Ocene

Avermedia live gamer extreme 2 pregled v španščini (popolna analiza)

Kazalo:

Anonim

V katalogu Avermedia lahko najdemo vse vrste strojnih strojev za zajem strojne opreme, ki bodo naš GPU osvobodili naloge in nam omogočili maksimiranje naših zmogljivosti. Danes vam predstavljamo enega od njegovih klasičnih modelov, vendar prenovljenega, da se prilagodi 4K televizorjem in monitorjem.

Želite videti naš pregled? Ne zamudite!

Avermedia se zahvaljujemo za zaupanje v posojilo izdelka za njegovo analizo:

Tehnične značilnosti Live Gamer Extreme 2

4K grabilnik, ki ne zajame 4K

Moramo se postaviti v situacijo, da ne bi doživeli neprijetnih presenečenj. Nova Avermedia Live Gamer Extreme 2 je med svojimi zunanjimi modeli ena najpreprostejših v svoji ponudbi in je ena najosnovnejših pri ponudbi zmogljivosti 4K.

Težava ni v tem, da podpira 4K, kar je v redu, ampak da to počne le kot korak do našega monitorja ali televizije. Njegova zmogljivost zajema je omejena na 1080p60, kar ni slabo in ni zmožen samostojnega delovanja, to je treba storiti z računalnikom z operacijskim sistemom Windows ali MacOS.

Kakšna je potem prednost pred prejšnjimi modeli?

Glavna prednost Live Gamer Extreme 2 GC551 v primerjavi z modelom, ki ga nadomešča, Avermedia Live Gamer Extreme GC550, je ravno v tem, da lahko daje pot 4K sliki do 60Hz navpične frekvence, ko je prejšnji model podpiral le signal do 1080p60.

Razlika je torej minimalna, v resnici pa ima ta grabilnik pomembne omejitve, saj ne podpira koraka ločljivosti 4K z HDR ali višjimi frekvencami, za več znakov Avermedia je pravkar predstavila nov model GX553, ki ima podporo HDR, ki V 1080 podpira frekvence do 144 Hz in lahko zajame v HDR 2160p30, 1440p60, 1080p120 in 1080p60.

Pomembna je tudi razlika v ceni, Live Gamer Extreme 2 je GC550 zamenjal za isto ceno, približno 156 evrov, novi HDR-kompatibilni model pa stane 80 evrov več. Če je cena odločilni dejavnik, je jasno, da morate za bistveno izboljšanje plačati veliko več.

Analiza podatkov

Ko vemo, kaj je pred nami, je čas, da se osredotočimo na tehnične podatke tega grabilnika. Gre za model s strojno zajemom, ki uporablja naš računalnik kot shranjevanje, strojni prispevek in nadzor snemanja, zato ne zajema celotne obremenitve stroj za zajem.

To je pomembno, ker moramo upoštevati, da zaščitene vsebine ne boste mogli zajemati ali pa ničesar ne bomo dosegli. Na srečo igre, ki so resnični cilj tega ujemanja, vsaj ne uporabljajo zaščitene oddaje.

Potem tri vrste resolucij, o katerih moramo biti jasni, ko gre za ta grabilnik:

  • Ločljivost Grabber Pass: 2160p60 in 1080p60. To pomeni, da ne moremo uporabljati nižjih, višjih ali vmesnih ločljivosti. Ne podpira na primer ločljivosti 1440p ali 1600p (ponavadi znana kot 2k, čeprav strogo niso). Prav tako ne podpira HDR in zato ne podpira visokofrekvenčnih izhodov 120, 144 ali 240 Hz. Ločljivost vnosa: Ta grabilnik lahko uporabimo kot čisti grabež, če nanj priključimo drugi kabel HDMI in z zrcaljenjem zaslona, ​​monitorja nanj ne bomo smeli priključiti, če tega ne želimo. Tako so podprte ločljivosti: 2160p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p, 480i. Ločljivost zajema: podpira načine do 1080p60. To pomeni, da bomo lahko sinhronizirali število FPS na sekundo, do 60 FPS, vendar 4k izhoda ne bomo mogli zajeti, čeprav ga lahko vidimo na ciljnem monitorju.

Oblika datoteke iz zajema je MPEG 4 kot vsebnik, ki uporablja kodek H.264 ali HEVC za video in ACC za zvok. Kakovost zajema presega 60 Mbps bit-rate, kar je za to ločljivost zelo veliko in ga uporabnik popolnoma nastavi.

Zajem je na procesor, torej le malo prispeva resnično strojno opremo, ki ima svoje prednosti, pa tudi svoje slabosti. To si bomo ogledali v preizkusih zmogljivosti in tudi v našem pregledu programske opreme Avermedia za zajem, ReCentral 4.

Oblika in povezljivost

Čeprav trenutno nismo preveč navdušeni nad podatki in značilnostmi tega grabilnika, resnica je, da se stvari izboljšajo, ko se osredotočimo na obliko. Je kompakten in lahek, priključki pa so dobro razporejeni, edino, kar se mi zdi malo neumno, je, da lahko kartico prilagodimo zahvaljujoč ovitku, ki ga lahko odstranimo in spremenimo za nekaj tiskanega, ki se nam zdi primeren. Iskreno rezervno.

Kar je v redu, je porazdelitev priključkov, koncentriranje HDMI 2.0 na eni strani hrbtne naprave za zajem, na drugi strani pa priključek USB-C, ki je zaključen s kablom USB-C do USB-A s katerimi krmilniki in krmilnik bomo napajali iz osebnega računalnika.

Avermedia RECentral 4

Delovanje tega grabilnika in vse njegove blagovne znamke ureja aplikacija RECentral, ki je trenutno v svoji četrti večji različici. Ta aplikacija nam omogoča nadzor več lovilcev hkrati ali večkanalnih lovilcev, da zajemamo in pretakamo v realnem času iz več točk hkrati. V primerjavi s sistemi za zajem, ki jih ponujajo različni proizvajalci grafičnih čipov, je to praktično velika prednost.

Druga od njegovih prednosti je, da nam omogoča, da kakovost praktično prilagodimo podrobnostim, prav tako pa lahko izbiramo med samim sistemom zajema kartice, vsaj na čipih Nvidia, in sistemom zajema prek CPU-ja. Prvi porabi manj CPU-ja, drugi pa nam omogoča, če ima naš procesor dovolj jeder, da zmanjšamo porabo GPU-ja in povečamo hitrost FPS, medtem ko zajemamo in predvajamo.

RECentral nam omogoča tudi pretakanje v realnem času prek glavnih družbenih omrežij za igralce. Vse je centralizirano in je dostopno prek hitrih tipk, ki nam omogočajo začetek zajema, ne da bi morali odpreti aplikacijo. Druga njegova prednost je, da zajame vse, kar vidimo, tudi namizje Windows.

Avermedia s tem modelom ponuja tudi licenco Cyberlink PowerDirector 15, ki ni najnovejša različica te aplikacije, vendar je več kot dovolj za dokaj izpopolnjeno urejanje videoposnetkov in s strojno pomočjo za stiskanje in izvedbo učinkov v času resnično.

Poraba CPU-ja in razlika v FPS

RECentral 4 ustvari storitev v operacijskem sistemu Windows, ki vam omogoča upravljanje delovanja grabilnika, vendar to ni tisto, ki bo ustvarilo sistemsko porabo. Ko posnamemo, lahko izberemo dva načina delovanja, ki bosta porabila CPU ali GPU. Motor za zajem same aplikacije uporablja CPU, kar je v redu, če imamo procesor z mnogimi jedri, od katerih je nekaj mogoče nameniti zajemu, in GPU način, če raje uporabimo zmogljivost naše grafične kartice za opravljanje naloge.

Izračunali smo porabo obeh metod s kakovostjo 1080p60 pri 60Mbps razmerju zajema video posnetkov in 256-bitnim za zajem videa:

V rezultatih, narejenih s 16-jedrnim Threadripperjem, lahko vidimo, kako s pomočjo CPU-ja povečujemo hitrost FPS kartice, to je RTX 2080, vendar porabimo do 25% CPU-ja. V tem procesorju pomeni uporabo skupno štirih jeder in 8 procesnih niti. Takrat igra približno 30% porabe CPU, zato imamo v tem procesorju še vedno 6-8 jeder, 12-16 procesnih niti za druge naloge.

Če uporabljamo GPU, se poraba CPU zmanjša na povprečno 5%, več s prikazom zajema v realnem času kot s samo uporabo za zajemni motor. Zgodi se, da izgubimo skoraj 8% FPS stopnje v isti predstavitvi iste igre. Zaključek: če imamo 8-jedrni procesor, bomo lahko uporabljali procesor in v igro namenili GPU, če bomo imeli 6-jedrni procesor ali manj, morda bi bilo bolje uporabiti GPU, tako da CPU ni nasičen in postane vrat steklenica za GPU.

Zaključne besede in zaključek o Avermedia Live Gamer Extreme 2

Resnica je, da je s snemalnimi sistemi, ki so na voljo za sodobno grafiko, težko najti razlog, da kupim to napravo za zajem video posnetkov, ki je ni mogoče zajeti iz drugih virov kot iz računalnika, zato bomo morali imeti računalnik v bližini naprave, ki jo želite zajeti, saj bo snemanje nadzorovano iz računalnika, bodisi Windows bodisi MacOS. Druga vrlina, ki jo lahko išče kupec tega zajemalca, je to, da lahko doda kartice za večkanalni sistem zajemanja.

Čeprav želite, da med igranjem kar najbolje izkoristite svoj računalnik, ne da bi odstranili vire iz računalnika, je nakup naprave za zajemanje 100-odstotno priporočljiva možnost. Avermedia Live Gamer Extreme 2 nam omogoča višjo kakovost med zajemanjem in seveda z manj zaostanki. Na ta način ne založite virov PC-ja, če snemate brez zajemne naprave.

Iz preostalih razlogov ne vidim razloga, da bi porabili 155 evrov za grabilnik, zaradi česar bomo odvisni od GPU-ja našega sistema ali CPU-ja brez velikega prispevka strojne opreme z vaše strani. Dobra stvar je, da omogoča ogled 4K, brez HDR in da je njegovo upravljanje preprosto s hranjenjem in prenosom podatkov prek priključka USB 3.0. Za konec pa nad tem modelom Avermedia sploh nismo bili navdušeni.

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ Kompaktna in lahka

- Ni sposoben snemati video v 4K, ima pa 1080p.
+ Vhodna in izhodna povezava HDMI 2.0. Poleg tega da ima priključek USB 3.0. - Za snemanje ali pretakanje je popolnoma odvisen računalnik ali računalnik Mac

+ Brezplačna in intuitivna programska oprema.

Ekipa Professional Review mu podeli bronasto medaljo:

OBLIKOVANJE - 68%

UČINKOVITOST - 65%

PROGRAMSKA OPREMA - 70%

CENA - 65%

67%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button