Novice

Clash royale prinaša večino prihodkov supercelice

Kazalo:

Anonim

Supercell, helsinško podjetje, ki je znano po razvoju nekaterih najbolj priljubljenih telefonskih iger na trgu, je imelo dobro leto 2018. Podjetje je lani razkrilo prihodke, ki so dosegli 1, 4 milijarde dolarjev. Velik del tega uspeha pade na Clash Royale, njegovo najbolj znano igro in ki še naprej ustvarja milijonski dohodek podjetja.

Clash Royale ustvari večino prihodkov Supercell-a

Ker se je zaračunavanje igre po vsem svetu dotaknilo 600 milijonov dolarjev. Kljub času, ki je na voljo, še vedno vzbuja ogromno zanimanje pri uporabnikih mobilnih telefonov.

Clash Royale je uspeh za Supercell

Clash of Clans, še ena največja uspešnica studia, je leto končal s 567 milijoni prihodkov. Tako je večina prometa Supercell deljena med obema igrama. Podjetju je uspelo ustvariti naslove, ki postanejo pojav med uporabniki po vsem svetu. Tudi pred koncem leta so nas že zapustili s svojo novo igro, imenovano Brawl Stars.

V samo 18 dneh, ko se je začela sredi decembra, je igra dosegla 46 milijonov dolarjev prometa. Tako je v letu 2019 poklican, da postane eden največjih uspehov podjetja. Verjetno bo celo prekašal Clash Royale, če bo vedel, kako se držati vse leto.

Brez dvoma 2019 obeta še eno dobro leto za Supercell. Vprašanje je, ali bo priljubljena študija uspela preseči številke, ki so jih postavili letos. V tem primeru bodo pokazali, da ostajajo eden redkih studiev, katerih igre so vse uspešne.

Vir SensorTower

Novice

Izbira urednika

Back to top button