Far cry 5 pregled v španščini (celotna analiza)
Kazalo:
- Še en karizmatični, ekscentrični zlikovci in tokrat: verski fanatik
- "Zaznamovali so te"
- Vse, kar blešči, ni zlato
- Zaveznik je vreden tisoč besed
- Imam talent
- Zajamčene ure zabave
- Optimizirana grafika
- Zaključek in zaključne besede Far Cry 5
- Far Cry 5
- GRAFIKA - 93%
- ZVOEK - 85%
- PREDNOSTI - 90%
- TRAJANJE - 91%
- CENA - 85%
- 89%
Far Cry 5 je končno na voljo za vas, ko vas bomo potovali po obsežnem podeželju. Streljanje in norost sta zagotovljena. Leta 2008 je Far Cry 2 dokazal, da lahko Ubisoft postane dober strelec. Zaledenitev na torti je prišla s tretjim obrokom in njenim karizmatičnim zlikovcem Vaasom. Formulo so poskušali ponoviti s četrtim obrokom, a se njihov čudni pastelni zlikov ni končal. Potem in odločeni, da bodo razbili kalup, so dobro znani igralsko igro prenesli v kameno dobo. Ob vsem tem ne preseneča, da si prizadevajo, da bi se vrteli, a obdržali identiteto sage. Pokaže, da so želeli biti ambiciozni in popeljati igrivost na drugo raven. Obstajajo zelo dobre in logične spremembe in druge, ki še naprej nekoliko škripajo.
Še en karizmatični, ekscentrični zlikovci in tokrat: verski fanatik
Tokrat ne bomo našli eksotičnih pokrajin prejšnjih obrokov. A z nekoliko bolj znanim in svetovno ozemljem. Nič več in nič manj kot okrožje Hope v zvezni državi Montana, ZDA. Verski fanatik z imenom Jožef Seed in ki verjame, da je prerok ali Mesija, je s svojimi tremi brati ustvaril sektu, ki se imenuje Edenska vrata. To ne bi bil problem, če ne bi bilo dejstva, da so oni in njihovi akoliti zavzeli oblast v regiji in so namenjeni zapuščanju med vsemi, ki niso eden od njih. Očitno gre za nekoliko nadrealističen zaplet, ko ga lociramo znotraj ZDA. Če bi bila postavljena v drugem delu sveta, bi morda zgodba dobila večjo verodostojnost.
Običajno v ZDA bi poslali vojsko, da bi odpravila težavo. V tem primeru, ne, pošljite maršala, šerifa in nas. Kot vedno se stvari zapletejo in regijo moramo osvoboditi. Za spremembo smo sami.
V prejšnjih igrah je imel naš protagonist preteklost in bolj ali manj motivacije. V filmu Far Cry 5, ki je ob kapi izginil. Glavni junak smo mi sami. Brez preteklosti in brez vrst dialoga. Tako lahko le poslušamo dialoge in nato naredimo tisto, kar se nam zdi najboljše ali se nam zdi všeč.
"Zaznamovali so te"
Po prologu bomo imeli popolno svobodo, da gremo na katero koli območje preslikave in izvajamo misije v želenem vrstnem redu. Moj prvi stik s tem načinom razvoja igre me je skoraj takoj spomnil na Legendo o Zeldi: Breath of the Wild. Vendar bi zemljevid lahko razdelili na tri regije ali cone. Vsako izmed njih vodi brata Joseph Seed : John, najstarejši; Vera, srednja sestra ali Jakob, najstarejši izmed njih.
Eden najboljših premišljenih vidikov je način, kako se soočiti z njimi. Vsakič, ko izvajamo stransko misijo, izpustimo talca, uničimo lastnino sekte ali sprostimo kateri koli položaj, se bodo točke odpora območja, na katerem smo, povečale. Ko se bodo te točke dvigovale, bodo sovražniki postajali vse bolj sovražni. Dokler se eden od bratov ne odloči, da bo prišel za nami in moramo v tem primeru opraviti nekatere naloge, ki so obvezne. To daje igri intenzivnost in napetost.
Medtem ko vam igra omogoča popolno svobodo, ni razloga, da povečate le točke odpornosti določenega območja, vendar lahko to storimo na poškodovan način. Čeprav bomo nekoč postavili brata, da bi se pokesal, bomo želeli priti na sestanek z njim, da bi ga premagali.
Ta oblika igre daje bolj realistično in organsko razsežnost igrivosti. Nasprotno, zgodba izgubi malo več celovitosti in povezanosti. To je isto, kar se je zgodilo z Zeldo. Težko je ponuditi veliko svobode brez velikega žrtvovanja pripovedne niti.
Vse, kar blešči, ni zlato
Po drugi strani pa je en vidik, ki odvzame realizem igre, možnost videti celoten zemljevid od začetka igre, namesto da ga odklenemo, ko gremo skozi njega.
Misije po drugi strani ponujajo enako znane mehanike iz sage. Težava, ki mu jo lahko pripišemo, je ta, da te mehanike včasih preveč ponavlja. Večina misij se reši s streljanjem, ko prikritost ni najbolj učinkovita. Morda bomo zaradi tega ugotovili, da obstaja nekaj zelo smešnih in norih misij. Vsekakor je način, da ne pustimo, da se akcija upočasni. Resno, ko poskušajo igro, jemljejo te licence.
Zaveznik je vreden tisoč besed
Na poti bomo srečali množico sekundarnih misij. Nekateri so zelo nori ali ekstravagantni, kot je običajno v sagi. V drugih pa jih s sproščanjem nekaterih NPC-jev lahko zaposlimo kot zaveznike. Hkrati lahko zaposlimo največ dva. Nekateri bodo normalni zavezniki. Lahko pa imamo tudi zaveznike strokovnjake. Vsak od njih bo imel posebno sposobnost, kot je pilotiranje, da nam pomaga z neba, s pomočjo raketnega metala, ki ga bo težje zaznati. Poudariti moramo Boomer, pes, ki bo označeval sovražnike, jih bo napadel in nam včasih prinesel orožje.
Te nas bodo spremljale ves čas in lahko vam damo različna naročila, odvisno od tega, kaj želimo. Kako ostati miren, napredovati, napadati itd. Olajšanje je biti poškodovan in zaveznik, ki mu priskoči na pomoč. Kar ni tako smešno je, ko jih poškodujemo in jih moramo zdraviti. Kar se zgodi pogosteje, kot bi si kdo želel.Drugi način igranja z zaveznikom in do katerega nas je navajen Ubisoft, je skupaj s prijateljem v spletu. Upoštevati je treba le to, da napredek povabljenega igralca ne bo prihranjen. Samo gostitelji. Morali bi iskati način, kako to popraviti.
Imam talent
Nič več kot povečanje izkušenj našega značaja ob uspešnem opravljanju misij. V programu Far Cry 5 se s pomočjo talentov dosegajo nova znanja in izboljšave. In kako dobiš takšne talente? No, obstajata dva načina. Eden od njih je, ko igramo izzive. Se pravi ubijanje številnih sovražnikov s streli v glavo, z določenim orožjem, z uporabo določenih zaveznikov ali z lovom. Med drugimi izzivi. In ja, lov ni več dober za odstranjevanje živali in izboljšanje naše opreme. Smo agent ameriške vlade in zato bomo uporabljali sintetične materiale.
Drugi način za pridobivanje novih talentov je odkrivanje predpomnilnika predpomnilnikov, ki so raztreseni po zemljevidu in ki bodo včasih predstavljali velik izziv. Potrebno bo dobro raziskati, če jih želimo vnesti. Toda vloženi čas se bo splačal. Znotraj orožja in denarja bomo našli nekaj revij, ki nam bodo omogočile višjo raven.
Orožje je eden od vidikov, ki jih je mogoče prilagoditi. Izbiramo lahko med različnimi barvami in vinili. Tu pridejo mikroplačila, ne da bi imeli boljše orožje ali kaj podobnega. Če ne, lahko preprosto kupite nove modele in barve za orožje. Cenjeno je, da jih je Ubisoft izvedel tako, da ne vpliva na zgodbo ali na več igralcev.
Zajamčene ure zabave
Čeprav odvzamemo vse, o čemer smo že govorili, bomo v okrožju Hope še vedno odkrili. Eno najbolj nenavadnih dejanj Far Cry 5 je mirno loviti ribolov. In ali so razvijalci porabili veliko ur in si prizadevali za poustvarjanje tega hobija. Če pa ribolov ni vaša stvar, vedno obstaja možnost, da v igri poiščete vse zbirateljske predmete. Za premik z ene strani na drugo bomo imeli množico vozil, kot so avtomobili, motocikli, traktorji, čolni, lahka letala in celo helikopterji. Nekateri ne bodo le služili kot prevozno sredstvo, ampak so vključeni v težko artilerijo, kot je to primer pri nekaterih lahkih letalih.
Če iskanje zbirk ni za vas zabavno, je Ubisoft uvedel Far Cry Arcade način. V njem bomo imeli priložnost tako ustvariti zemljevid in izbrati razpoložljivo orožje in cilje, kot tudi možnost predvajanja zemljevidov, ki jih je ustvarila skupnost. To je zelo zabaven in skoraj neomejen način, kjer bomo zaslužili točke talentov in denar.
Optimizirana grafika
Ubisoft je uspel Far Cry 5 dati zelo dobro grafično kakovost, kot se od njih pričakuje. Vedno so bili v ospredju, ko gre za igre na srečo v gozdnih, eksotičnih in podeželskih okoljih. Ob tej priložnosti je listnato vegetacijo videti tako nizko kot kakovostno. Cenjena je v podrobnostih, teksturah in odtenkih. Še bolj pa je, da gre za zelo dobro delo, ko gre za optimizacijo.
Z GTX 970 se je bilo mogoče igrati z grafičnimi možnostmi v največji meri in nemoteno voditi igro. Zato bo v visokokakovostni opremi z zmogljivejšo grafiko stalnost in pretočnost ter visok FPS.
Voda, liki, učinki požarov, strelov in čudovit ognjemet pri bombardiranju sovražnikove baze delujejo na zelo dobri ravni . Edina slaba stran je, da so v vizualno vsebino vnesli več podrobnosti kot v podrobnosti igre. Obstajajo primerjave te igre s Far Cry 2 in veliko podrobnosti je bilo izgubljenih. Drevesa pri gorenju ne izgubijo listja, grmovje se ne premika in ne zlomi, ko nekdo preide čez njih, prav tako ni deževnih dni. Škoda, ampak vsega ne moreš imeti na vidiku.
Tudi zvok igre ne bi mogel biti manjši. Zvočni učinki orožja, okolja ali vetra so zelo uspešni. Dobro so se odrezali z zvočnim posnetkom in pesmimi, ki se igrajo med igro in so glazura na torti, da nas potopijo v globoko Ameriko.
Zaključek in zaključne besede Far Cry 5
Pokaže, kako je saga v vseh teh letih izboljševala in izpopolnjevala številne svoje vidike. Igralna igra v tem Far Cry 5 je brezhibna, uporaba orožja in vozil pa ena najboljših. Orožje ima svojo težo, z vozili pa je zelo udobno. Tema opravljanja misij in zgodbe na prost način je velik uspeh in daje pridih realizma v igri, kot sem že rekel, čeprav je zgodba potopljena. Vendar bo vsaka oseba pozitivno ali negativno ocenila dejstvo, da sam po sebi nima glavnega junaka s svojo zgodovino in idiosinkrazijo. Zlikovnik, po drugi strani, če izstopa in je karizmatičen.
Po drugi strani se nam zdijo ponavljajoče se misije in druge bolj pestre in zabavne. Soočeni smo s strelcem, tako da, čeprav je res, da lahko igrate v prikritem načinu ali z uporabo zaveznikov, na koncu skoraj vedno končate z uporabo strelov. Grafika in zvok se praskata na zelo dobri ravni. Škoda, da so zanje odpovedali nekaj podrobnosti iz prejšnjih iger. Najboljše je, da lahko po končanem načinu zgodbe še naprej uživate v igri z dodatno vsebino. Prav tako so zbirateljski predmeti, način sodelovanja in večplastni način Arcade.
Trenutno ga najdemo v spletnih trgovinah za ceno 55, 90 evra.
PREDNOSTI |
NAVEDBE |
+ Velika grafična optimizacija. |
- Protagonist brez interakcije v zgodbi. |
+ Nelinearni in izvirni način zgodbe. | - Nekatere misije se ponavljajo. |
+ Arcade mode uvedba. |
- Korak nazaj v nekatere podrobnosti, ki so bile že v drugih Far Cry. |
Ekipa Professional Review vam podeli zlato medaljo in Priporočeno značko izdelka.
Far Cry 5
GRAFIKA - 93%
ZVOEK - 85%
PREDNOSTI - 90%
TRAJANJE - 91%
CENA - 85%
89%
Nexus 5x pregled v španščini (celotna analiza)
Analiza novih tehničnih lastnosti Nexus 5X v španščini, operacijski sistem, kamera, igre, razpoložljivost in cena
Pregled gg g4 v španščini (celotna analiza)
Analiza LG G4 v španščini: tehnične značilnosti, slike, baterija, povezljivost, kamera, razpoložljivost in cena
Pregled Acer predator helios 300 pregled v španščini (celotna analiza)
Pregled Acer Predator Helios 300 z Nvidia RTX 2060. Oblika, funkcije, 144 Hz IPS plošča, Core i7-9750 in igralne zmogljivosti