Igre

Cyberpunk 2077 je zamujal zaradi težav z optimizacijo konzole

Kazalo:

Anonim

Pred kratkim smo izvedeli za nekajmesečno zamudo Cyberpunk 2077, natančneje za mesec september. Zaradi te odločitve ni bilo veliko podrobnosti o njej, vendar nove puščajoče informacije razkrivajo, da je zamuda posledica težav z optimizacijo trenutne generacije konzole.

Cyberpunk 2077 se je zavlekel zaradi težav z optimizacijo na konzolah, zlasti na Xbox One

Cyberpunk 2077 igralcem obljublja nekatere najboljše grafike te generacije konzolov, kot je bil nekoč The Witcher 3. Ta pritisk za izboljšanje grafike je vedno sprožil vprašanje, ali sta Xbox One in PlayStation 4 dovolj močan za to? No, po besedah ​​poljskega strokovnjaka Borysa Niespielaka niso, zato je Cyberpunk 2077 zamujal do septembra 2020.

V nedavnem podcastu , ki je priložen spodaj, je Niespielak izjavil, da se je CD Projekt Red boril za optimizacijo igre za Xbox One in da je delovanje igre "izjemno nezadovoljivo." To sovpada z obrazložitvijo CD Projekt Red o njegovi zamudi, v kateri je razvijalec izjavil, da je igra "popolna in igriva", da pa igra potrebuje več poliranja.

Čeprav je treba informacije o Niespielaku vzeti z zrnom soli, ni verjetno, da se Microsoftov originalni Xbox One spopada z zmogljivostmi v sodobnih naslovih. Glede na prevod spodnjega podcasta uporabnika Discord-a Klawiaturodzierzca (prek altchar-a) je doseganje stabilnih iger na Microsoftovih originalnih konzolah Xbox One (ne Xbox One S) izziv.

Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu

To je izziv, s katerim se bodo spopadli številni studii, kot je CDProjekt, ki svoje igre zaženejo v neposredni bližini z naslednjim genom, saj morajo delovati za PlayStation 5, PlayStation 4 Pro in PlayStation 4 normal, Xbox Series X, Xbox One X in Xbox One normalno, poleg različice za PC.

CD Projekt Red je potrdil, da je Cyberpunk 2077 predvidoma izšel 17. septembra 2020.

Pisava Overclock3d

Igre

Izbira urednika

Back to top button