Canva trpi kramp: prizadetih je 139 milijonov računov
Kazalo:
Canva je dobro znano spletno mesto, ki ponuja možnost ustvarjanja fotografij, na primer plakatov ali fotografij za družbena omrežja, med drugim na zelo preprost način. To spletno mesto je bilo žrtev krame, zaradi česar so bili prizadeti podatki 139 milijonov računov. Zadevni heker je identificiran z imenom GnosticPlayers, ki je v soboto dostopilo do strežnika podjetja. Poleg 61 milijonov gesel je pridobil podatke, kot so uporabniška imena in e-poštna sporočila.
Canva trpi kramp: prizadetih je 139 milijonov računov
V nekaterih primerih je bila situacija resnejša, saj sta bila pridobljena tudi pravo ime in lokacija uporabnikov. Tudi v drugih je bil, kot je znano, pridobljen Googlov žeton.
Množično hekanje
Kršili so tudi podatke o uslužbenceh družbe Canva, kar so razkrili v različnih medijih. Spletno mesto je priznalo, da so bile žrtve tega krame. Čeprav so zanikali, da je bil v zvezi s tem kršen dostop uporabnikov. Trdijo, da so gesla šifrirana po najvišjih varnostnih standardih.
Ta napad ni prvi, ki ga je izvedel ta heker. Je dobro znan heker, ki je nekaj časa in pred časom uspel ukrasti podatke s 24 različnih strani in tako pridobil informacije o 737 milijonih uporabnikov.
Canva je potrdila, da bodo stopili v stik z vsemi, ki jih je ta krap prizadel. Torej je pričakovati, da boste, če ste bili eden od prizadetih, kmalu dobili spletno sporočilo. Trenutno ne vemo, kdaj bo poslano in pričakuje se, da bo v tem e-poštnem sporočilu več informacij.
Vir ZDNetNova varnostna napaka Facebooka: prizadetih je 50 milijonov računov
Nova kršitev varnosti na Facebooku: prizadetih je bilo 50 milijonov računov. Več o tej novi okvari na družbenem omrežju.
Instagram kramp vpliva na 6 milijonov računov
Instagram kramp vpliva na 6 milijonov računov. Izvedite več o varnostnih težavah v družbenem omrežju, ki prizadenejo milijone uporabnikov.
Taringa trpi kramp in prizadetih je bilo 28 milijonov računov
Taringa trpi kramp in prizadetih je bilo 28 milijonov računov. Izvedite več o krampanju, ki vpliva na spletno skupnost.