Grafične kartice

Intel hd 530 je kombiniran z rx 480 z več funkcijami

Kazalo:

Anonim

V spletni predstavitvi med GDC 2020 je Intel razpravljal o možnosti prenosa dela diskretne grafične kartice na integrirano grafiko procesorja z Direct3D 12 (D3D12). Intel je z večkratnim adapterjem z asinhronimi delovnimi obremenitvami simuliral delce z uporabo integrirane grafike Intel HD 530 z AMD-jevo grafično kartico Radeon RX 480.

Intel združuje grafiko HD 530 z Radeon RX 480

Intel je gostil virtualni dogodek in ustvaril repozitorij svoje vsebine GDC 2020. Več predstavitev je že na spletu.

Med njimi je funkcija, imenovana "Multi-Adapter z integriranimi in diskretnimi GPU-ji". Intel je ugotovil, da se diskretne grafične kartice pogosto povezujejo s procesorji z integrirano grafiko in da je raziskal takšne "primere (asinhrono računalništvo in naknadno obdelavo), kjer Intelovi najnovejši integrirani grafični procesorji prinašajo znatno zmogljivost" v primerjavi z uporabo. Izključno za diskretno grafično kartico.

To se doseže z nalaganjem nekaterih delovnih obremenitev v integriran GPU procesorjev Intel Core. Intelova metodologija je zagnati simulacijo (računati senčnik) v integriranem GPU-ju, zato imajo grafične kartice več prostora za delo na drugih področjih.

Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu

Intelov dokaz koncepta je vključeval Microsoftov n-body D3D12 simulator delcev in s pomočjo grafike Intel HD 530 v kombinaciji z AMD -jevim diskretnim Radeon RX 480 GPU simuliral štiri milijone delcev. Intel ni povedal, kako deluje s samo diskretnim GPU-jem. Intel je komentiral pasovno širino PCIe z uporabo PCIe 3.0 x16: 4 milijoni delcev zasedajo 64 MB, kar pomeni, da bo vodila PCIe nasičena pri 256 Hz.

Kako deluje

Intel je dejal, da na D3D12 lahko dosežemo več adapterjev. Prvi je povezan prikazovalni adapter (LDA). Tu se konfiguracija pojavi kot adapter (naprava D3D) z več vozlišči, viri pa se kopirajo med vozlišči. Intel je dejal, da je to ponavadi simetrično, kar pomeni, da se uporabljajo identični GPU-ji.

Drugi pristop je eksplicitni večnamenski adapter s skupnimi viri, kar je storil Intel.

Intel je navedel tudi tri možne uporabe za Multi-Adapter. Eno je deliti upodabljanje, kot so preklopni okviri, vendar je Intel dejal, da to ni primerno za asimetrične grafične procesorje.

Druga možnost je naknadna obdelava integrirane grafike, vendar to zahteva dvakrat prečkanje vodila PCIe.

In končno, tretji pristop je izvajanje "asinhronega računanja" delovnih obremenitev , kot so AI, fizika, deformacija mrežice, simulacija delcev in sence v vgrajeni grafiki. Intel je ta pristop ocenil kot najboljši, kjer vodilo PCI seka samo enkrat. Ugodno je tudi, če upodabljanja ni treba čakati in če ima računalnik možnost, da sprejme več kot en okvir.

Zelo zanimivo bi bilo, če bi to izvedli, da bi dobili večjo grafično zmogljivost s procesorji Intel Core, ki imajo integriran GPU. Obveščali vas bomo.

Pisava Tomshardwaremydrivers

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button