Igre

Avstralija napada tudi plen v video igrah

Kazalo:

Anonim

Avstralski referenčni odbor za okolje in komunikacije (ECRC) je objavil študijo, ki povezuje okvirje za igranje video iger s problemom iger na srečo in trdi, da je plen psihološko povezan z igrami na srečo.

Avstralija je tudi proti plenom v video igrah

To poročilo je preučilo več kot 7.400 igralcev, avstralski ECRC je o svojih ugotovitvah poročal na javni obravnavi v Canberri, ki je del večje državne preiskave mikrotransakcij in naključnih stvari na trgu video iger..

Priporočamo, da preberete našo objavo o Michaelu Pachterju, ki obtoži, da obtožijo plenice

Nekateri razvijalci, zlasti EA s svojim sistemom FIFA Ultimate Team, trdijo, da njihovi paketi, ki temeljijo na spremembah, niso podobni igram na srečo zaradi pomanjkanja resnične vrednosti za kupljene izdelke. Po drugi strani ECRC pravi, da njegova raziskava ugotavlja, da njeni rezultati podpirajo položaj akademikov, ki trdijo, da je plen psihološko podoben igram na srečo.

Zaključek poročila povezuje igralne navade igralca z njihovimi nakupi, in najde neposredno povezavo med porabo in igralnimi navadami. Med javno obravnavo so trdili, da Juniper Research ocenjuje, da bo približno 25% dobička industrije video iger v letu 2018 prišlo iz plena, in napovedal, da se bo ta številka do leta 2022 povečala na približno 47%, če praksa ne bo urejena.

ECRC je opozoril, da bi lahko škatle z lojo delovale kot prehod na težave, povezane z igrami na srečo, in verjamejo, da bodo podjetja za video igre izkoristila tiste, ki imajo težave z igrami na srečo, da bi povečali svoj dobiček. ECRC je predlagal, da Avstralija video igram, ki vključujejo loot polja, opozori opozorilne nalepke in potencialne igralce opozori na njihovo prisotnost.

Pisava Overclock3d

Igre

Izbira urednika

Back to top button