Doom je nadgrajen na vulkan, da izboljša svoje delovanje
Kazalo:
DirectX prevladuje v video igrah za osebne računalnike, vendar se občasno pojavi znani naslov, ki temelji na OpenGlu, zadnji med njimi pa je bil Doom, ki je izšel pred nekaj več kot enim mesecem in je zdaj posodobljen na obetavni Vulkan API, ki ponuja ponudbo boljše delovanje.
Doom že podpira Vulkan po zadnji posodobitvi
S to potezo Doom postane prva igra, ki podpira novi OpenGl-ov naslednik API-je na nizki ravni. Zahvaljujoč novi posodobitvi bodo uporabniki lahko igrali Doom tako v OpenGlu kot Vulkanu, da bodo lahko uporabljali tisto, ki najbolj ustreza značilnostim ekipe.
Vulkan je tekmec DirectX 12 in ima več prednosti pred Microsoftovim API-jem, kot je združljivost z mnogimi operacijskimi sistemi, ne pozabite, da je DX 12 omejen na Windows 10. Vulkan ima več funkcij, ki so skupne funkciji DirectX 12, ena od njih je asinhronih računalniških motorjev, ki so se tako dobro odrezali za strojno opremo AMD, saj so se bolje prilagodili tej funkciji kot Nvidijinim rešitvam.
AMD lahko zdaj lažje zadiha, zato so njegove kartice v Doomu tehtali tako, da podpirajo samo OpenGl 4.3, medtem ko je Nvidia kompatibilna z najnovejšim OpenGl 4.5, bolj optimizirana in sposobna ponuditi boljše zmogljivosti. S prihodom Vulkana sta oba v enakih pogojih, zmagovalec pa bo tisti, ki bo lahko z novim API-jem na nizki ravni iz igre dobil več zmogljivosti.
Vir: anandtech
Nvidia hairworks 1.1 izboljšuje svoje delovanje
Nvidia HairWorks 1.1 bo lahko v realnem času premaknila do 500.000 las z manj porabe virov kot prejšnja različica
Amd Zen še naprej izboljšuje svoje delovanje
Pustili smo podatke o dveh novih osemjedrnih in štirijedrnih procesorjih AMD Zen, ki nam omogočajo, da vidimo zelo zanimive informacije.
G.skill trident z je nadgrajen na 4266mhz za jezero kaby
Novi spomini G.Skill Trident Z so najavili največjo hitrost 4266 Mhz za novo platformo Intel Kaby Lake.