Ocene

Asus rog swift pg35vq pregled v španščini (celotna analiza)

Kazalo:

Anonim

Če vzamete vso tehnologijo, ki jo je izumil računalniški monitor, in ga postavite v eno, potem dobimo to Asus ROG Swift PG35VQ. Monitor z velikimi tiskanimi črkami, saj je vse, kar je v njem, impresivno, in to je, da je Asus vse svoje izkušnje implementiral na ukrivljenem 35-palčnem monitorju Ultra Wide 1800R z ločljivostjo 3440x1440p in nič manj kot 200 Hz.

To je samo vrh ledene gore, saj imamo na plošči VA kakovostne in preprosto izredne kalibracije Nvidia G-Sync Ultimate, zaslon HDR 1000 in številne tehnologije, kot bomo videli pri tej poglobljeni analizi. Najboljše od vsega je njegova cena, le 3000 evrov, popolnoma na dosegu katerega koli ekscentričnega igralca, ki mu da denar.

Nimamo ga dovolj, a vsaj imeli smo veliko priložnost, da ga analiziramo in preizkusimo zahvaljujoč zaupanju, ki ga je Asus pokazal pri prenosu svojega izdelka na nas.

Tehnične lastnosti Asus ROG Swift PG35VQ

Odpakiranje

Začnemo z Unboxing tega Asus ROG Swift PG35VQ, ki je na voljo v ogromni škatli, ki jo priporočamo vzeti med dvema, saj tehta več kot 20 Kg. Ta škatla ima celotno zunanjo površino s črnim in sijajnim sivim tiskom s fotografijo monitorja ter njegovo znamko in model. O njegovih prednostih praktično nimamo podatkov.

Če želite skrbno in lažje odpreti škatlo, jo bomo morali raztegniti in odpreti njeno stransko in zgornjo prevleko in tako bomo našli dve ogromni zamaški iz ekspandiranega polistirena, ki ščitijo in hranijo vse dele in dodatke monitorja, ki so:

  • Asus ROG Swift PG35VQ Monitor Kovinski nogi Zunanji napajalni kabel in kabel (20V do 14A) USB tip-B Data kabel HDMI Video Cable Video Display Vhodni kabelski vijaki za stensko namestitev Zadnji ščitnik, da skrijete torbico vrat plošče z ohišji in elementi projekcije za Vodnik in funkcije namestitve osvetlitve podstavka

Ničesar ne pogrešamo, saj je vse, kar potrebujete, vključeno v ta ogromen sveženj, zato začnimo s pogledom na dizajn.

Oblikovanje

Kakšen dizajn ima monitor s stroški 3.000 evrov? Moramo reči, da je dokaj trezen in eleganten, v celoti zasnovan na trdi plastični oblogi za vse okvirje in zadnji del monitorja. Barva je tradicionalna, torej mat črna z zelo dobrim tretmanom proti bleščanju na zaslonu.

Njegova zasnova je očitno ultra široka ali ultra široka, s 35-palčnimi in razmerjem stranic 21: 9, enakim formatom, ki se uporablja v ameriških filmih, zato bomo skoraj v celoti uporabili zaslon. Imamo pa tudi precej izrazito ukrivljenost, natančneje polmer 1800 mm, ki nam bo omogočil boljše potopitev v igranje. Ker da, je ta monitor zaradi lastnosti njegove plošče očitno usmerjen v igranje, o čemer bomo podrobneje videli pozneje.

Njeni fizični okvirji so tako praktično zgornji kot v zgornjem in bočnem predelu, medtem ko imamo v spodnjem predelu 2, 5 cm debeline. Toda znotraj same plošče opazimo te majhne robove, ki so nujno potrebni za zaključke, govorimo o 5 mm ali malo več. Definitivno uporabna površina več kot 97% za ta Asus ROG Swift PG35VQ.

Če izkoristimo to sliko zgornje strani, imamo okoljski senzor, ki ga lahko aktiviramo ali izključimo s konfiguracijske zaslonske plošče. Kar nam bo omogočilo, je samodejna prilagoditev svetlosti zaslona glede na ambientalno osvetlitev, ki jo imamo v prostoru.

Ima možnost delovanja tako v načinu SDR kot tudi HDR, prav tako pa lahko s te plošče aktiviramo ali izključimo funkcijo samodejne črne ravni, ki nivo črnin in vseh sivin prilagodi okoljskim razmeram. Na ta način monitor samodejno izboljša kakovost slike za igre, ki so še posebej temne.

Kar zadeva zasnovo hrbtnega dela, je Asus ROG Swift PG35VQ res zelo debel monitor, njegov 10 Kg zaslona to dokazuje, vendar je v tem, da uporabniku ponujamo neskončno tehnologijo. Celotno območje je prav tako izdelano iz trde črne plastike s čudovito dekoracijo v slogu ROG in ogromnim logotipom Asus z RGB osvetlitvijo.

Znotraj monitorja mora Asus skozi ventilator s funkcijo Asus Smart Fan Control namestiti aktivni sistem hlajenja, ali kar je enako, se bo aktiviral le, kadar je to res potrebno. To bo, ko bomo aktivirali 200 Hz ali funkcijo HDR, kjer bo monitor zahtevnejši. Ocenjeni hrup je približno 23 dB, tako da je praktično neslišen in to smo preverili v dneh, ko smo ga uporabljali.

Kar zadeva podporno roko, imamo eno v celoti izdelano iz kovine srebrne barve in tehta veliko. Metoda vpenjanja omogoča vertikalno gibanje in resnica je, da je za velik monitor, ki ga imamo, malo majhen. To povzroča kar nekaj tresenja na nestabilnih mizah in mizah, zato je to morda edina vaša točka za izboljšavo. Ta roka ima osvetlitev tako v zgornjem območju kot v notranjosti.

Sistem vzpona in spuščanja je kot vedno hidravličen in je že vnaprej nameščen z monitorjem. Kar moramo montirati, so njene noge, ki se v primerjavi z drugimi modeli praktično niso spremenile. Konfiguracija treh krakov, ki zavzamejo veliko prostora, čeprav v celoti izdelani iz kovine in z zelo enostavno in hitro spojko. Ne pozabimo na veliko luknjo v roki za usmerjanje kablov monitorja.

Ergonomija

Ta Asus ROG Swift PG35VQ nam omogoča, da se premikamo po vseh treh osi prostora zahvaljujoč zgibano podporo, ki jo ima. Premik od vrha do dna nam omogoča razpon 100 mm med najvišjo in najnižjo točko.

Lahko ga premikamo tudi po osi Z in spremenimo njegovo vodoravno usmeritev pod kotom 35 stopinj tako v levo kot desno. In končno lahko spremenimo njegovo navpično usmeritev pod kotom -6 navzdol in 21 stopinj navzgor.

Vrata in povezave

Ogledamo si vrata vrat Asus ROG Swift PG35VQ, ki se nahajajo v spodnjem območju in so naslednja:

  • Priključek za napajanje HDMI 2.0 Prikazovalnik za vrata 1.4 Servisna vrata (priključen) Vrata USB 3.0 tipa B za podatke 2x USB 3.1 Gen1 (3.0) za shranjevalne naprave 3, 5 mm priključek za priključek kot zvočni izhod

Lokacija USB ključkov je dejansko nadgradljiva, čeprav razumemo, da je zaradi dizajna ni mogoče postaviti drugam. Ne pozabite, da imamo ščitnik, da ga namestimo na to hrbet v škatli z dodatki.

Kar zadeva video vrata, HDMI podpira izvorno ločljivost monitorja, vendar z največjo frekvenco 100 Hz, medtem ko vrata DisplayPort podpirajo izvorno ločljivost in hitrost osveževanja do 200 Hz. Skratka, dokler lahko, bi morali uporabiti DP.

Razsvetljava

Asus ROG Swift PG35VQ ima tri RGB LED osvetlitvene cone s tehnologijo Asus AURA Sync. To tehnologijo lahko upravljate neposredno na plošči z zaslonskim prikazovalnikom v razdelku s konfiguracijo. Pa tudi iz programske opreme AURA Sync, čeprav moramo namestiti gonilnik monitorja in na našo opremo priključiti kabel USB Type-B.

Tu lahko vidimo, da celotna baterija daje slike z različnimi osvetljenimi deli monitorja. Vsi podpirajo neodvisno konfiguracijo in značilne animacije tehnologije AURA. Vedeti moramo, da je osvetlitev logotipa Asus precej slaba in v svetlobnih pogojih skorajda ne ostane neopažena.

Zaslon in funkcije

Zagotovo je to odsek, kjer bomo najdlje, saj ima ta Asus ROG Swift PG35VQ v sebi številne tehnologije, in jih je vredno preučiti v pregledu.

Ta monitor ima ploščo VA izjemne kakovosti in odlične kalibracije, kot bomo videli kasneje. Imamo izvorno ločljivost 3440x1440p v ultra-panoramski 35-palčni obliki 21: 9. Ponuja standardno svetlost 500 nic v načinu SDR, čeprav če aktiviramo HDR, bomo v povprečju dobili 750 nic z vrhovi do 1000. Nekaj, kar je vredno, da je pridobil certifikat Display HDR 1000. Kontrastno razmerje je 2500: 1 in lahko doseže hitrost osveževanja 200 Hz in le 2 ms odziva Grey do Grey. To je nekaj, kar smo videli šele na tem monitorju, in sicer za resolucije, ki jih imamo v rokah.

Za ploščo imamo svetilko WLED, ki projicira čisto modro svetlobo s sistemom FALD (full array local backlight), ki monitor deli na 512 neodvisnih območij, kjer se barva v realnem času prilagodi glede na prikazano na zaslonu. Na ta način pridobite izjemno visoko stopnjo svetlosti in visokokakovosten HDR. Ne morete zgrešiti tehnologije spremenljivega osveževanja Nvidia G-Sync Ultimate, ki ponuja večje prednosti za igre blagovnih znamk Nvidia.

Če nekaj več govorimo o svojem barvnem prostoru, Asus ROG Swift PG35VQ trdi, da ima pokrito 90% DCI-P3, zahvaljujoč barvnemu kolesu, ki podpira 10 in do 12 bitov globine, čeprav odvisno od tega, katere frekvence in kateri priključek uporabljamo. Odlikujeta ga tudi tovarniška kalibracija Delta E <2 in polni RGB / YUV444. Asus nam ponuja tabelo, kjer lahko vidimo, da je barvni format podprt z različnimi hitrostmi osveževanja:

* Samo Windows 10 podpira 8-bitni HDR način z združevanjem RS4

Kar zadeva druge funkcije monitorja, imamo certifikate TUV Flicker Free, ki zmanjšujejo utripanje od svetlosti zaslona in se ne silijo tako, da silijo oči, in do 5-nivojski modri svetlobni filter za zaščito vida.

Kar zadeva bolj igralsko usmerjene rešitve, je 3.5 Jack konektor presenetljiv, saj vsebuje visokozmogljiv SABER ES9118 DAC za slušalke. Ta DAC nam bo zagotovil 16-bitni in 48 KHz zvok, če preprosto uporabimo priključek HDMI ali DP, če pa povežemo tudi USB Type-B, lahko zmogljivost povečamo na 24 bitov in 192 KHz. Za to moramo v hitrem meniju OSD aktivirati možnost USB. Poleg tega omogoča do 125 dB SNR z -112 dB harmoničnega popačenja, tako rekoč, kot da uporabljamo zvočno kartico z visoko zmogljivostjo.

In zaključimo s funkcijo GameVisual, ki nam s seznamom možnosti v OSD-ju ponuja šest načinov predstavitve slike za FPS, RPG, Racing, sRGB, Cinema in odrski način. In GamePlus funkcija, s katero lahko aktivirate križne vezi po meri, štoparico, FPS števec ali poravnavo zaslona.

Kar se tiče kotov gledanja, ta VA plošča ponuja 178 ° v vodoravnem in navpičnem pogledu. Če prevedemo v prakso, bi rekli, da nismo dosegli teh registrov, saj se barvno izkrivljanje pojavi nekoliko prej, kot je razvidno na slikah, čeprav ukrivljenost v tem pogledu tudi ne spremlja. Kakorkoli že, to ni IPS plošča, zato bi morali dati nekaj prostora.

Kalibracija in barvna zaščita

Nadaljujemo s kalibracijskim razdelkom za ta Asus ROG Swift PG35VQ, v katerem bomo videli barvne značilnosti monitorja, ocenili kalibracijo, ki je na voljo v tovarni, in zmogljivost svetlosti. Da bi to naredili, bomo za prilagajanje uporabili kolorimeter X-Rite Colormunki Display skupaj z lastno programsko opremo za umerjanje in brezplačno programsko opremo HCFR za spremljanje barvnih lastnosti.

Tokrat bomo postopek razdelili na tri dele, enega za oceno barvnega prostora sRGB, drugega za DCI-P3 in na koncu rezultate z aktivirano funkcijo SDR.

Svetlost in kontrast

Kot vedno smo najprej izmerili dejansko svetlost in kontrastne lastnosti monitorja. Zaradi svoje velike velikosti smo ploščo razdelili na mrežo 3 × 4, da bi videli njeno največjo svetlost, upoštevajte, v normalnem stanju brez aktiviranja HDR (moral bi dati 500 nic (cd / m 2)

Kot vidimo, vrednosti v glavnem izpolnjujemo v osrednjem območju zaslona, ​​na zunanjih območjih pa smo nekaj enot spodaj. Nekaj ​​zelo pozitivnega je njegova enakomernost, ni vrhov svetlosti ali zelo nizkih vrednosti. Ne pozabite, da bomo imeli s HDR največ, da bomo dosegli vrhove do 1000 nic.

kontrast

Kar zadeva kontrast, specifikacije monitorja kažejo, da jih imamo 2500: 1, s svojim barvnim metrom pa smo dobili enega od 2300: 1. Spet smo to storili brez aktivirane HDR in s tovarniškimi nastavitvami monitorja, vendar smo bili spodaj 200 enot. In to, da črnci v tem Asus ROG Swift PG35VQ niso tako čisti, kot na IPS plošči.

Barvni prostor SRGB

Kot vedno smo uporabili notranjo barvno paleto HCFR za primerjavo barv in grafike. In v tem primeru vidimo, da so še posebej sive zelo dobro umerjene že z zalogo konfiguracije monitorja.

Podobno je barvni prostor sRGB skoraj 100% izpolnjen, razen majhnih sprememb v treh točnih vrhovih, kar je seveda lahko posledica območja, ki smo ga izbrali na plošči za zajem teh barv.

Na splošno vidimo grafe precej dobro prilagojene referenci, ki se šteje za idealno (pikčaste črte). Predvsem izpostavljamo popolno raven RGB barve s tremi črtami, popolnoma usklajenimi na 100% in magenta popolnoma stabilno pri 1.

Barvna temperatura je popolnoma prilagojena na 6500K, referenčna temperatura tam, kjer je uporabnikov vid najudobnejši. Če nadaljujemo s črno-belo grafiko, imamo skoraj popolno prileganje, še posebej pri belcih, medtem ko odstopanje pri črncih znaša le 0, 7%.

Barvni prostor DCI-P3

Asus ROG Swift PG35VQ ima 90% barvni prostor DCI-P3, kar ni slabo za VA ploščo in ne IPS, zato bi lahko zelo dobro delovalo pri oblikovalcih in ustvarjalcih vsebin.

V ustrezni barvni paleti vidimo še boljše prileganje kot sRGB, z veliko več registri v Delta E <2, dovolj, da človeško oko ne more razlikovati med realno in prikazano barvo na monitorju. Pravzaprav je občutljivost očesa pri sivih veliko večja in tu vidimo, da so registri skoraj popolni in blizu 0.

Ponovno je prilagajanje robov grafikona CIE zelo dobro, čeprav je raven v zelenih tisto, kar zapečati, da ne doseže 100%. Na enak način je prilagoditev gama in svetilnosti v tem prostoru veliko boljša kot v prejšnjem, pri ostalih grafikah pa ostaneta praktično popolna.

Svetlost SDR je vklopljena

SDR je funkcija Standard Dynamic Range ali standardna funkcija svetlosti zaslona, ​​s katero lahko uporabnik pridobi popolno vrednost svetlosti za zastopanje barv. Privzeto ga imamo na monitorju onemogočeno, zato bomo morali iti v odsek konfiguracije OSD-ja in tam ga bomo imeli.

Izvedba novega kroga zajema lastnosti v barvnem prostoru DCI-P3 daje naslednje rezultate:

DCI-P3 + SDR

Za začetek vidimo skoraj popolno barvno paleto z vrednostjo Delta E <2 v skoraj vseh vzorčenih barvah. Zato pravimo, da je ta plošča primerna tudi za uporabo s strani oblikovalcev, njeno umerjanje je škandalozno. Preostala grafika je še vedno tako natančna kot v prejšnji reviziji, izboljšanje barvnega prostora pa je opaziti prek diagrama CIE.

Potem lahko rečemo, da ima ta Asus ROG Swift PG35VQ skoraj popolno kalibracijo, barvno ravnovesje, popolnoma prilagojeno potrebam uporabnikov, tako igralcev kot oblikovalcev, da nobena dodatna kalibracija uporabnika ne potrebuje. Odlično delo Asusa, ki dokazuje, zakaj je ta monitor drag.

Uporabniška izkušnja

Multimedija in kino

Z zaslonom HDR 1000, izjemno široko konfiguracijo in ukrivljenostjo je ta monitor najboljši zaveznik pri predvajanju večpredstavnostnih vsebin. Potopna zmogljivost in ta oblika 21: 9 bosta idealna za ameriške filme in serije, saj praktično vsi delujejo v tem aspektu.

Igre

Ta monitor je vsekakor zasnovan za igranje, z zelo hitro ploščo VA in hitrostjo osveževanja, ki je, če se ne motim, najvišji pogled na monitorju teh lastnosti in velikosti. Seveda pa je ta kombinacija danes za grafično kartico nedosegljiva, celo dve delujeta vzporedno, saj smo pri ločljivostih 4K okolja dosegli le 60 FPS in malo več. Torej, skratka, to je dokaz moči znamke.

Seveda sta njegova izjemna vizualna kakovost in ukrivljenost idealni na primer za igre RPG, sestavljanke ali simulatorje vseh vrst, čeprav veliko boljši za vožnjo. Za preprosto dejstvo, da imamo neverjetno široko vidno polje, kakršen je tudi naš vid.

Ko gre za tekmovalne igre, pa ni priporočljiv monitor, preprosto zato, ker je tako ogromen. Če se omejimo na nizke ločljivosti, kot je Full HD, bomo izgubili kakovost vida in še posebej zapravili prostor na zaslonu. Tekmovalni igralec si ne želi tako širokega vida, saj bi bilo HUD, stanje igre in klepet precej neprijetno, če bi morali nenehno obračati oči vstran. Zvezdna konfiguracija bodo 27-palčni monitorji Full HD in TN plošča.

Oblikovanje

Končno moramo govoriti o njegovi uspešnosti pri oblikovanju. Kot smo videli v razdelku o umerjanju, so zmožnosti te plošče nesporne, tudi če niso IPS. Njegova kalibracija Delta E v SDR je prav popolna in podpira 10 in 12 bitne načine. Obstaja tudi njegova ogromna velikost, s katero lahko hkrati in v visoki ločljivosti odprete več programov, zlasti za ustvarjalce multimedijskih vsebin z 90% DCI-P3.

V takem primeru nimamo druge izbire, kot da rečemo, da je primeren monitor za oblikovalska dela. Čeprav je tudi res, da so stroški zelo visoki, so na tržišču monitorji brez ukrivljenosti z neverjetno cenejšimi IPS ploščami in z Thunderboltom 3.

OSD plošča

Za delovanje z OSD ploščo tega Asus ROG Swift PG35VQ bomo morali iti na desni zadnji del, kjer najdemo skupno 3 gumbe (dno je treba plačati in vklopiti) in krmilno palčko za boljši nadzor, kar je vedno za zahvalo.

Z gumbi, ki so tik pod krmilno palčko, lahko vzamemo dva hitra menija, prvega za izbiro vhodnega vira in glasnosti in drugega s funkcijo GamePlus, kjer lahko aktiviramo števec FPS, poravnamo sistem z več zasloni ali aktiviramo timer med drugimi. S tretjim gumbom bomo neposredno spremenili vir vira.

Na glavni plošči, ki ima tradicionalni videz Asusa, imamo skupaj 7 različnih odsekov. Prvi od njih služi le za overclocking 200 Hz, če imamo monitor povezan na DisplayPort, kot smo že rekli.

Sicer ima enake možnosti kot ostali monitorji blagovne znamke, čeprav so med drugim vključene posebne možnosti, kot so GameVisual, HDR, AURA osvetlitev, SDR. Tu lahko preživimo dotik parametrov, dokler slike ne pustimo po svojih željah ali pa izberemo eno od že vnaprej določenih.

Priporočamo, da aktivirate svetlost SDR za popolno kakovost barv med delom in HDR med igranjem.

Če želite aktivirati HDR, bomo morali iti v nastavitve zaslona sistema Windows in aktivirati možnost » Uporabi igre in aplikacije HDR «, kadar koli nam dovoli tisti, ki ga bomo uporabljali.

Poleg tega priporočamo, da obiščete tudi nadzorno ploščo Nvidia (če jo imamo) in v okviru "spremeni ločljivost" aktivirate možnost " nastavitve barv Nvidia ". Tu moramo izbrati možnosti, ki jih vidimo pri zajemu, in tako uživati ​​v največji paleti barv, ki jo monitor podpira.

Zaključne besede in zaključek o Asus ROG Swift PG35VQ

Želel sem narediti nekoliko krajši in konkretnejši pregled, a kljub temu se je izšel precej dolgo in ta Asus ROG Swift PG35VQ je najzmogljivejši monitor, ki ga je Asus kdajkoli zgradil.

Izpostavimo njegovo senzacionalno umerjanje, ploščo VA, da, vendar kakovost, ki presega veliko IPS. Delta E <2 v celotni barvni paleti z aktiviranim SDR, odlično enakomernostjo svetlosti in HDR 1000 zaslonom, ki nam daje izjemno kakovost v igrah in filmih.

Njegova ukrivljenost 1800R s formatom 21: 9 in 35 palcev je kot nalašč za ogled vsebine, predvajanje v kampanjskem načinu ali simulatorjih ter ustvarjanje vsebine, CAD-ja, slike ali videa, plošča omogoča to in tudi ločljivost. Ne vidimo ga kot najboljšo možnost za tekmovalnost, saj je preprosto, da je zelo velik, vendar odziva 200 Hz in 2 ms na podobnem monitorju še nikoli nismo videli. Imamo celo Nvidia G-SYNC Ultimate, Flicker Free, GameVisual, GamePlus kot ekskluzivne igralne tehnologije.

Priporočamo tudi najboljše monitorje na trgu

Njegova zasnova nima nič posebnega, vsaj na sprednji strani, ja, skorajda neobstoječih okvirjev in odličnega proti bleščanju. Zadaj imamo 3 RGB AURA cone, čeprav bo najbolj vidna projekcija logotipa. Druga dva, no, obstajata, a bosta ostala neopažena. Njegova ergonomija je prav tako popolna v okviru možnosti tako velikega monitorja, gibanja v vseh treh oseh in velikega potovanja v vseh. Nekaj ​​nepogrešljivega je njegov oprijemni sistem, saj se močno sprehaja.

Strah se pojavi, ko je videl njegovo ceno, saj je šel na trg za približno 3000 evrov. Čeprav bodite pozorni, ga ponekod že lahko opazimo okoli 2600 evrov, kar je privlačnejših cen kot na primer Swift PG27UQ. Vse bo odvisno od razvoja trga, danes pa je to strošek, ki ga dosega zelo malo, čeprav je edinstven.

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ VSE TEHNOLOGIJE, IZVAJENE NA NJEGOVEM PANELU

- VAŠA CENA
+ VELIKO KAKOVOST SLIKA IN BARVE

- SISTEM GRIP DO BAZE

+ ULTRA WIDE, 35 ", 21: 9, G-SYNC IN DISPLAY HDR 1000

+ KALIBRACIJA IN DELTA E <2 ZUNANJI

+ VISOKO UČINKOVITOST V GAMINGU Z 200 HZ IN 2 MS

+ USB PRIKLJUČNOST IN INTEGRIRAN HIFI DAC

Skupina Professional Review mu je podelila platinasto medaljo:

Asus ROG Swift PG35VQ

OBLIKOVANJE - 98%

KALIBRACIJA - 98%

PANEL - 100%

OSNOV - 96%

OSD MENU - 99%

IGRE - 100%

CENA - 85%

97%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button