Igre

Epic predstavlja neverjeten demografski prikaz z zvezdnimi vojnami

Kazalo:

Anonim

Microsoft je prejšnji ponedeljek predstavil svoj novi API DirectX Raytracing, ki bo omogočil izvajanje svetlobnih tehnik, ki jih še nikoli nismo videli v video igrah, in že začenjamo s prvimi demonstracijami, kaj lahko stori.

To je demonstracija DirectX Raytracing v Unreal Engine 4

Epic Games je izdal video demonstracijo Star Wars, ki jo je v realnem času ustvaril grafični motor Unreal Engine 4, ki lahko zdaj izkoristi prednosti DirectX Raytracing.

Po podatkih Epic Games je to prvi demo v realnem času Raytracing na Unreal Engine 4 z uporabo Microsoftovega DXR API-ja in NVIDIA-jeve RTX tehnologije za Volta GPU-je. Video se imenuje „odsevi“ in ponazarja novo generacijo eksperimentalnih tehnik osvetlitve in upodabljanja v podjetju Unreal Engine, razvite v sodelovanju z NVIDIA in ILMxLAB.

V videoposnetku v bistvu vidimo prihodnost video iger, kjer se osvetlitev ponaša realistično, da simulira svetlobo, odbojne učinke, sence in druge podrobnosti, za katere je potrebno izračunati veliko moči v realnem času. DirectX Raytracing bi omogočil uporabo teh učinkov v video igrah, čeprav ne vemo točno, kdaj bomo te grafike videli v igri onstran demonstracij.

Epic Games nam niso želeli povedati, kateri računalnik premika ta vzorec, zagotovo pa ne bi smelo biti z nobeno opremo ali grafično kartico, ki jo lahko v tem trenutku kupimo v trgovini.

Po besedah ​​Johana Anderssona iz podjetja Epic bo ta vrsta grafike možna v naslednji generaciji.

Vir DSOGaming

Igre

Izbira urednika

Back to top button