Intel pentium 4: zgodovina, kaj mislim o računalniku in njegovem vplivu
Kazalo:
- Intel Pentium 4: Konec desetletja
- Intel Pentium 4 z Netburst in segmentacijo podatkov
- Osnovna arhitektura skozi Conroe
- Nehalem: "tac" po "tiku"
- Generacijski preskok v Intelovi seriji
- Intel Pentium v Nehalemu
Intel Pentium 4 je korenito spremenil svet osebnih računalnikov in je, da je konec celega desetletja, ki se skriva za vogalom, to idealen trenutek znotraj portala, kot je Professional Review, da bi lahko ocenili, kaj nas je pripeljalo do kam srečujemo se danes.
Vozilo tega potovanja bo skok z Netbursta na Nehalem na Intelovih procesorjih; ali kar je enako, se je poslovil procesor Pentium 4, ki gre skozi Core 2 (in Core 2 Quad) pred trenutno Intel Core. Potovanje, ki traja več kot dve desetletji in katerega temeljev morda ne bomo videli kmalu. Ni presenetljivo, da je zgodba spodbuda, da se začne znova.
Kazalo vsebine
Intel Pentium 4: Konec desetletja
Zagon Conroeja (2007) je bil resničen mejnik za Intel. Poslovitev na namizju Netbursta (mikro-arhitektura) je bila do zdaj artikulirana mitskega Pentiuma 4; kot tudi vrnitev (na nek način) v mikro arhitekturo P6, na kateri bi temeljil prvi Intel Core. Čeprav se je skok zgodil že prej prek Pentium M na prenosnih računalnikih.
Opustitev Netbursta je prinesla kratkoročno opustitev njegovih visokih frekvenc in tudi tehnologije, ki so bile zanjo razvite (na primer Hyper-Threading ); vendar to ni bila samovoljna odločitev.
Pentium 4. Slika: Flickr, JiahuiH
Prednosti Pentiuma 4s so bile odpravljene zaradi resnih težav s temperaturo in skalabilnostjo, zaradi česar je mikro-arhitektura Netburst postala neizvedljiva za prenosnike in strežnike, dva trga v času, ki sta bila tako močna kot danes.
Intel Pentium 4 z Netburst in segmentacijo podatkov
Te težave, ki jih je predstavil Netburst, izvirajo večinoma iz ogromnega podatkovnega plina, po katerem je delovala mikro arhitektura, in iz težav z napovedovanjem navodil.
V grobem je segmentacija navodil ( podatkovna zbirka podatkov v angleščini) metoda za razgradnjo izvedbe navodil procesorja po stopnjah in s tem povečanje njegove hitrosti. Brez te segmentacije bi morali počakati, da zaključimo z enim navodilom, preden začnemo naslednji, zelo počasen postopek. S to segmentacijo lahko začnemo vsako fazo, ko se konča.
Netburst je imel navodila z več kot 20 segmenti (31 v poznejših pregledih), ki so stalno obdržali procesor in ustvarjali visoke frekvence, zaradi katerih je Pentium 4 postal znan.
Na žalost je tako dolga vrstica zelo škodovala že imenovanemu napovedovanju navodil, saj če je ta napoved spodletela, je bilo število stopenj, ki jih je moral procesor ponoviti, ogromno. Poleg tega je neučinkovito vzdrževanje tako visokih frekvenc povzročilo resne temperaturne težave. Intel je naletel na fizični zid, ki ni mogel skočiti s to arhitekturo.
Osnovna arhitektura skozi Conroe
Kot rezultat teh težav smo videli rojstvo Core mikro-arhitekture. Intel je naredil korak nazaj in znova premislil svojo razvojno strategijo; Ne bi več iskali najvišjih možnih frekvenc, ampak največjo učinkovitost skozi majhen in funkcionalen nabor.
To učinkovitost so našli v razvoju eksperimenta s procesorjem Pentium M, ki izhaja iz že imenovane P6 mikro-arhitekture, Netburstove predhodnice.
DIE notranjost Core 2 Duo.
Pentium M ima veliko podobnosti s tem, kar bi kasneje postalo Core, na primer 12-stopenjski nabor navodil (povečan na 14) ali postavitev pomnilnika L2 (pozneje povečan). Poleg tega je število izvršilnih enot povečalo na štiri in uvedlo nove tehnologije, osredotočene na njegovo razširljivost, na primer Micro-Core.
Intel je pod Conroejem izdal leta 2007 procesorje Intel Core 2 Duo, ki so izstopali iz modelov E6400, E6600 in X6800 v skrajnem obsegu; pa tudi različne iteracije arhitekture za različne namene, pri čemer Merom izstopa po prenosnem trgu, Kentsfield pa po svojih štirijedrnih procesorjih, Core 2 Quad (izpostavlja Q6600).
Nehalem: "tac" po "tiku"
Leta 2007 je Intel predstavil radoveden model "tic-tac". Dolgoročno načrtovanje (običajno imenovano načrti ) za razvoj in začetek vaših arhitektur. V tem modelu "tik" ustreza izboljšanju proizvodnega procesa (zmanjšanju DIE), "tac" pa gre pripisati spremembam v arhitekturi.
Tac po uvedbi Conroeja je bil Nehalem, arhitektura, ki bo oživela prve sodobne procesorje Intel Core, pa tudi dobrodošlica znamk i3, i5 in i7.
Generacijski preskok v Intelovi seriji
Conroe je v svojih dveh letih življenja preživel več revizij: Wolfdale, Yorkfield ali Woodcrest so nekateri primeri, toda skok prve generacije v Intel Core bi bil Nehalem.
Ta arhitektura je sledila istim načelom učinkovitosti in razširljivosti, ki jih je Intel iskal iz Netbursta, vendar je rešila nekatere značilnosti, ki so definirale to mikro-arhitekturo.
Intel Pentium v Nehalemu
Notranjost Nehalema. Slika: Appaloosa (Wikimedia Commons)
Z Nehalemom bi se cevovodi z več kot dvajsetimi stopnjami vrnili, pa tudi tehnologije, kot je Hyper-Threading ; vendar so težave z napovedovanjem tudi izginile, zahvaljujoč uporabi napovedovalca druge stopnje in izboljšanju drugih povezanih tehnologij, na primer detektorja zanke . Poleg tega so se nekatere lastnosti, ki so definirale Conroe, ohranile tako, da so z njim vlekle podlage te arhitekture.
Da bi se izognil preteklim težavam, je Intel začel uporabljati proporcionalno pravilo od samega razvoja arhitekture, vse značilnosti arhitekture, ki povečujejo porabo procesorja, pa bi morale dvojno vplivati na njegovo zmogljivost.
Poleg tega je šlo za arhitekturo, razvito z modularnostjo. Jedra, ki so sestavljale vsak čip, so bila neodvisna in jih je mogoče ponoviti, kar omogoča enostavno ustvarjanje procesorjev z različnimi jedrskimi konfiguracijami in razširitev arhitekture na prenosni trg ali strežniški svet.
Priporočamo, da preberete naslednja navodila in vadnice:
Z Nehalemom se je Intel zavedal, da ne pade v enake težave z Netburstom. Cilj, za katerega verjamemo, da mu je uspel doseči.
Pisava RetailEdge▷ Kaj je overclocking in kaj počne na našem računalniku
Vse, kar morate vedeti o overclockingu, je tukaj ✅ preden začnete vaditi, morate poznati teorijo
▷ Igralni računalnik ali računalniško igranje: zgodovina, kaj je to in prednosti?
Kaj je računalnik ali računalniški igralni računalnik? Povemo vam njegovo zgodovino, kaj je, prednosti, slabosti, nasvete in ključne sestavine.
Intel pentium - zgodovina in razlike s celeron in intel core i3
Se spomnite procesorjev Intel Pentium? Pregledamo njegovo celotno zgodovino in opazimo razlike pri Celeron in i3, s priporočenimi modeli