Doom bo dosegel 60 fps na vseh platformah
Kazalo:
Govoriti o Doomu pomeni, da je eden najbolj priljubljenih strelec prve osebe vseh časov, kuha se nov obrok in njegovi razvijalci si želijo, da bi bilo to nekaj velikega in si ga zapomnili za vselej.
Doom 2016
Novi Doom razvija id Software s pomočjo svojega novega grafičnega motorja idTech 6 , ki obljublja, da bo veliko boljši od svojega predhodnika idTech 5. Novi motor je bil razvit z nekaterimi nekdanjimi delavci iz enega vodilnih studiev v razvoj grafičnih motorjev za video igre, govorimo o Cryteku, študiji, ki je zaživela avtentične grafične vsebine, kot so Far Cry, saga Crysis ali Rise: Son of Rome.
Z novim motorjem idTech 6 cilj je doseči vizualni odsek na vrhuncu najboljših video iger v tem trenutku in z odličnimi zmogljivostmi, id Software Namenjeno je, da Doom deluje z odličnimi 60 fps na vseh platformah, na katerih se igra sprošča, očitno govorimo o PC-ju in konzolah trenutne generacije PS4 in Xbox One.Za to ne želijo žrtvovati ločljivosti, saj bo Doom prišel pri ločljivosti 1080p na igralnih konzolah.
Nedvomno zelo ambiciozen cilj, trenutne konzole komaj podpirajo večino aktualnih video iger z ločljivostjo 1080p in 30 fps, zato se bodo morale zelo potruditi, če bodo želele izpolniti svoje obljube.
Misliš? id Software bo lahko izpolnil svoje obljube, da bo na PS4 in Xbox One zagnal Doom pri 60 sličicah v minuti?
Vir: wccftech
Elektronska umetnost podari vse dlcs z bojišča 4 na vseh platformah
Electronic Arts daje vse Battlefield 4 DLC-ove na vseh platformah, na katerih je igra na voljo, tokrat vse naenkrat.
Delite datoteke brez povezave med napravami na različnih platformah
FEEM je brezplačno orodje, ki omogoča skupno rabo datotek med napravami na različnih platformah. Je enostaven za uporabo in brezplačen.
Obnovitve Shenmue i in ii so blokirane pri 30 fps na vseh platformah
Sega trdi, da je odvisnost od starejše kode igre povzročila, da sta se Shenmue I in II začela izvajati le s 30 FPS.