Igre

Ustvarjalci gran turismo delajo na tehnologiji raytracing

Kazalo:

Anonim

Polyphony Digital je odgovorno podjetje za Gran Turismo. Podjetje je med svojo prisotnostjo na SIGGRAPH Asia 2018 predstavilo svojo novo tehnologijo. Gre za tehnologijo žarčenja, ki si prizadeva izboljšati osvetlitev in odseve na površinah. V grafičnih karticah in konzolah naj bi bila ena od tehnologij prihodnjih mesecev. Pravzaprav ga več iger že uporablja.

Ustvarjalci Gran Turismo delajo na tehnologiji zračenja

Podjetje je želelo to tehnologijo pokazati na dogodku, kar je razvidno iz naslednjega videa. Od minute 7:20 je možno vse podrobno videti.

Raytracing tehnologija proizvajalcev Gran Turismo

Gran Turismo Sport poleg drugih dirkalnih iger, ki so danes na voljo, uporablja tudi poenostavljeno različico, ki simulira učinek. Do zdaj so rezultati pozitivni, vendar je prostora za izboljšave. Ker se dogaja v vsaki sceni, se ne izračuna natančno. To je nekaj, kar lahko pričakujemo, da se bo s tehnologijo žarčenja spremenilo. Polyphony Digital je že omenil, da delajo na njem in da raziskujejo možnosti njegove uporabe.

Trenutno še ni potrjeno, da ga bo družba uporabila pri novih obrokih sage. Deloma pa bo odvisno od njegove uspešnosti. Odkar so omenili, da mora saga doseči 60 slik na sekundo.

Zato ne smemo prenašati, da bo naslednji obrok Gran Turismo uporabil tehnologijo žarčenja. Zagotovo bomo v prihodnjih mesecih imeli konkretnejše podatke o načrtih podjetja v zvezi s tem.

Pisava Overclock3D

Igre

Izbira urednika

Back to top button