcijami (glejte Battlefront II), je ogromno publike, ki porablja denar za njih. In ko je tako veliko občinstva, lahko pričakujete, da jo bo izkoristil EA ali katero koli drugo podjetje.

S temi podatki na mizi se razume, zakaj vse več video iger stavi na model Free-to-Play, ki ustvarja denar z mikrotransakcijami. Tudi tiste bolj tradicionalne igre, kot je Battlefront II, ki dodajo mikrotransakcije, tako da prinaša denar ne samo s kopijo igre.

Žal je za mnoge mikrotransakcije v igrah tu, da ostanejo.

Vir DSOGaming

Igre

Izbira urednika

Back to top button