Internet

Basemark gpu 1.1 je danes izdan s podporo za dx12

Kazalo:

Anonim

V začetku tega leta je na svet izšlo referenčno orodje GPU Basemark, merilo multiAPI, ki nam je omogočilo preizkušanje najrazličnejših grafičnih delovnih obremenitev z uporabo grafičnih vmesnikov Vulkan, OpenGL in OpenGL ES, kar nam daje priložnost prikazati vpliv uspešnosti vsakega API-ja z uporabo široke palete strojne opreme.

Basemark GPU 1.1 zdaj s podporo za DirectX 12

Ob zagonu je bilo orodje združljivo z operacijskimi sistemi Windows, Android in Linux in je obljubil, da bo v prihodnosti dodal podporo za iOS / MacOS z vključevanjem Metal API-ja. Med obljubami je bila tudi podpora DirectX 12, pa tudi splošne izboljšave orodja.

Basemark je potrdil, da različica 1.1 izide v nekaj urah, kar bo pomenilo večjo združljivost z DirectX 12 in izboljšave glede uporabnosti in zanesljivosti. Zgodnje različice GPU Basemark so vključevale tudi podvige, ki bi jih lahko uporabili za ustvarjanje goljufivih rezultatov. Težave, za katere upamo, da bodo odpravljene z različico 1.1.

Nova različica nam bo dala novo priložnost za primerjavo DirectX 12 in Vulkan v računalnikih z Windows 10, kar nam bo omogočilo presoditi, kateri API je najboljša možnost, ko Basemark zažene. Orodje uporablja motor Rocksolid, zasnovan za industrijske namene.

Basemark lahko brezplačno prenesete in uporabljate ne samo za Windows, temveč tudi za Android in Linux. Orodje ima dva primerjalna načina, enega v načinu visoke kakovosti in drugega v načinu srednje kakovosti, slednjega namenjen mobilnim telefonom in tabličnim računalnikom.

Pisava Overclock3D

Internet

Izbira urednika

Back to top button