Directx 12 izboljša zmogljivost do 50%
Phil Spencer iz Microsofta je spregovoril o novem API-ju podjetja DirectX 12 in o tem, kako lahko spremeni razvoj video iger za PC, Xbox One in mobilne platforme.
Novi API DirectX12 bo razvijalcem omogočil večji nadzor nad GPU-jem in CPU-jem, kar bo omogočilo veliko boljše optimiziranje video iger, povečanje zmogljivosti v primerjavi s trenutno DirectX 11 pa lahko tudi do 50%.
Poleg tega bo DirectX 12 zelo pomemben na mobilnih platformah, saj bo zmanjšal porabo energije za približno polovico, kar bo omogočilo daljšo življenjsko dobo baterije.
Brez dvoma si Microsoft močno prizadeva, da bi Windows 10 postal veliko bolj priljubljen kot Windows 8, saj bo ponujanje brezplačne nadgradnje na sistem Windows 10 daleč do hitrega sprejetja novega operacijskega sistema Redmond, prednosti DirectX-a. 12 lahko v nov operacijski sistem pritegne tudi veliko število igralcev.
Vir: gamingbold
Adata izboljša zanesljivost trdnih pogonov
Tehnologija ADATA zažene pogon SSG XPG SX910, ki širi znano in zmogljivo linijo izdelkov za shranjevanje podatkov XPG. SX910
Nova xilence zmogljivost c 402 in zmogljivost c m403 grelniki
novi sprožilci Xilence Performance C 402 in Performance C M403 s kompaktno velikostjo in 92m PWM ventilatorjem
Razer core x chroma, izboljša grafično zmogljivost vsakega prenosnika
Z Razer Core Core Chroma lahko v notranjost namestimo grafično kartico in na ta način izboljšamo grafiko katerega koli prenosnika.