Cyberpunk 2077 je zamujal zaradi težav z optimizacijo konzole
Kazalo:
Pred kratkim smo izvedeli za nekajmesečno zamudo Cyberpunk 2077, natančneje za mesec september. Zaradi te odločitve ni bilo veliko podrobnosti o njej, vendar nove puščajoče informacije razkrivajo, da je zamuda posledica težav z optimizacijo trenutne generacije konzole.
Cyberpunk 2077 se je zavlekel zaradi težav z optimizacijo na konzolah, zlasti na Xbox One
Cyberpunk 2077 igralcem obljublja nekatere najboljše grafike te generacije konzolov, kot je bil nekoč The Witcher 3. Ta pritisk za izboljšanje grafike je vedno sprožil vprašanje, ali sta Xbox One in PlayStation 4 dovolj močan za to? No, po besedah poljskega strokovnjaka Borysa Niespielaka niso, zato je Cyberpunk 2077 zamujal do septembra 2020.
V nedavnem podcastu , ki je priložen spodaj, je Niespielak izjavil, da se je CD Projekt Red boril za optimizacijo igre za Xbox One in da je delovanje igre "izjemno nezadovoljivo." To sovpada z obrazložitvijo CD Projekt Red o njegovi zamudi, v kateri je razvijalec izjavil, da je igra "popolna in igriva", da pa igra potrebuje več poliranja.
Čeprav je treba informacije o Niespielaku vzeti z zrnom soli, ni verjetno, da se Microsoftov originalni Xbox One spopada z zmogljivostmi v sodobnih naslovih. Glede na prevod spodnjega podcasta uporabnika Discord-a Klawiaturodzierzca (prek altchar-a) je doseganje stabilnih iger na Microsoftovih originalnih konzolah Xbox One (ne Xbox One S) izziv.
Obiščite naš vodič o najboljših grafičnih karticah na trgu
To je izziv, s katerim se bodo spopadli številni studii, kot je CDProjekt, ki svoje igre zaženejo v neposredni bližini z naslednjim genom, saj morajo delovati za PlayStation 5, PlayStation 4 Pro in PlayStation 4 normal, Xbox Series X, Xbox One X in Xbox One normalno, poleg različice za PC.
CD Projekt Red je potrdil, da je Cyberpunk 2077 predvidoma izšel 17. septembra 2020.
Pisava Overclock3dFirefox blokira bliskavico Adobebe zaradi varnostnih težav
Mozilla se odloči, da bo v Firefoxu privzeto blokirala Adobe Flash zaradi resnih varnostnih težav z vtičnikom
Geforce 364,47 whql se je upokojil zaradi resnih težav
Gonilniki Nvidia GeForce 364.47 WHQL so bili odstranjeni zaradi tako resnih težav kot preprečevanje zagona operacijskega sistema Windows.
Xiaomi mi 6 bi zaradi snapdragona 835 zamujal do aprila
Očitno čip Snapdragon 835 ne bi bil pripravljen za februarsko predstavitev, ampak bi bil pripravljen za april, datum, ko je bil Xiaomi Mi 6 končno predstavljen.