Grafične kartice

Futuremark prikazuje zmogljivosti tehnologije directx raytracing

Kazalo:

Anonim

DirectX Raytracing (DXR) je v DirectX 12 nova funkcija, ki obljublja, da bo v prihodnjih letih spremenila videz video iger. Ta tehnologija odpira vrata za uporabo najbolj naprednih tehnik osvetlitve v video igrah. Futuremark je okusil zmogljivosti te impresivne nove tehnologije.

Futuremark okusi, česa je DirectX Raytracing sposoben

Ponuditi natančne razmisleke v realnem času je težko, saj obstaja veliko izzivov in omejitev pri uporabi tradicionalnih metod. Nekateri od teh izzivov lahko rešijo kombinacijo funkcije DirectX Raytracing s trenutnimi metodami. Z DirectX Raytracingom je mogoče izdelati odseve predmetov, ki obstajajo zunaj glavnega pogleda fotoaparata, kar omogoča natančno in pravilno odsev v perspektivi na vseh površinah v realnem času.

Priporočamo, da preberete naš prispevek na tem, Katero grafično kartico kupim? Najboljši na trgu 2018

Raytracing ni nekaj novega, saj ta tehnologija obstaja že desetletja. Razlika je v tem, da ga je zdaj mogoče uporabiti v realnem času, zahvaljujoč odličnim zmogljivostim najsodobnejših GPU-jev. Nove grafične kartice bodo omogočile rastrizacijo za večino upodabljanja in manjšo količino snovanja za izboljšanje senc, odsevov in drugih učinkov.

Pri Futuremark so ponosni, da so eden prvih razvijalcev, izbranih za delo z DirectX Raytracing. Ta nova funkcija bo vključena v novo različico 3DMarka, ki jo upajo predstaviti proti koncu leta.

Pisava Techpowerup

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button