Cyberpunk 2077 uporablja raytracing za razpršeno osvetlitev in okluzijo okolice
Kazalo:
Po novem napovedniku za igranje E3 2019 sta NVIDIA in CD Projekt Red uradno potrdila, da bo Cyberpunk 2077 združljiv z RTX Raytracing. Nadaljnjih podrobnosti ni bilo, vendar se zdi, da je igra uporabila NVIDIA-jevo tehnologijo Raytracing za Ambient Occlusion in Diffuse Lighting.
Cyberpunk bo uporabljal Raytracing za zunanjo okluzijo in razpršeno osvetlitev
Kot poroča PCGamesN , je Ambient Occlusion manj vpliven kot razpršena razsvetljava v Cyberpunku 2077 in prvi le doda nekoliko več globine prizoru.
Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu
Na splošno učinki Raytracing ponujajo le manjše izboljšave vizualne predstavitve igre.
Cyberpunk 2077 bo v prodaji 16. aprila prihodnje leto za PC, PlayStation in Xbox.
Pisava WccftechNovo standardno hlajenje za amd ryzen bo imelo osvetlitev rgb
AMD načrtuje, da bo za Ryzen dodal nov standardni hladilnik, katerega cilj je ohraniti nove kritike. Prišli bodo z RGB osvetlitvijo.
Nzxt predstavlja svoj novi komplet za osvetlitev okolice 2
NZXT predstavlja svoj novi ambientalni komplet za osvetlitev HUE 2. Več informacij o novem kompletu za razsvetljavo pri podjetju.
NZXT odtenek 2 v2 okolice pregled v španski (Popolna analiza)
Pregled NZXT HUE 2 Ambient V2, sistem zunanje razsvetljave za monitorje in katero koli površino. Delovanje in značilnosti