Novice

Značilnosti novega nvidia novega gpu-ja: gk208

Kazalo:

Anonim

Prejšnji mesec je Nvidia predstavila svoja nova grafična procesorja Geforce GT 640 in GT 630 v2, svoje nove poceni grafične procesorje, ki temeljijo na novem grafičnem jedru Kepler GK208, za zdaj edini čip, ki temelji na Nvidijini tretji generaciji grafične arhitekture Kepler.

Arhitektura Kepler GK110 je v primerjavi s prejšnjo grafično arhitekturo Kepler uvedla številne nove funkcije, ena najbolj odmevnih pa je bila njena večja usmerjenost v igre, povečanje števila njenih celih procesorskih enot (ALU ali shader procesorjev), vendar je žrtvovala svojo zmogljivost v intenzivnih GPU-pospešenih aplikacij (FP64).

Prvotna arhitektura Keplerja je doživela dve evoluciji, katere cilj je ponuditi večje število funkcij in večje zmogljivosti v šibkih točkah originalnega Keplerja (znanega tudi kot Kepler prve generacije).

Med spremembami in izboljšavami, ki jih uvajajo Kepler evolucije, lahko omenimo:

Kepler "druge generacije" serije GK11x

Nvidia je dodala možnost izvajanja združenih navodil FP16 in podvojila vezje, potrebno za izvajanje operacij izmenjave celih števil; izboljšave, s katerimi grafični procesor dosega zmogljivosti med 100 in 200% (v najboljšem primeru) boljše kot pri prvi generaciji Kepler v aplikacijah, pospešenih z GPU.

Trenutno je edino drugo generacijo grafičnega jedra Nvidia s Keplerjem GK110, jedro, na katerem temeljijo grafični procesorji Geforce GTX Titan in Geforce GTX 780.

Kepler tretje generacije "GK20x serije"

Vključuje vse izboljšave, uvedene v drugi generaciji Keplerja, ki ji je dodana strojna podpora za Microsoft DirectX 11.1 API, uradno predstavljena oktobra lani z operacijskim sistemom Microsoft Windows 8.

Trenutno je edino grafično jedro, ki temelji na grafični arhitekturi Kepler tretje generacije, GK208, jedro, na katerem temeljijo procesorji GeForce GT 640 V2 in GeForce GT 630 V2.

GK208

Grafično jedro je usmerjeno v nizko območje, zato ga je Nvidia poskušala zmanjšati na najmanjšo možno mero v več vidikih, kot lahko vidite v njegovih specifikacijah:

  • Združljiv s tranzistorji API DirectX 11.1.1270 milijonov. 384 senzorskih procesorjev, ki so organizirani v 2 SMX (vsak 192 senzorjev), ki sestavljajo dva motorja GPC. 2 tessellation (Polymorph Engines 2.0).32 teksturne enote "TMUs" (16 za vsak SMX).8 enote za upodabljanje "ROPs" (4 za vsak pomnilniški krmilnik).64-bitni krmilnik DDR3 / GDDR5 (2 dvokanalni 32-bitni krmilnik za pomnilnik). PCI Express (PCIe) krmilnik 2.0 z 8 vrsticami (PCIe 2.0 8X).

Čeprav se GK208 glede na specifikacije zdi nekoliko nižji od GK107, vendar kompenzira z višjimi delovnimi frekvencami, višjo zmogljivostjo pri računalniškem pospeševanju z GPU, manjšo porabo in popolno združljivost s funkcijami za pospeševanje strojne opreme, ki jih vključuje DirectX 11.1 API..

GeForce GT 640 V2 in GeForce GT 630 V2 GPU

Prvi grafični procesorji, ki temeljijo na grafičnem jedru GK208, sta nova grafična procesorja Nvidia GeForce GT 640 V2 in GeForce GT 630 V2, GPU-ji, ki nadomeščata predhodnika (isto trgovsko ime "brez V2") na podlagi starih grafičnih jeder Kepler GK107 (GeForce GT 640) in Fermi GF108 (GeForce GT 630 ali preimenovan v GeForce GT 440).

Ta dva nova Nvidia GPU-ja, čeprav sta usmerjena v nizko območje, ponujata veliko funkcij, ki jih ni imel noben od starejših bratov iz prejšnjih generacij.

PRIPOROČAMO VAM 2K igre umaknejo svoje igre od GeForce ZDAJ

Tukaj je tabela z njenimi specifikacijami:

Tu je nekaj primerjalnih vrednosti za te nove grafične procesorje:

Končno Nvidia sprejema Microsoft DirectX 11.1 API, a radovedno le zaradi svojega nizkega dosega, saj trenutno ni znano, ali namesto GK208 namerava izstreliti še druga grafična jedra, ki temeljijo na svoji tretji generaciji Kepler arhitekture.

Ta odločitev, kot v primeru grafičnih procesorjev GT21x (GeForce 300, 240, 230 220, 210), ki temeljijo na grafični arhitekturi Tesle tretje generacije, domneva, da bo odgovorila na vprašanja certificiranja bližajočega se operacijskega sistema Microsoft Windows. 8.1, tistega, ki zažene novi API DirectX 11.2, ki ima več funkcij, ki so strojno združljive s strojno opremo z DirectX 11.1.

Do zdaj je grafična arhitektura Kepler tretje generacije na preizkušnjah dosegla čudovito uspešnost, saj je uspela preseči svoje predhodnike s Keplerjem in Fermijem iz prve generacije, kljub temu da je uporabljala samo 64-bitni pomnilniški vodnik in imela polovico enote za teksturo in upodabljanje.

Ti novi grafični procesorji postanejo najprivlačnejši čipi nizkega cenovnega razreda po ceni in specifikacijah, kar je dobra novica za uporabnike izdelkov nizkega cenovnega razreda, še bolj pa bodo uporabniki prenosnih računalnikov in ultrazvokov, kot pričakujejo. GeForce procesorji serije 700M na osnovi GK208.

Novice

Izbira urednika

Back to top button