Igre

Battlefield v: vojna plima izboljša uspešnost rtx za 50%

Kazalo:

Anonim

Battlefield V je bila prva PC igra, ki je uporabljala sledenje DXR-žarkov skozi obliž v igri. Od takrat je Nvidia tesno sodelovala z EA in DICE, ki sta v priljubljeni vojni igri optimizirala tehnologijo RayRacing in izboljšala uspešnost do 50% v Battlefield V: Tides of War.

Nvidia in DICE izboljšujeta RTX zmogljivost za do 50% v Battlefield V: Tides of War

Predvajalniki z GeForce RTX 2080 Ti bodo zdaj lahko dosegli več kot 60 FPS v ločljivosti 1440p z nastavitvijo DXR Raytraced Reflections na vrhunsko kakovost. Kar se tiče igralcev z GeForce RTX 2080, bodo lahko dosegli več kot 60 FPS z ločljivostjo 1440p z DXR Raytraced Reflections nastavljeno na Srednjo kakovost, igralci z GeForce RTX 2070 pa bodo zdaj lahko dosegli več kot 60 FPS z ločljivostjo 1080p z DXR srednje kakovosti.

Priporočamo, da preberete naš članek o tem, kako zmanjšati velikost fotografije v sistemu Windows 10, ne da bi nameščali ničesar

DICE-ove uradne opombe o obliži omenjajo naslednje optimizacije:

  • Izboljšanje stabilnosti z DXR-jevim sledenjem v igri Izboljšana zmogljivost različnih komponent sledenja žarkov Izboljša zmogljivost sledenja žarkov na listju in rastlinju Uporaba podatkov pufra za povečanje splošne kakovosti sledenja žarkov Odstranjena neaktivna geometrija prizori sledenja žarkov Fiksno nastavljena napaka srednje kakovosti se ne uporablja pravilno

Igralci Battlefield s karticami Nvidia GeForce RTX lahko zdaj uživajo v novem krmilniku Game Ready za Battlefield V: Tides of War Poglavje 1: Uvertura. Ta krmilnik bo zagotovil tudi najboljšo igralno izkušnjo v naslednjem paketu World of Warcraft: Battle for Azeroth z izboljšanimi zmogljivostmi DX12, tudi v Just Cause 4.

Krmilniki NVIDIA Game Ready nudijo najboljšo izkušnjo igralcem GeForce kartic zahvaljujoč delu inženirjev, ki delajo do zadnjega trenutka. Vsak krmilnik za Game Game je certificiran s strani WHQL-a kot dodatno merilo kakovosti. Plodovi njihovega dela so vidni z izboljšanjem zmogljivosti v Battlefield V, izboljšanje zmogljivosti do 50% z aktivnim DXR Ray Tracing, odvisno od GPU-ja in konfiguracije, ki se preizkuša.

Igre

Izbira urednika

Back to top button