Ocene

Gigabyte gtx 1650 super oc pregled v španščini (celotna analiza)

Kazalo:

Anonim

Vsi proizvajalci so že posodobili arsenal matične plošče z novim Nvidia Super, danes pa bomo pregledali Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Grafična kartica, ki je, tako kot njene sestre, na vhodnem nivoju sveta iger, s čipom TU116 se je razširil na 1280 CUDA. Zdaj je njegov 4 GB pomnilnika tipa GDDR6 izboljšal zmogljivosti in se še bolj približal GTX 1660.

Poglejmo, kaj nam lahko ponudi ta varianta s 1755 MHz overklokingom in zelo majhnim in kompaktnim hladilnikom WINDFORCE 2X.

Preden nadaljujemo, se zahvaljujemo kot vedno zaupanju, ki ga Gigabyte daje v nas, da nam ta izdelek prenese in nam omogoči pregled.

Tehnične lastnosti Gigabyte GTX 1650 Super OC

Odpakiranje

Začnemo kot ponavadi z Unboxingom tega Gigabyte GTX 1650 Super OC, kartice, ki nam je prišla po običajni ponudbi proizvajalca. Za to je uporabila majhno škatlo z odprtino tipa škatle in izdelano iz debelega kartona. Na glavnem obrazu ne morete zgrešiti očesa transformatorja, skupaj z glavnimi značilnostmi kartice na zadnji strani.

Odpremo ga, glavni izdelek pa imamo v antistatični vrečki in nato damo v kalup iz polietilenske pene visoke gostote, tako da je popolnoma zaščiten. Poleg kartice smo našli le knjižico z navodili. Vsa vrata in priključki na kartici so zaščiteni s plastičnimi pokrovčki, tako da nič ne vstopi v njih ali se zlomi.

Zunanja zasnova

Hladilnika WINDOFRCE 2X na tej gigabajtni GTX 1650 Super OC kartici, ki je temeljni proizvajalec, temeljni element proizvajalca, s katerim zaradi svoje hladilne zmogljivosti v celoti izkorišča prednost, izkorišča čip TU116. Vendar je ta kartica ena najmanjših, kar najdemo s to dvojno konfiguracijo ventilatorjev, saj ima le 225 mm dolge, široke 119 mm in debeline 40 mm, ki zasedajo nekaj več kot 2 razširitveni reži. To je zelo dobra možnost za podvozja ITX, ki omogočajo namestitev namenskih kartic na majhen prostor.

Obloge trdega plastičnega ohišja so tako dobre kot starejše sestre, ki so dobre debeline in z enako estetiko. Zasnovan je na integralnem ohišju v mat temno sivi barvi z elementi v beli barvi, ki jim daje eleganten igralni pridih, ki je značilen za gigabajtske kreacije.

Tokrat nam je manjkalo nekaj razsvetljave, čeprav je to domneva, da je to karseda zmanjšanje stroškov in znižanje cene te kartice. Pravzaprav se nam zdi veliko cenejša kot na primer različica Nvidia. Kasneje bomo videli, kako poteka njegovo delovanje.

V notranjosti, kot pravimo, imamo blok za odvajanje zraka WINDFORCE X2, vgrajen iz aluminija in z vidnim obrazom, ki ga tvorita dva ventilatorja premera 90 mm. Prostor zaprtega prostora jih praktično popolnoma zasede, kar je potrebno za nadomestitev manjše debeline hladilnika z večjim pretokom zraka, kadar je to potrebno. Ti ventilatorji imajo skupaj 11 rezil v spiralni izvedbi, ki zagotavljajo dobro delovanje tako v pretoku kot zračnem tlaku.

Uvedena je tudi tehnologija dB za samodejno izklapljanje ventilatorjev, če kartica ni obremenjena in ima majhno porabo energije. Pri največji hitrosti lahko ta dva ventilatorja dosežeta približno 2800 vrtljajev v minuti. Ločeno jih ni mogoče upravljati, saj za izboljšanje pretoka zraka v osrednjem območju uporabljajo sistem nadomestnega gibanja. Cenimo to veliko podrobnost, ki ni več ekskluzivna samo za srednjo / visoko paleto, ampak tudi za bolj diskretne kartice.

Tokrat stranice Gigabyte GTX 1650 Super OC pokrivajo tisto, kar je bila zgornja polovica hladilnika, torej vrzel, ki jo zasedajo ventilatorji. Preostali del kovinskega bloka je popolnoma prost, tako da lahko vroč zrak izženete na najboljši možni način. Na tem področju najdemo samo logotip Gigabyte brez osvetlitve in logotip GeForce GTX poleg njega. Sprednja stran v tem primeru je prekrita za izboljšanje estetike.

In to revizijo zunanje zasnove zaključimo z zgornjim delom kartice, če jo namestimo na svoj PC na tradicionalen način. V njej vidimo veliko zadnjo ploščo, ki v celoti pokriva območje in je izdelana iz trde plastike, debele približno 2 mm. Prostih je samo 6 vijakov, s katerimi je blok pritrjen na čipset. Na tej plošči vidimo srebrne podrobnosti za logotip in nekatere črte, vendar v nobenem primeru niso aluminijaste, kot se lahko zdi na slikah.

Vrata in povezave

Nadaljujemo z območjem vrat Gigabyte GTX 1650 Super OC, da se zdaj osredotočimo na vključene video postaje in ostale pomembne povezave grafične kartice. Nazaj imamo:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Zagotovo pestra povezljivost, vendar moramo biti realni in misliti, da s tovrstno povezavo DVI že obstaja nekaj monitorjev. Proizvajalec je menil, da lahko vidi uporabnike z nizkim proračunom, ki želijo posodobiti svojo video kartico in obdržati svoj stari monitor, in v tem cenovnem razredu vidimo bolj ali manj logično. Prav tako ne gre za kartico z veliko zmogljivostjo upodabljanja, zato odsotnost več HDMI ali DisplayPort izhodov ni tako resna kot na drugih karticah.

Spomnimo, da nam bo DisplayPort vrata omogočila največjo ločljivost 8K pri 60 FPS, medtem ko bomo v 4K dosegli 165 Hz ali 4K @ 60 FPS pri 30 bitih, v 5K pa bomo lahko dosegli tudi do 120 Hz. HDMI podpira ločljivost 4K @ 60 Hz, zato bo najboljša možnost dolg DisplayPort za visokozmogljive monitorje. Vsaj pozitiven vidik je, da imamo v njih pristanišča z najnovejšim standardom.

Kar zadeva ostale povezave, imamo režo PCIe 3.0 x16 kot glavni vmesnik za neposredno povezavo s tirnicami procesorja. Kar se tiče moči, ohranjamo enako konfiguracijo kot drugi 1650 GPU-ji, s 6-polnim vhodom za napajanje GPU-ja, ki ima TDP 100 W, in približno 100 W porabe brez overclockinga. Prav tako v notranjosti plošče in tokrat, ne da bi bili vidni od zunaj, imamo 4-polni konektor, ki napaja ventilatorje.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB in notranja strojna oprema

Nato bomo odprli grafično kartico Gigabyte GTX 1650 Super OC. To je najboljši način, da si podrobneje ogledate konstrukcijo PCB in elektronike ter zasnovo hladilnega bloka. Za to moramo odstraniti samo 4 glavna vijaka, s katerimi je blok pritrjen na vtičnico, in dva druga manjša vijaka, ki ju pritrdita. Ne pozabite, da če boste to storili sami, boste izgubili garancijo za izdelek z zlomom vijačnega tesnila.

Hladilnik WINDFORCE X2

Začnemo s hladilnikom, ki ga sestavlja en blok polne velikosti, ki zavzema praktično celotno ohišje kartice. Vgrajen je iz aluminija in v tem primeru opazimo bistveno manjšo gostoto plavuti kot pri višjih modelih zaradi preprostega dejstva, da gre za GPU z nižjim TDP.

Poudarja velik aluminijasti blok, ki se nahaja v osrednjem območju, skozi katerega poteka en sam goli bakreni toplotni vod, ki naredi neposreden stik z glavnim čipom. Ta toplotna cev je sestavljena iz dveh bakrenih plasti in med njimi nekaj mikrokanal s tekočino za izboljšanje prenosa toplote. Kar pa nas preseneča, je to, da je GPU postavljen prečno na to bakreno cev, zato je uporabna površina nizka. V tem primeru mu ne dajemo velikega pomena, toda pri GPU višjih TDP bi bilo to bolj kritično zaradi prenosa toplote.

Po drugi strani se toplotna cev razprostira na desno in levo, da odda toploto na ostala območja hladilnika in tako razširi njeno učinkovitost. Prednost zasnove ima možnost hkratnega odstranjevanja toplote s pomnilniških čipov zahvaljujoč razširitvi in vgradnji silikonskih termičnih blazinic. Podobno je del hladilnika neposreden stik z VRM, sestavljen iz treh faz napajanja.

Gigabyte GTX 1650 Super OC arhitektura

Zdaj gremo k PCB-ju, ki ima, tako kot v drugih modelih, neuporabljene vtičnice, kot so spominski čipi, saj gre za splošno ploščo, ki jo lahko uporabljajo drugi GPU-ji različnih konfiguracij. Vidimo, da je dokaj kompaktna plošča in veliko krajša od hladilnika in ohišja.

Vsekakor imamo VRM, sestavljen iz treh faz napajanja z Gigabyte Ultra Durable serijo MOSFETS, ki bo napajal čipset, da bo vzdržal procese overklokiranja, kot bomo videli kasneje.

Poglejmo si podrobneje specifikacije Gigabyte GTX 1650 Super OC, da vidimo, kaj se je spremenilo v primerjavi z običajnim 1650. Ta nova osvežitev Nvidia vzdržuje čipset TU116 z 12nm proizvodnim procesom FinFET in Turingovo arhitekturo. Zdaj imamo v notranjosti 20 pretočnih multiprocesorjev (SM Count) in 1280 CUDA jeder, ki ponovno oddajajo RT in Tensor jedra. Cenimo velik porast CUDA, saj je prejšnja različica imela 896, tako da je zdaj bližje 1660 Super, kar bomo videli v rezultatih.

Osnovna frekvenca je 1530 MHz, medtem ko je največja frekvenca ojačanja v tem modelu OC 1755 MHz, kar je nižja vrednost kot pri drugih modelih, kot je Asus, in ki se bo odražalo v FPS. Nastavitve predpomnilnika L1 ostanejo enake, s 64 KB na SM, in L2 predpomnilnika z 1024 KB. Na ta način dobimo 80 TMU (teksturnih enot) in 32 ROP (rastrske enote).

Druga novost, ki bo povečala zmogljivost te kartice, je njena konfiguracija pomnilnika. 4 GB so vzdrževani, zdaj pa so iz skupine GDDR6, ki deluje na 6000 MHz, kar ustvari učinkovito frekvenco 12 Gbps, kar je še vedno manj kot 14 Gbps, ki jih lahko dosežejo drugi modeli. Povečanje zmogljivosti bo približno 50% v primerjavi z običajnim modelom 1650 in dvakrat močnejše od GTX 1050. Širina vodila ostane 128-bitna (4 moduli x 32 bitov), ​​kar ustvari pasovno širino 192 GB / s.

Resnica je, da se je v tej osvežitvi zgodilo kar nekaj sprememb in ne samo spremembe spomina kot v 1650 Super. Vendar še vedno mislimo, da bi to lahko storili že od začetka arhitekture, vendar vsi vemo, da je ta odločitev podjetja Nvidia posledica dejstva, da je Radeon RX Navi tepel.

Preskusna miza in preizkus učinkovitosti

Zdaj bomo na Gigabyte GTX 1650 Super OC izvedli ustrezne preizkuse zmogljivosti, tako merilnike kot teste v igrah. Naš preskusni sklop je sestavljen iz naslednjih komponent:

PRESKUŠENO MESTO

Procesor:

Intel Core i9-9900K

Osnovna plošča:

Formula Asus Maximus XI

Pomnilnik:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Hladilnik

Corsair H100i Platinum SE

Trdi disk

ADATA SU750

Grafična kartica

Gigabajt GTX 1650 Super OC

Napajanje

Cooler Master V850 Gold

Vsi sintetični testi in testi so bili opravljeni s filtri, ko pridejo v konfiguracijo vsakega programa. Testi so sestavljeni iz testov, ki se izvajajo v treh glavnih ločljivostih, Full HD, 2K in 4K. Vsi smo jih izvajali v operacijskem sistemu Windows 10 Pro v različici 1903, ki je popolnoma posodobljena in z gonilniki Nvidia 441.41, ki je najnovejša različica na voljo.

Kaj iščemo v teh testih?

Prvič, najboljša možna kakovost slike. Najpomembnejša vrednost za nas je povprečni FPS (okvirji na sekundo), večje kot je FPS, bolj tekoča bo igra. Benchmark rezultati nam bodo pomagali primerjati ta GPU s konkurenčnimi. Za rahlo razlikovanje kakovosti vam puščamo tabelo za oceno kakovosti v FPS glede na količino, ki jo dobimo v vsaki igri in ločljivosti.

OKVIRI PO DRUGEM
Okvirji na sekundo (FPS) Igranje
Manj kot 30 FPS Omejeno
30 ~ 40 FPS Predvajati
40 ~ 60 FPS Dobro
Več kot 60 FPS Precej dobro
Večji od 144 Hz E-športni nivo

Merila uspešnosti

Za primerjalne teste bomo uporabili naslednje programe in teste:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Oranžna soba

Še enkrat vidimo, da rezultati kažejo izredno izboljšanje v primerjavi z "običajnim" Nvidia GTX 1650 in očitno je, da imamo za premik grafike veliko več CUDA in GDDR6. Vendar je frekvenca OC tega modela precej diskretna in tistih 1755 MHz ne bo mogel premagati Asusovega modela, ki smo ga preizkusili pred nekaj dnevi. Vsekakor gre za zelo podobne vrednosti in takoj, ko ročno povečamo frekvenco spominov z mehkim overklokom, bomo imeli enako zmogljivost po nižji ceni.

Testiranje iger

Zdaj bomo ocenili resnično zmogljivost v igrah in tako imeli bolj oprijemljiv dokaz o tem, kaj bo naš Gigabyte GTX 1650 Super OC v tem primeru lahko ponudil pod DirectX 12, OpenGL.

Testi bodo izvedeni pri treh najpogosteje uporabljenih ločljivostih v igrah, nanašamo na Full HD (1920 x 1080p), QHD ali 2K (2560 x 1440p) in UHD ali 4K (3840 x 2160p). Na ta način bomo imeli celoten nabor rezultatov, da jih bomo lahko primerjali z drugimi GPU-ji. Za vsako igro smo ohranili samodejne nastavitve v vsaki in za vsako ločljivost.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Človeštvo razdeljeno, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (brez RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, brez RTX, upodobljeno v 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Rezultati delovanja se skoraj stalno ohranjajo pri 1 ali 2 FPS razlike v primerjavi z drugim preizkušenim modelom 1650 Super, kar je nekaj običajnega, saj je njegova nižja največja frekvenca. V drugih naslovih, kot sta DOOM ali Metro, je videti, da jih je bilo opaziti nekoliko več, saj so grafični motorji veliko bolj odvisni od GPU-ja. Vsekakor smo vedno nad 1650, ki je cilj.

Kljub temu, da ima ta grafična kartica zanimiv učinek v Full HD in 2K, kljub skoraj vstopu v igralniški svet, hitrosti so skoraj v vseh FPS. Glede na to, da so nastavitve v igrah visoke, takoj ko spremenimo teksture, vidno polje in filtriranje, dobimo tako želenih 60 FPS. Odlična možnost za tesne proračune.

Overclocking, ki se opazi

Ta Gigabyte GTX 1650 Super OC smo prekoračili do maksimuma in vedno zagotavljali stabilnost. V tem primeru smo uporabili programsko opremo EVGA Precision X1, ki odlično deluje z Nvidijinimi GPU-ji. Na ta način smo izvedli nov test 3DMark Fire Strike in nove teste Shadow Of The Tomb Raider v vseh treh ločljivostih.

Prednost manjšega tovarniškega overkloka je, da bo dovzetna za večje povečanje le-tega, vsaj za tisto, kar nam omogoča VRM. V tem modelu smo lahko povečali frekvenco GPU-ja za 150 MHz, kar je povzročilo delovno frekvenco 1830-1850 MHz, ki jo je morda nekoliko omejil napajalni sistem. Prav tako so pomnilniki povečani na 6780 MHz, in sicer za najmanj 780 MHz, tako da so jih postavili skoraj pri 14 Gbps prenosa. To je največja zmogljivost, do katere smo dosegli zadovoljivo stabilnost, da lahko igramo.

Tukaj vam puščamo nove rezultate, pridobljene pri opravljenih testih v primerjavi s standardno konfiguracijo.

Senca jahača grobov Zaloga @ Overlock
1920 x 1080 (polna HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Zaloga @ Overlock
Grafična ocena 12247 13148
Ocena fizike 23902 23713
Kombinirano 11254 12063

S tem povečanjem smo dobili rezultate, ki bi se lahko praktično ujemali z GTX 1660. In sorazmerno z njegovo osnovno zmogljivostjo odstotek povečanja presega različico preizkušenega Asusa z nekoliko višjo zmogljivostjo v igrah. Povišanje je bilo 5 FPS v 1080p, 5 FPS v 2K in 4 FPS v 4K, kar je veliko za to ločljivost.

Gigabyte je tu pokazal zmogljivosti svojega 3-faznega VRM in solventnost tega hladilnika z dvojnim ventilatorjem, ki je ob stresu pri polnem plinu ohranil temperature pri ugodnih 49 ° C in nekaj več kot 55 °, če jih ohranjamo v njihovi samodejni konfiguraciji.

Temperature in poraba

Nazadnje smo Gigabyte GTX 1650 Super OC že nekaj ur poudarjali njegove temperature in porabo. Za to smo uporabili kot FurMark za stres in HWiNFO za zajemanje rezultatov, skupaj z vatmetrom, ki meri moč celotne opreme, razen monitorja. S prihodom zime temperatura okolja v prostoru znaša 21 ° C.

Naslednja posledica nižje frekvence OC je doseči boljšo porabo te kartice s samo 172 W na naši testni mizi in izredno dobro temperaturo z 56 ° C pod daljšim stresom in ventilatorji v samodejnem načinu.

Set je zelo tih, nikoli ne doseže svoje največje hitrosti. Nekaj, kar smo zaznali, je, da se včasih sistem ventilatorjev pospeši, ko začne delovati iz stanja mirovanja. Morda krmilna programska oprema ni v celoti prilagojena, čeprav lahko za nadzor teh ventilatorjev vedno namestimo AORUS Engine ali prekoračimo grafično kartico, če ne izberemo EVGA ali katere koli druge programske opreme.

Zaključne besede in zaključek o Gigabyte GTX 1650 Super OC

Če smo s tem novim modelom 1650 Super dosegli nekaj, je treba njegove zmogljivosti prilagoditi tako, da med letoma 1650 in 1660 ni trenutne vrzeli. To bi morali storiti že od prve različice, čeprav je bolje pozneje kot nikoli.

Model, ki ga Gigabyte lansira na trg, nam ponuja tovarniško overclocking 1755 MHz, morda nekoliko nižje, kot smo pričakovali, a s seboj nosi tudi znižanje cene. Z njo smo dobili podatke o uspešnosti, ki so zelo blizu konkurenci, in da se v skoraj vseh primerih razlikuje le nekaj FPS. Igralne izkušnje so zadovoljive tako v Full HD kot tudi v 2K, če nismo zahtevni z grafiko.

Kakovost gigabajtnega VRM se kaže predvsem v overclockingu, saj nam je omogočil dvig 780 MHz na GDDR6 in 150 MHz v GPU, da smo se registrirali s registri med 4 in 5 FPS, višji od tistih, ki jih dobimo na zalogi, se ujemajo in presegajo na tekmovanje. Ne pozabite, da na to vpliva tudi silicijska loterija.

Priporočamo branje najboljših grafičnih kartic na trgu

Z blokom WINDOFRCE 2X smo dobili tudi odlične temperaturne rezultate. Kljub kompaktnim meritvam grafičnih kartic in ne preveč premočnemu bloku, oba ventilatorja odlično delata pri ohranjanju temperatur pri ugodnih 56 ° C, nenehno pod stresom in igranjem.

To analizo zaključujemo s ceno in razpoložljivostjo Gigabyte GTX 1650 Super OC, ki je že v prodaji za ceno le 189 evrov pri nas. Na ta način postane eden najcenejših Super dvojnih oboževalcev. Pomanjkanje bolj agresivnega OC se nadomesti s ceno in hladilnikom.

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ VELIKI ODGOVOR O PREKRIVANJU

- POGOSTOST NEKAJ NIZKA V ZVEZI
+ UČINKOVITOST V POPOLNI HD IN DOLO 2K

+ KOMPAKTNA IN MOČNA TOPLOTA

+ UČINKOVITOST / CENA

+ NEGO OBLIKOVANJE IN KAKOVOST VRM

Ekipa Professional Review mu podeli srebrno medaljo:

Gigabajt GTX 1650 Super OC

KAKOVOST KOMPONENTE - 78%

POPUST - 84%

IGROČNO IZKUŠNJE - 74%

ZVOEK - 83%

CENA - 76%

79%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button