Igre

Intel doda podporo za vulkan grafične api na Windows

Kazalo:

Anonim

Nov korak naprej pri sprejetju Vulkana, novega multiplatformnega grafičnega API-ja, ki konkurira Microsoftovemu DirectX-u 12. Intel je dal na voljo prvo stabilno različico gonilnikov Intel HD Graphics, ki dodaja podporo za Vulkan v sistemu Windows.

Vulkan je odprtokodno tekmovanje za DirectX 12

Intelova podpora za Vulkan za Windows dosega sisteme Windows 7, Windows 8.1 in Windows 10 v njihovih 64-bitnih okusih. Intelova grafika, ki podpira nov API, je tista, ki je vgrajena v serijo procesorjev Skylake in Kaby Lake, čeprav slednje Windows 10 uradno podpira.

Vulkan je grafični API, ki razvijalcem omogoča neposreden dostop do strojne kontrole (API-ji nizke ravni), s prednostjo boljše učinkovitosti. DirectX 12 že omogoča dostop do strojne opreme grafičnih kartic na nizki ravni, vendar se je Vulkan izkazal za učinkovitejšega in omogoča boljše delovanje kot DirectX. Težava je v tem, da zelo malo iger ponuja podporo za Vulkan, Doom je to že storil z zelo dobrimi rezultati in nekaterimi drugimi pomembnimi naslovi, vendar je potrebna večja podpora.

Najboljše grafične kartice na trgu

Še ena prednost Vulkana je, da gre za multiplatformski API, lahko deluje na konzolah, računalnikih, tablicah in mobilih, tudi v različnih operacijskih sistemih, kot so Linux, Android, Mac OS, Steam OS in vse različice Windows. V primeru DirectX 12 gre za ekskluzivni API za uporabnike sistema Windows 10. Pri tem novem API-ju je veliko upanja, upamo, da bo omogočil večje grafične zmogljivosti, ne da bi porabil peni.

Igre

Izbira urednika

Back to top button