Igre

Končna fantazija xv za pc se prekliče skupaj z vsemi rtx funkcijami

Kazalo:

Anonim

Square Enix je potrdil, da je proizvodnja Final Fantasy XV za PC preklicana, kar pomeni, da v tej videoigri izven Ardyna DLC ne bomo imeli nič novega. To pomeni, da morebitne funkcije Ray Tracing, ki so bile nazadnje napovedane, v videoigri ne bodo uporabljene, pa tudi druge funkcije, kot so orodja za modding.

Final Fantasy XV za PC ne bo izvajal Ray Tracing ali DLSS

Tri od naslednjih štirih DLC-jev Final Final Fantasy XV so bile preklicane, Square Enix je v sredo sporočil med posebno oddajo v živo. V bistvu to pomeni tudi, da se obljubljena orodja za mod, Vulkan API in podpora DLSS ne bodo prebila v različico PC-ja, ker je uradno prekinjena proizvodnja računalnikov.

Ardynov DLC je bil načrtovan za izdajo marca 2019. Čeprav Square Enix ni razkril, ali so bila obljubljena modding orodja ali Vulkanova podpora (skupaj z DLSS) preklicana, je tu razlog za zaskrbljenost. Obljubljena orodja za prilagajanje zahtevajo veliko raziskav in razvoja, preden se začnejo, in s svetlobnim poudarkom na novem trojnem naslovu AAA (predvidoma Final Fantasy XVI) lahko domnevamo, da ne bo namenila dovolj osebja, da bi jih dokončalo in sprostilo. Konec koncev je bila Tabata velika sila za njimi in z njegovim odhodom iz studia ni nobenega zagotovila, da jih bomo kdaj videli.

Prav tako NVIDIA morda niti ne bo pritisnila Square Enixa, da bi v končni igri uveljavil podporo Vulkan in DLSS. Navsezadnje samo referenčno orodje podpira DLSS, ne pa tudi preostale igre.

Na splošno stvari za Final Fantasy XV na PC-ju niso videti prav dobro.

Pisava Techpowerup

Igre

Izbira urednika

Back to top button