Ocene

Asus rog strix gtx 1650 super oc ocena v španščini (celotna ocena)

Kazalo:

Anonim

Končno serija Super doseže tudi najbolj diskretno arhitekturo Turingove grafike in tokrat imamo s seboj Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Ta kartica je najmogočnejša od treh različic, ki jih je Asus izdal, s frekvenco ojačanja 1815 MHz na svojem čipu TU116 z 1280 CUDA jedri.

Kjer imamo največjo razliko, je spet v spominu, saj je GDDR6 končno uporabljen za ta model, ki deluje pri 12 Gbps v velikosti 4 GB. S samo tem povečanjem pričakujemo, da bo lahko zelo blizu leta 1660, vsaj več kot običajni 1650. Vse to bomo takoj videli v naši analizi, zato pojdimo tja!

Pred tem pa se zahvaljujemo Asusu, da nam je vedno zaupal, ko nam je dal svoj izdelek, da bo lahko naredil našo analizo.

Tehnične lastnosti Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Odpakiranje

Tokrat imamo za Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC predstavitev, ki temelji na togi kartonski škatli s tradicionalnim odpiranjem škatle. Logotip ROG se odlikuje na vseh zunanjih površinah, pa tudi po prepoznavnih RGB barvah in zeleni barvi Nvidia. Na glavnem obrazu imamo fotografijo kartice, na hrbtni strani pa so podrobne novosti modela Asus.

Odpremo škatlo in grafično kartico namestimo v nevtralni kartonski kalup, za zaščito pa damo v antistatično vrečko. Kot zgornji pokrov imamo tudi ploščo iz polietilenske pene.

Paket v tem primeru ima samo:

  • Knjiga podpor za Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Upravljanje kablov

Tudi od osnovnega Turingovega modela nismo pričakovali več, zato zberite to kartico in poglejmo, za kaj je sposoben.

Zunanja zasnova

Kot smo povedali v predstavitvi, je ta model Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC proizvajalca najvišje zmogljivosti, čeprav je edina razlika pri ostalih dveh modelih največja delovna frekvenca in posledično kakovostnejši VRM. V vseh primerih imamo kartico z dolžino 243 mm, širino 130 mm in debelino 47 mm. Kompaktna, vendar precej debela in tako zaseda dve razširitveni reži.

Glavni obraz ima ohišje v slogu ROG Strix, ki temelji na črni barvi z več utori za izboljšanje estetike in tokrat majhen logotip v osrednjem delu z RGB osvetlitvijo Aura Sync. Na primer, nimamo celotnega sistema ventilatorskih kart za trojni in srednji razred, kar je povsem razumljivo.

Pravzaprav, če govorimo o oboževalcih, ima ta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC dvojno nastavitev. Zasnova teh je enaka kot pri drugih strix modelih, to se ne spremeni in imajo premer 95 mm, tako da so precej veliki, kot jim omogoča njihova širina. Z njimi se bo mogoče vrtiti pri okoli 3200 vrtljajih na minuto s polnim plinom, kar je več kot dovolj za GPU s TDP le 100W. Funkcija zunanjega obroča teh ventilatorjev je zmanjšati razpršenost pretoka zraka in ga usmeriti na hladilnik. Ena pozitivna stvar je, da lahko ta dva ventilatorja upravljate neodvisno.

Asus je na tem enokalonskem hladilniku, imenovanem DirectCU II, uvedel tehnologijo 0 dB . To vključuje ohranitev ventilatorjev, dokler temperatura GPU ne preide določenega praga, v tem primeru bo 55 55C za vklop ali izklop. Zavedamo se, da niso 60 ° C, ker gre za kartico, ki ni pod napetostjo in ima zelo dobre temperature. Je pa tudi to, da je Asus na PCB namestil stikalo za preklop tihega načina (Q_Mode) ali visokozmogljivega načina (P_Mode) za uporabo tega sistema ali ne. Poleg nje imamo gumb za vklop in izklop osvetlitve. Upoštevati moramo, da moramo za namestitev načina 0dB namestiti GPU Tweaker II.

Gremo na stran, kjer lahko bolje opazimo ta majhen logotip z RGB osvetlitvijo na polirani kovinski plošči. To območje je minimalno pokrito s plastiko, da se omogoči izstop toka vročega zraka. Konfiguracija je ohranjena na treh stranskih straneh in resnica je, da velika debelina te kartice preseneča kljub svoji majhni moči.

Tako kot presenetljivo je, da ima hrbtna stran vgrajena celotna plošča in vgrajena iz brušenega aluminija z obrazom, polnim grafičnih podrobnosti. Videti eno od teh v območju za vnos kartic je bilo prej nemogoče, vendar vidimo, da proizvajalci vedno bolj izboljšujejo kakovost svojih izdelkov in končnih izdelkov. Izpostavljeni so le nekateri visokozmogljivi kondenzatorji, nameščeni pod vtičnico, kar je tudi bolj prisotno v matičnih ploščah in GPU-jih najnovejših proizvajalcev, da bi izboljšali električni signal.

Vrata in povezave

Nadaljujemo z zunanjostjo Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, da se zdaj osredotočimo na vključene videoposnetke in ostale pomembne povezave grafične kartice. Imamo:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Že standardizirana konfiguracija v mnogih trenutnih grafičnih procesorjih tako Nvidia kot AMD, zlasti tistih, ki jih sestavljajo blagovne znamke. Na to vidimo kot najboljšo možnost za povezavo monitorjev visoke ločljivosti. Spomnimo, da nam bo DisplayPort vrata omogočila največjo ločljivost 8K pri 60 FPS, medtem ko bomo v 4K dosegli 165 Hz ali 4K @ 60 FPS pri 30 bitih, v 5K pa bomo lahko dosegli tudi do 120 Hz. HDMI podpira ločljivost 4K @ 60 Hz, zato bo najboljša možnost dolg DisplayPort za visokozmogljive monitorje.

Ta GPU je najnižji TDP od vseh Turingov, saj ima le 100W zahvaljujoč seriji čipov TU116. Za njegovo napajanje bo potreben le 6-polni PCI priključek, tudi v tem overclockanem modelu. Seveda je bil za vzpostavitev komunikacije s procesorjem uporabljen vmesnik PCIe 3.0 x16, ki je popolnoma združljiv s PCI 4.0 AMD.

Kot dodatna povezava znotraj PCB-ja imamo 6-pinski priključek za oba ventilatorja in 4-polni konektor za osvetlitev. Na sprednjem robu imamo tudi 4-pinsko glavo za priključitev dodatnega ventilatorja in celo vtičnico za drugo glavo, ki ni spajkalno, kar jasno označuje, da gre za generično PCB, izdelano za različne GPU-je.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB in notranja strojna oprema

Nato bomo izvedli odprtje te Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC kartice, da bomo podrobneje videli konstrukcijo PCB in še posebej toplotno rešitev, ki je že izvedena. V tem primeru moramo izvleči 4 vidne vijake z zadnje plošče, da ločimo oba elementa. Ta postopek pomeni izgubo garancije za določenega uporabnika.

Hladilnik DirectCU II

Če se malo ozremo nazaj, bomo videli, da je hladilnik, ki je bil uporabljen v tem Asusu ROG Strix GTX 1650 Super OC, precej podoben kot pri 1660 Super, kar je precej pozitivno. Najbolj opazna razlika je, da je druga malo debelejša od te.

Imamo konstrukcijo z enim blokom s precej debelo vzdolžno razporejeno porazdelitvijo in plavuti dovolj debelimi. V osrednjem delu je vgrajen trden aluminijast blok, ki drži sklop do vtičnice. Skozi njo gresta dva polirana gola bakrena toplotna cev, ki vzpostavijo stik z GPU DIE in tako ujamejo nastalo toploto. Po drugi strani se te toplotne cevi razširijo na celoten blok s tremi kraki, da se optimizira distribucija toplote.

Uporabljena termalna pasta temelji na kovinah, sodeč po njenem videzu in vidimo jih dovolj. Če pogledamo prejšnje fotografije, bomo preverili, ali je na dveh od štirih spominov GDDR6 črna termična blazinica, s katero se toplota odvzame in jo v tem primeru oddajo v toplotne cevi, ki se nanjo pretakajo na neortodoksen način. Zanimivo je, da druga dva nimata termične blazinice, opazili smo, da vzpostavljata stik z drugo toplotno cevjo, vendar smo mislili, da bi blazinica močno izboljšala prenos toplote, še posebej v primeru overclockinga. V zvezi s tem bi lahko hlajenje še bolj optimizirali.

TU116 čipset arhitektura na Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Nadaljujemo z Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB in po sklicevanju na spomine vidimo, da imamo okoli 8 vtičnic okrog jedra, od tega so 4 zasedene. Jasno je, da gre za PCB, ki je zelo podoben tistemu, ki se uporablja na 1660 Super in drugih karticah za sestavljanje srednjega cenovnega razreda, in s splošnimi luknjami za razširitev ali zmanjšanje komponent, odvisno od potreb.

Drugi razlog, ki to še dodatno potrjuje, je dejstvo, da je bila za kartice uporabljena avtomatizirana metoda sestavljanja, ki jo Asus imenuje Auto-Extreme. Tu štejemo, da je to jasno, vendar to stori absolutno vsaka znamka, s čimer prihranimo čas, delovno silo in ponovno uporabimo svoje načrte vezja. V tem primeru imamo VRM, sestavljen iz 4 faz napajanja z MOSFETS DrMOS in dušilci Super Alloy.

Ker se že osredotoča na specifikacije Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, ta nova osvežitev Nvidia vzdržuje čipset TU116 s proizvodnim postopkom v 12nm arhitekturi FinFET in Turing. Toda zdaj imamo 20 multiprocesorjev pretoka (štetje SM) in 1280 CUDA jeder, ne glede na RT in Tensor jedra. Cenimo velik porast CUDA, saj je prejšnja različica imela 896, tako da je zdaj bližje 1660 Super.

Osnovna frekvenca je 1530 MHz, enako kot običajna 1650, medtem ko je največja ojačitvena frekvenca v tem modelu 1815 MHz, kar je nekoliko manj kot 1860 MHz OC modela običajne 1650. Nastavitve predpomnilnika L1 ostanejo enake, s 64 KB na SM, in L2 predpomnilnika z 1024 KB. Na ta način dobimo 80 TMU (teksturnih enot) in 32 ROP (rastrske enote).

Druga novost, ki bo povečala zmogljivost te kartice, je njena konfiguracija pomnilnika. 4 GB so vzdrževani, zdaj pa so iz skupine GDDR6, ki deluje na 6000 MHz, kar ustvari učinkovito frekvenco 12 Gbps, kar je nekaj manj kot 14 Gbps, ki jih lahko dosežejo drugi modeli. Povečanje zmogljivosti bo približno 50% v primerjavi z običajnim modelom 1650 in dvakrat močnejše od GTX 1050. Širina vodila ostane 128-bitna (4 moduli x 32 bitov), ​​kar ustvari pasovno širino 192 GB / s.

Preskusna miza in preizkus učinkovitosti

Zdaj bomo na tem Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC izvedli ustrezne preizkuse zmogljivosti, tako merilnike kot teste v igrah. Naš preskusni sklop je sestavljen iz naslednjih komponent:

PRESKUŠENO MESTO

Procesor:

Intel Core i9-9900K

Osnovna plošča:

Formula Asus Maximus XI

Pomnilnik:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Hladilnik

Corsair H100i Platinum SE

Trdi disk

ADATA SU750

Grafična kartica

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Napajanje

Cooler Master V850 Gold

Vsi sintetični testi in testi so bili opravljeni s filtri, ko pridejo v konfiguracijo vsakega programa. Testi so sestavljeni iz testov, ki se izvajajo v treh glavnih ločljivostih, Full HD, 2K in 4K. Vsi smo jih izvajali v operacijskem sistemu Windows 10 Pro v različici 1903, ki je popolnoma posodobljena, z gonilniki Nvidia 441.07 pa najnovejša različica, ki je na voljo. Kot je logično, v tem primeru testa Ray Tracing Port Royal ni bilo mogoče izvesti, saj ne gre za združljiv GPU.

Kaj iščemo v teh testih?

Prvič, najboljša možna kakovost slike. Najpomembnejša vrednost za nas je povprečni FPS (okvirji na sekundo), večje kot je FPS, bolj tekoča bo igra. Benchmark rezultati nam bodo pomagali primerjati ta GPU s konkurenčnimi. Za rahlo razlikovanje kakovosti vam puščamo tabelo za oceno kakovosti v FPS glede na količino, ki jo dobimo v vsaki igri in ločljivosti.

OKVIRI PO DRUGEM

Okvirji na sekundo (FPS) Igranje
Manj kot 30 FPS Omejeno
30 ~ 40 FPS Predvajati
40 ~ 60 FPS Dobro
Več kot 60 FPS Precej dobro
Večji od 144 Hz E-športni nivo

Merila uspešnosti

Za primerjalne teste bomo uporabili naslednje programe in teste:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Oranžna soba

V teh rezultatih je razvidno, da je 1650 Super z večjo mejo presegel običajne 1650 in ostal zdaj bližje 1660, čeprav jih praktično ni presegel v nobeni merilo. Če je Nvidia iskala kompaktne stvari spodaj, je to uspelo, ker novi AMD RX ni videl, so novi Super najbolj priporočljiva možnost za igralni asortiman začetne ravni.

Testiranje iger

Zdaj bomo ocenili resnično zmogljivost v igrah, s čimer bomo imeli bolj oprijemljiv dokaz o tem, kaj bo v tem primeru naš Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC lahko ponudil pod DirectX 12, OpenGL.

Testi bodo izvedeni pri treh najpogosteje uporabljenih ločljivostih v igrah, nanašamo na Full HD (1920 x 1080p), QHD ali 2K (2560 x 1440p) in UHD ali 4K (3840 x 2160p). Na ta način bomo imeli celoten nabor rezultatov, da jih bomo lahko primerjali z drugimi GPU-ji. Za vsako igro smo ohranili samodejne nastavitve v vsaki in za vsako ločljivost.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Človeštvo razdeljeno, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (brez RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, brez RTX, upodobljeno v 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Če nehamo videti rezultate v ločljivosti Full HD, je v večini primerov očitno en korak pod običajnim 1660, kar je logično na lestvici zmogljivosti, ki jo je Nvidia uveljavila. V tem primeru nismo imeli presenečenj, kot pri 1660 Super, čeprav opazimo zelo opazno izboljšanje zmogljivosti v primerjavi z običajnim modelom, s čimer smo zaostrili stvari z neposredno nadrejenimi karticami.

Če povečamo prednosti na 2K, se prikaže tudi tisti dodatni CUDA, ki ga ima, pusti običajni 1650 daleč za seboj in se postavi v večino testov nad AMD RX 590. Videli bomo, kaj se zgodi, ko ta blagovna znamka vzame svoj RX 5500, ker pride neposredno v to paleto FPS. V ločljivosti 4K nazadnje ostaja v spodobni zmogljivosti, včasih nad RX 590 in blizu GTX 1660, a očitno gre za kartico, katere igralno okolje je še posebej Full HD in ponekod 2K s srednje grafiko.

Overclocking

Ta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC smo prekoračili do maksimuma in vedno zagotavljali stabilnost. V tem primeru smo uporabili programsko opremo EVGA Precision X1, ki odlično deluje z Nvidijinimi GPU-ji. Na ta način smo izvedli nov test 3DMark Fire Strike in nove teste Shadow Of The Tomb Raider v vseh treh ločljivostih.

V tem specifičnem modelu smo uspeli dvigniti frekvenco njegovega jedra za 130 MHz v primerjavi z začasno frekvenco, čeprav je največja frekvenca, ki jo je dosegel in ohranil stabilno, 2130 MHz, kar pomeni, da je na zalogi že dosegel frekvence približno 2000 MHz., veliko več od tistega, kar kažejo vaše specifikacije. Pomnilnik na drugi strani nam je omogočil stabilno povečanje za 700 MHz.

Tukaj vam puščamo nove rezultate, pridobljene pri opravljenih testih v primerjavi s standardno konfiguracijo.

Senca jahača grobov Zaloga @ Overlock
1920 x 1080 (polna HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike Zaloga @ Overlock
Grafična ocena 12839 13503
Ocena fizike 23888 23868
Kombinirano 11708 12310

Ta prenos se je spremenil v izboljšave 4 FPS v 1080p, 2 FPS v 2K in samo 1 FPS v 4K. Gre za kartico, katere igralno polje bo polno HD, zato je več kot 70 FPS odlična novica za igralce. Vendar pa ni bilo dovolj, da bi presegli zmogljivosti GTX 1660 na zalogi.

Poleg tega je bila temperatura overkloka ohranjena na zelo nizkih vrednostih, le 57 ° C so se ventilatorji skoraj ustavili. Če ne dvignemo stopnje na 60%, bomo videli temperature 40 ° C.

Temperature in poraba

Za konec smo nekaj ur poudarili Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, hkrati pa spremljali njegove temperature in porabo. Za to smo uporabili kot FurMark za stres in HWiNFO za zajemanje rezultatov, skupaj z vatmetrom, ki meri moč celotne opreme, razen monitorja. S prihodom zime temperatura okolja v prostoru znaša 21 ° C.

Tako poraba kot tudi temperature sta izjemni. Po poudaritvi tega GPU-ja z onemogočenim načinom Quiet smo komaj dosegli 51 ° C v stresu in 23 ° C v mirovanju tudi pri vključenih ventilatorjih. Upoštevati moramo, da bomo za aktiviranje načina 0 dB morali namestiti programsko opremo GPU Tweak II, v tem primeru se bodo temperature iz očitnih razlogov zvišale za nekaj stopinj, dokler se ventilatorji ne vključijo. Vsekakor gre za zelo, zelo tiho karto.

Zaključne besede in zaključek o Asusu ROG Strix GTX 1650 Super OC

Še ena na seznam grafičnih kartic, ki jih želi uporabnik s tesnimi proračuni za ta božič.

1650 Super ni prekašal 1660, zato v tem nižje-srednjem območju ni nihče od Nvidijinih GPU-jev. Vsekakor ga rezultati zelo približajo, kar se je oddaljilo od leta 1650. Povečanje CUDA TU116 in GDDR6 sta bila uspešna za GPU, ki ne presega 200 evrov.

Prav tako je overclocking zmogljivost zelo dobra na Turingovih GPU-jih in to se še enkrat dokaže s to kartico. Ohlapno presega 2000 MHz in z neverjetno rezervo v spominih izboljša svoje zapise, še posebej v Full HD, kjer se bo ta kartica udobno premikala. Vendar imamo rezultate blizu 60 FPS pri 2K tudi z visoko grafiko, kar pri običajnih 1650 ni bilo mogoče.

Priporočamo branje najboljših grafičnih kartic na trgu

Glede na oblikovanje ta serija ROG Strix prihaja z enako dobro kakovostjo kot njene starejše sestre, z dobro izdelano igralno torbico in majhnimi detajli za osvetlitev brez večjega pomena. In še posebej s kakovostno aluminijasto podlago, ki je v tem cenovnem razredu nenavadna.

Hladilnik DirectCU II je opravil senzacionalno delo s svojim dvojnim ventilatorjem, aluminijastim blokom, ki je celo velik za 100 W TDP, ki upravlja s to kartico. Z nameščenim GPU Tweak II lahko ventilatorje izklopimo, dokler ne presežejo 55 ° C, čeprav pri njih ne zaznamo niti njihove prisotnosti, GPU pa med igranjem komajda presega 50 superaC.

Končno govorimo o razpoložljivosti in ceni, in tega Asusa ROG Strix GTX 1650 Super OC ga bomo našli že na trgu po ceni le 195, 99 evra. Ta cena je za 10 do 25 evrov višja od običajne GTX 1650, ki se je zaradi povečanja ugodnosti, ki jo imamo, več kot priporočljivo odločiti za to.

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ IZBOLJŠANJE UČINKOVITOSTI / CENE NA 1650

- POTREBUJEMO PROGRAMSKO OPREMO ZA NAČIN 0 DB
+ PREGLEDNA GLAVA

+ GRADBENOST IN KONČNICE

+ IDEAL za predvajanje v polni HD - VISOKI

+ KAKO VEDNO, ODLIČNO PREDSTAVLJANJE

Ekipa Professional Review mu podeli srebrno medaljo:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

KAKOVOST KOMPONENTE - 78%

POPUST - 85%

IGRAJSKO IZKUŠNJE - 75%

ZVOEK - 83%

CENA - 74%

79%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button