Grafične kartice

Crytek si v rx vegi 56 deli demo posnetke v realnem času

Kazalo:

Anonim

Crytek je izdal nov video, ki prikazuje rezultate raziskovalnega in razvojnega projekta CRYENGINE, imenovanega Neon Noir, ki uporablja tehnologijo Raytracing.

Neon Noir je predstavljen v CRYENGINE, ki uporablja Raytracing

Neon Noir temelji na napredni različici CRYENGINE-ovega "Total Illumination", ki prikazuje Raytracing v realnem času. Spodnji predstavljeni prikaz deluje na grafični kartici AMD Vega 56 in prikazuje, kako lahko odsevi in ​​lomi z Raytracingom igram nudijo zelo realistične slike.

Ta funkcija naj bi bila na voljo razvijalcem, ki uporabljajo CRYENGINE v letu 2019. Demo je bil ustvarjen v različici CRYENGINE 5.5 po meri, poskusna funkcija Raytracing pa se bo izvajala na procesorjih AMD in NVIDIA. Crytek bo optimiziral tehnologijo, da bo koristil sedanji generaciji grafičnih kartic in podprtih API-jev, kot sta Vulkan in DX12.

Demonstracija Neon Noir sledi poti policijskega drona, ki preiskuje kraj zločina. Ko se dron spušča po ulicah futurističnega mesta, osvetljen z neonskimi lučmi, vidimo njegov odsev, ki se natančno odraža v oknih, skozi katera gre, ali raztresenih po drobcih razbitega ogledala, medtem ko oddaja svetlobno rutino rdeča in modra, ki se bosta odbila od različnih površin s pomočjo napredne funkcije CRYENGINE Total Total Illumination.

To je nov prikaz, kako lahko Raytracing zagotavlja realno okolje z osvetlitvijo, odsevi in ​​lomi, ki so bližje resničnosti.

Zanimivost je, kako AMD sprejema Rayracing, ne da bi zanj imel posebne funkcije, kot če bi Nvidia to storila z RTX serijo. Obveščali vas bomo

Pisava Hardocp

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button