Geforce po dveh tednih doseže milijon uporabnikov
Kazalo:
Storitev oblačnih iger v Nvidiji GeForce Now je morda leta preživela v beta formatu, a zdi se, da je bilo čakanje vredno, ko so objavili, da so dosegli milijon naročnikov.
GeForce Now po dveh tednih doseže milijon uporabnikov
Samo nekaj tednov po uradni predstavitvi GeForce Now je podjetje objavilo, da se je več kot milijon igralcev naročilo na storitev za igranje prek pretoka kamor koli.
Zdi se, da te številke presegajo tisto, ki jo je dosegel Google Stadia ob zagonu, pred kratkim pa so napovedali, da bo Cyberpunk 2077 tudi del kataloga, združljivega s storitvijo.
Uspeh GeForce Now je mogoče pojasniti v bistvu iz dveh razlogov. Prva od njih je, da sta trenutno na voljo dve naročnini. Eden je brezplačen, drugi pa plačan, to bi razložilo število milijonov igralcev v tako kratkem času.
Drugi razlog je, da GeForce Now, za razliko od Google Stadia, ne prodaja iger, temveč uporablja igre, ki so na voljo uporabnikom na platformah, kot so Steam, Epic Store in uPlay. Trenutno storitev podpira skoraj skoraj 400 iger, z dodatnimi 1.000 pa je na voljo za namestitve v eno sejo.
Ta teden je Nvidia sporočila, da bo dolgo pričakovani Cyberpunk 2077 s CD Projekt Red podpiral GeForce Now od prvega dne, če igro kupite na Steamu, poleg tega pa bo imel tudi podporo Ray Tracing z naročnino Founders.
Obiščite naš vodnik za izdelavo naprednega igralnega računalnika
Phil Eisler iz Nvidije je komentiral: "Na čakalni vrsti imamo še 1.500 iger, od založnikov, ki delijo vizijo širjenja računalniških iger na več ljudi . "
Storitev je na voljo v računalnikih PC, Mac, Android in izbranih pametnih televizorjih. Obveščali vas bomo.
Pcworld pisavaBluekeep: grožnja, ki bi lahko prizadela milijon uporabnikov
BlueKeep: grožnja, ki bi lahko prizadela milijon uporabnikov. Poiščite več o tej grožnji, ki je še vedno živa.
Navojnik 3990x doseže milijon točk v glavnem lu
Gre za naslednji procesor AMD Ryzen Threadripper 3990X, 64-jedrno, 128-navotno pošast.
Cuphead je uspešen in doseže milijon izvodov
Cuphead je zajel prve strani večjih revij za video igre in tudi prodajo, odkar se je začela 29. septembra.