Igre

Cyberpunk 2077 uporablja raytracing za razpršeno osvetlitev in okluzijo okolice

Kazalo:

Anonim

Po novem napovedniku za igranje E3 2019 sta NVIDIA in CD Projekt Red uradno potrdila, da bo Cyberpunk 2077 združljiv z RTX Raytracing. Nadaljnjih podrobnosti ni bilo, vendar se zdi, da je igra uporabila NVIDIA-jevo tehnologijo Raytracing za Ambient Occlusion in Diffuse Lighting.

Cyberpunk bo uporabljal Raytracing za zunanjo okluzijo in razpršeno osvetlitev

Kot poroča PCGamesN , je Ambient Occlusion manj vpliven kot razpršena razsvetljava v Cyberpunku 2077 in prvi le doda nekoliko več globine prizoru.

Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu

Na splošno učinki Raytracing ponujajo le manjše izboljšave vizualne predstavitve igre.

Cyberpunk 2077 bo v prodaji 16. aprila prihodnje leto za PC, PlayStation in Xbox.

Pisava Wccftech

Igre

Izbira urednika

Back to top button