Ocene

Asus rog strix xg32vqr pregled v španščini (celotna analiza)

Kazalo:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR je Asusova nova kreacija za nadaljnjo razširitev ponudbe visokozmogljivih igralnih monitorjev. Impresiven 32-palčni ukrivljen monitor z izvorno ločljivostjo WQHD, 144 Hz s tehnologijo AMD FreeSync 2 HDR, saj je tudi certificiran z zaslonom HDR 400. Prav tako ne manjka osvetlitve Asus AURA Sync ali vse naše želje, da poskusimo ta zaslon, narejen z zvermi.

Najprej se moramo zahvaliti Asusu za njihovo zaupanje v nas, saj nam je izdelek posredoval v analizo.

Tehnične lastnosti Asus ROG Strix XG32VQR

Odpakiranje in oblikovanje

Asus ROG Strix XG32VQR je kolosalna ekipa, govorimo o 32-palčnem monitorju z razmerjem stranic 16: 9 in tudi ukrivljenim, zato je prostor, ki ga zaseda, precej impresiven.

Predstavitev, ki jo vidimo, je točno tisto, kar smo pričakovali od Asusa v njegovi različici Strix, torej kartonske škatle, v celoti natisnjene v črnih barvah, in ogromne fotografije monitorja v vsem svojem sijaju. Iz njega je razvidno, da gre za izdelek Asus zaradi uporabljene barvne palete. V predelu hrbta imamo še eno fotografijo monitorja, tokrat prikazuje hrbet z vključeno osvetlitvijo.

Čeprav v škatli piše, da gre za model ROG Strix XG32V, bo to različica XG32VQR, torej ukrivljena.

Asus ne uporablja samo ene škatle za prevoz, ampak dve (en zunanji nevtralni karton). V notranjosti imamo monitor popolnoma izoliran in vstavljen v kalup iz polistirenske plute skupaj z vsemi dodatki, ki jih sploh ni malo. Vse to bi morali najti v notranjosti:

  • Napajalni kabel Napajalni kabel DisplayPort kabelHDMI kabel Hitri vodnikUSB 3.0 podpora za programsko opremo in programska opremaGarnostna karticaUlepševanje LED osvetlitve podpore z dvema dodatnima projekcijama

Pojasnimo slednje nekoliko bolje. Gre za plastično oblogo, ki bo nameščena na spodnjem območju opore, ki ima močno LED svetilko, ki štrli obliko te obloge na tla. V takem primeru bomo imeli tri sfere z dvema različicama logotipa Asus in še eno prozorno.

Asus ROG Strix XG32VQR je monitor z ukrivljenostjo 1800R in razmerjem stranic 16: 9, zato imamo 31, 5-palčno ploščo polne velikosti. Estetsko vidimo ploščo brez stranskih okvirjev hišne znamke pri teh najnovejših modelih, z le eno v spodnjem delu, precej tanko.

Zato so pri tej veliki diagonali meritve precej tesne, s širino 713 mm, višino 426 mm in debelino 118 mm. Seveda pa je teh 118 mm posledica same ukrivljenosti, sam po sebi pa ne preveč debel monitor. Teža z vključeno podporo je 9, 6 Kg, celoten paket pa 13, 9 Kg, kar je precej.

Podrobno izkoristimo fotografijo, cenimo, kako je njena plošča popolnoma matirana in tudi z res dobro antirefleksno obdelavo. Zakrivljenost tudi omogoča, da se svetloba bolj refleksno odraža in imamo veliko boljšo vidljivost v svetlih prostorih. Odlično delo Asusa v zaključnih delih.

V zasnovi monitorja začnemo videti vidike igre že od samega osnove. Podnožje podpore sestavljajo tri dokaj široke noge v zvezdasti konfiguraciji, čeprav je ena od njih manjša, da ne bi zavzela preveč prostora. Očitno so narejene iz aluminija in da jih namestimo na oporo, moramo le vviti ročni vijak.

Tam cenimo okvir, nameščen na tem podstavku, ki je izdelan iz PVC-ja in ga bomo morali le zategniti, da se namesti na svoje mesto. Nato bomo videli projekcijo svetlobe v akciji.

Zdi se, da bodo stopala Asus ROG Strix XG32VQR štrlela predaleč od širokega zaslona monitorja. A vidimo, da je ravno nasprotno, ti so ravno na robu slikovne plošče, ne da bi premetavali namizje.

Nadaljujemo s hrbtom, natančneje se nahajamo na podporni roki monitorja in njegovi artikulaciji. Moramo reči, da se na videz zdi precej krhek, še posebej, če upoštevamo dimenzije monitorja, vendar nam nudi presenetljivo stabilnost z minimalnim nihanjem pred udarci in premiki namizja.

Roka je hidravlična, kot velika večina igralnih monitorjev na trgu, in je v svoji notranji strukturi popolnoma kovinska. Zunanje obloge so precej debele in kakovostne.

Hrbtni del je sestavljen iz stožca z gladko ukrivljenostjo in obilnimi odprtinami za vaš pasivni hladilni sistem. Poleg spodnjega območja ima logotip Asus, ki ga vidimo na podporni roki, tudi LED osvetlitev Aura Sync.

Ta Asus ROG Strix XG32VQR ima tudi združljivo podporo VESA 100 x 100 mm, za to bi morali odstraniti podporno roko iz tovarne in našli bi ustrezne vijake.

Še naprej vidimo elemente oblikovanja in se premaknemo na podporno območje. V njem vidimo svetel obod, v katerem je tudi RGB Aura Sync LED sistem osvetlitve, na katerega se lahko loti ustrezna Asusova programska oprema.

Tovarniška podporna roka nam bo nudila zelo dobro ergonomijo v različnih smereh prostora. Za začetek bomo imeli navpično gibanje v območju 100 mm, da lahko monitor postavimo na največjo višino 590 mm in najmanj 490 mm.

Imeli bomo tudi gibanje po osi Z s skupno približno 45 stopinjami desno in levo, kar sploh ni slabo.

Končno lahko spremenimo sprednjo usmerjenost zaslona tako, da ga postavimo na +20 stopinj navzgor in -5 stopinj navzdol. Obseg je bolj ali manj podoben razponu drugih monitorjev.

Pri Asusu ROG Strix XG32VQR vidimo temeljni vidik in povezljivost, ki je zelo popolna in raznolika. Od leve proti desni imamo:

  • Dva vhoda HDMI 2.0 En priključek DisplayPort 1, 2 3, 5 mm avdio priključek USB 3.1 gen1 Type-B za prenos podatkov in sistemsko povezavo Dva USB 3.1 gen1 tipa Type A A Napajalni priključek

V tem primeru bo napajalnik zunanji, izdelek pa bo neposredno uporabila vhodno napetost monitorja. Osvetlitev lahko prilagodimo, če imamo na računalnik priključen kabel USB Type-B.

Vrata HDMI 2.0 in prikazovalnik nam bodo nudili ločljivost 2K in osvežitev 144 Hz.

Dobra podrobnost proizvajalca je, da namestite kabelski usmerjevalnik v podporno roko in plastičen pokrov, da skrijete celotno območje povezave monitorja.

Asus ROG Strix XG32VQR ni dvoma, da gre za monitor z odlično zunanjo zasnovo, od njegovih dobrih zaključkov do celotnega LED osvetlitvenega sistema Asus Aura Sync RGB, ki ga lahko prilagodimo z namestitvijo programske opreme AURA Sync in seveda aktiviranjem možnosti iz monitor zaslonski meni.

V tem primeru lahko to osvetlitev konfiguriramo v različnih učinkih, ki jih nudi programska oprema, in jo tudi sinhroniziramo z drugimi napravami AURA, ki jih imamo. Priporočamo, da imate nameščeno zadnjo različico programske opreme, da je monitor pravilno zaznan.

Zaslon in funkcije Asus ROG Strix XG32VQR

Videli smo zunanjo podobo, zdaj bomo stopili v del prednosti in funkcionalnosti, ki nam jih bo ponudil ta igralni monitor.

Vključimo to Asus ROG Strix XG32VQR in postavimo našo spletno stran, da dobri pregled tehničnih značilnosti zaslona. Imamo 32-palčni zaslon z diagonalo z izvorno ločljivostjo WQHD ali enako - 2560 × 1440 slikovnih pik ali 2K z razmerjem stranic 16: 9. Prav tako je ukrivljen monitor s polmerom 1800 mm, ki nam bo omogočil potapljaško izkušnjo.

S temi meritvami imamo slikovne pike velikosti 0, 155 mm in ločljivost imamo gostoto 93, 24 slikovnih pik na palec. Ni najbolj impresivna gostota, saj ostane pod 100 dpi, zato bomo opazili povsem jasno izkušnjo slike pri gledanju razdalj večjih od 50 cm. Zakaj torej ne 4K monitor? Preproste, trenutne grafične kartice ne morejo premikati iger na vrh 4K grafike z več kot 70 ali 80 FPS, zato bi 144 Hz popolnoma zapravili. Trenutno je idealna ločljivost za igre na srečo Full HD za ekipe srednjega razreda in 2K za ekipe visokega cenovnega razreda s 144 FPS.

Nujna je tudi AMD FreeSync 2 HDR tehnologija, združljiva z Nvidia G-Sync, ki bo zadolžena za dinamično upravljanje hitrosti osveževanja 144 Hz, poleg tega pa ima 8-bitno VA ploščo z LED osvetlitvijo, kontrast 3.000: 1, Podporni zaslonHDR 400 z normalno svetlostjo 450 nit (cd / m 2). Hitrost odziva je hitrost igralnega monitorja s tovrstno ploščo, s samo 4 ms in seveda modrim filtrom s certifikatom TÜV Rheinland. Ne pozabimo na barvni prostor, saj zagotavlja 125% v sRGB in 94% DCI-P3.

Impresivne lastnosti, kajne? Ampak tudi Asus je želel predstaviti nekaj izboljšav, značilnih za igralne monitorje. Prva izmed njih je tehnologija Shadow Boost, ki omogoča inteligentno razjasnitev temnih prizorov. V OSD meniju ima možnost z različnimi stopnjami osvetlitve in reči moramo, da je sistem zelo uspešen, saj komajda prekomerno izpostavljamo jasna slikovna področja iger in slik.

Podobno imamo različne načine HDR na plošči z zaslonskim prikazovalnikom in tudi funkcije GamePlus. Za aktiviranje luknjic v igrah, odštevalniku, sistemu za poravnavo slike in nekaterih drugih zanimivih pripomočkih za najbolj perfekcionistične uporabnike ni ničesar več.

Imeli bomo aplikacijo Asus DisplayWidget, ki nam bo pomagala konfigurirati vse te možnosti, kadar bomo monitor povezali z USB vhodom v računalniku. Končno bomo imeli popolno združljivost z Nvidia G-Sync, če gremo na konfiguracijsko ploščo Nvidia in jo aktiviramo. Vredno je pokazati tipičen nihajni test.

Kot plošča VA imamo dobre lastnosti TN in IPS plošč. V tem smislu so vidni koti, ki nam jih ponuja Asus ROG Strix XG32VQR, 178 stopinj tako bočno kot navpično. Lahko rečemo, da barvna shema ni tako natančna kot pri IPS pod temi koti, ampak predvsem boljša kot pri TN ploščah.

OSD plošča

V tem primeru Asus ROG Strix XG32VQR ne ponuja aplikacije za upravljanje vidikov zaslonske plošče, na primer konfiguracije slikovnih profilov. Vsekakor imamo zelo popolno ploščo in z absolutno vsem, kar potrebujete za popolno prilagoditev.

Najboljše od vsega bo enostaven pritisk na krmilno palčko na zadnji desni strani in zelo enostavno krmarjenje po vseh menijih. Če nam tega ni dovolj, bomo imeli tudi dva gumba za hitre menije, kot sta GameVisual (tretji gumb) in GamePlus (četrti gumb). S prvim gumbom lahko odstranimo OSD ploščo, z drugim pa ga odstranimo, z zadnjim gumbom pa izklopimo in na samem monitorju.

Skupaj bomo imeli 7 menijev, polnih možnosti vseh vrst. Kot vedno bodo najbolj opazni nadzor barve, svetlosti in kontrasta, meni za nastavitev možnosti osvetlitve, HDR in FreeSync, v tem primeru tehnologija Shadow Boost in tudi filter modre svetlobe.

Kalibracija in barvna zaščita

V teh testih bomo videli barvne in slikovne prilagoditve monitorja, ki so na voljo v tovarni, in videli bomo, kako se prilagajajo vrednosti, ki se štejejo za idealne. Nato bomo izvedli novo umerjanje in zagotovili pridobljene vrednosti. Da bi to naredili, smo uporabili kolorimeter X-Rite Colormunki Display skupaj z lastno programsko opremo za umerjanje in brezplačno programsko opremo HCFR za pridobitev grafičnih rezultatov.

Tovarniške lastnosti

Poglejmo potem ravni, pridobljene iz tovarne.

Umerjanje DeltaE

Čeprav gre za ploščo VA, vidimo, da je tovarniška kalibracija precej dobra, še posebej v toplih barvah. Sivine, na katere je še posebej občutljivo človeško oko, niso pretirano optimizirane, prav tako ne hladne note.

Največja svetlost in kontrast

Proizvajalec določa kontrast 3.000: 1, pri testih pa smo dobili največ 2750: 1, kar ni slabo. Že poznamo dobre stopnje kontrasta, ki jih ponujajo VA satje. Vsekakor črnci vidimo, da so precej globoki (0, 170 cd / m 2 v ANSI).

Vidimo dokaj stabilno porazdelitev vrednosti po celotni plošči z najnižjimi 470 in najvišjimi 546 cd / m 2. Vsekakor je pri vseh opravljenih meritvah največja svetlost, ki jo ponuja Asus ROG Strix XG32VQR, večja od 450 nic, ki jih je navedel proizvajalec, torej kakovost, ki nam jo ponuja.

Barvne stopnje

Nato zagotovimo stopnjo barve, gama in svetilnosti monitorja. Črtkana črta označuje idealne ravni, barvne črte pa dejanske ravni vsake barve.

Na splošno gre za zmerno prilagojene meritve, upoštevati moramo, da IPS plošča ne zagotavlja natančnosti, ampak ustrezajo referencam na stabilen način. Vidimo, da je barvna temperatura daleč od 6500 kelvinskih idealnih za človeško oko in da so ravni gama tudi nižje.

Barvni prostori

Zdaj bomo prikazali rezultate v barvnih prostorih sRGB, DCI-P3 in Rec.709 / 2020. Črni trikotnik predstavlja teoretični barvni prostor, beli trikotnik pa barvni prostor monitorja. Če beli trikotnik presega črno, to pomeni, da barvni prostor monitorja presega teoretični. Osrednji krog označuje cilj D65 (6500 Kelvin) za sivo lestvico, vrednosti naj bodo znotraj kroga, pa tudi barve, vzorčene v bližini ustreznih polj.

V skladu s grafikonom barvne temperature vidimo, da ne spadajo vsi vzorčeni sivi toni v območje D65, kasneje bomo poskušali to izboljšati s kalibracijo.

Lastnosti po kalibraciji

Nato smo izvedli postopek umerjanja s koloimetrom in odrom s povprečno osvetlitvijo 160 luksov v prostoru. Umerjanje je bilo izvedeno za napredni način fotografiranja z namenom doseganja tonov v območju D65 in v tem primeru s stopnjo svetlosti, ki jo uporabnik prosto izbere.

Ravni so se bistveno izboljšale, vendar v manjši meri od pričakovanih. Vendar pa je bila dosežena boljša osvetlitev, barvna temperatura in prilagoditev črnega tona.

V resničnem videzu je predstavljena veliko toplejša podoba z bolj kontrastnimi barvami in bolj živo rjavimi toni. Pritrdilno datoteko ICM bomo pustili na spodnji povezavi, da jo lahko prenesete in preizkusite, če vas prepriča.

Kliknite tukaj za pridobitev datoteke ICM

Uporabniška izkušnja

Izkoristili smo to kalibracijo, ki po mojem mnenju zagotavlja bolj udobne barvne tone za oči in toplejšo sliko, da na kratko povemo o naših izkušnjah z Asusom ROG Strix XG32VQR.

Igre

Kot vedno najbolj izstopa podpora Display HDR 400 , ki pokaže veliko, tako v svetlosti kot v svetlih barvah. V tem pogledu ne potrebujemo pravih barv, ampak prijetnih in, ki navdušujejo igralca, in verjamemo, da je tako, čeprav ni IPS plošča.

Ločljivost 2K je idealna za igranje, saj kartice visokega cenovnega razreda, kot je 2080, ne bodo imele večjih težav pri doseganju hitrosti FPS blizu 144 Hz in še več. Seveda bo zelo koristna AMD FreeSync in tudi tehnologija Shadow Boost, ki jo je mogoče prilagoditi nivojem prek plošče OSD. Preverili smo, da deluje brezhibno in da nudijo veliko koristnosti pri na splošno temnih igrah, kot sta Shadow of the Tomb Rider in Metro Exodus.

Filmi

V skladu z navedenim imamo zelo dobro video izkušnjo. Čeprav je res, da so 2K monitorji na pol poti med videoposnetki v Full HD, ki potrebujejo spreminjanje velikosti, in 4K videoposnetki, ki zapravljajo moč slike, ki jo zagotavljajo.

V tem vidiku lahko rečemo, da je spreminjanje velikosti dobro, na varni razdalji od monitorja bomo dobili jasno in kakovostno sliko. Kar se tiče 4K videoposnetkov bo seveda videti popolno, čeprav je ločljivo omejeno.

Delo in oblikovanje

Ker je monitor za igre, zagotovo nihče ne namerava kupiti te opreme za preprosto delo, niti je ne priporočamo. Njegova uporaba je v igrah in je predal, ki bo dobro opravljal značilne navigacijske in pisarniške naloge.

Ne bo priporočljivo za profesionalno grafično oblikovanje iz očitnih razlogov, njegova plošča ne ponuja kakovost barv in kalibracijo IPS. Gostota pik tudi ni najboljša, saj gre za veliko diagonalo z ločljivostjo 2560 × 1440. Če smo le ljubitelji fotografskega in video montaže, bo to povsem veljavno, s svojim 125% sRGB in 94% DCI-P3 razponom.

Zaključne besede in zaključek o Asusu ROG Strix XG32VQR

Ostaja nam le še zajetje naših končnih zaključkov in izkušenj z uporabo po nekaj dneh z njim, gledanjem nenavadnega filma in malce zmešnjave v igrah. Začenši s svojo fizično podobo, jasno sledi liniji drugih Asusovih monitorjev, odsotnosti fizičnih okvirjev in zelo dobro izrabljenem prostoru. Izstopa po dejstvu, da gre za ukrivljen monitor s tako diagonalo, saj so skoraj vedno tovrstni monitorji ultra panoramski

Tovarniška kalibracija je zelo dobra, čeprav vidimo, da vrednosti DeltaE ni enostavno optimizirati, očitno ne gre za IPS ploščo, čeprav nam vsaj na tem monitorju ne bo treba skrbeti zaradi krvavitve. Igrati je kot nalašč, ukrivljenost in velika diagonala za potop, ki pokaže in naredi razliko.

Obiščite naš posodobljeni vodnik za najboljše računalniške monitorje na trgu

Tehnologija FreeSync pri 144 Hz in HDR 400 prikazovalnika sta zelo pomembna vidika za monitor takšne ravni in omogočata visoko cenovno možnost na trgu. Svetlost in kontrast zagotavljata tisto, kar je obljubil proizvajalec, čeprav bo morda najbolj čist in zahteven izpustil čas odziva 1 ms namesto 4 ms.

Izhaja iz razpona ROG Strix, zato razsvetljave Asus Aura Sync ne bi smelo manjkati in tukaj bomo imeli skupno tri cone, ki po našem mnenju poudarjajo projekcijo na tleh njegove osnove, na voljo pa je več možnosti. Osvetlitev v predelu hrbta je zelo lepa, a zatemnjena, zato ne bo služila osvetlitvi stene za nami.

Asus ROG Strix XG32VQR ga bomo imeli na voljo za ceno 600 evrov, kar je v logičnem cenovnem razredu za najnovejše izdaje, čeprav z dodatnim ukrivljenim in 32 palčnim. Ena najboljših možnosti, ki jo imamo v 2K, je razpon, za katerega se številni proizvajalci zavezujejo, da bo ločljivost, pri kateri nova Nvidia RTX deluje dobro in udobno presega 100 FPS.

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ AMD FREESYNC IN PRIKAZ HDR 400 - IZBOLJŠATI SIVO TONE
+ DOBRA FAKTORSKA KALIBRACIJA - NI GOVORENCEV

+ 32-palčni obrezan MONITOR

+ Ločljivost 2K IDEALNA za igranje +144 Hz
+ ZELO DOBRO OBLIKOVANJE IN OKVIRI
+ CENA

Ekipa Professional Review vam podeli platinasto medaljo:

Asus ROG Strix XG32VQR

OBLIKOVANJE - 95%

PANEL - 90%

FAKTORSKA KALIBRACIJA - 88%

BAZA - 90%

OSD MENU - 94%

IGRE - 100%

CENA - 90%

92%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button