Ocene

Pregled Aorusa m2 v španščini (celotna analiza)

Kazalo:

Anonim

Še pred nekaj urami je Gigabyte napovedal predstavitev AORUS M2, 6200 DPI Pixart 3327 optične senzorske igralne miške, ki tehta le 76 gramov. Zasnovan je tako, da daje največje koristi pri igrah z desne in levičarke, saj gre za dvosmerno miško, ki podpira Grip Palm in Claw. Ima RGB Fusion osvetlitev in možnost prilagajanja gumbov, makrov prek svoje programske opreme.

Najprej se moramo zahvaliti podjetju AORUS za prenos izdelka in tudi za njihovo zaupanje v nas, da so naredili ta pregled.

Tehnične značilnosti AORUS M2

Odpakiranje in oblikovanje

Začnemo z zavedanjem, da je ta miš AORUS M2 prispela v tradicionalno fleksibilno kartonsko škatlo, ki se uporablja za to vrsto perifernih naprav. Vidimo čisto AORUS-ov dizajn, s črno in oranžno barvo znamke ter veliko fotografijo osvetlitve miške na njenem glavnem obrazu poleg modela.

Na hrbtni strani bomo imeli običajno, še eno fotografijo in opis njenih glavnih tehničnih značilnosti, ki jih že imate na vrhu tabele. Moramo reči, da gre za zelo majhno škatlo, veliko več kot večina in zelo blizu tistega, kar je miška sama.

No, znotraj tega imamo opremo, zavito v vrečko iz polietilenske pene s predelkom, namenjenim kablu, ki ga seveda ni mogoče odstraniti z miške. Na eni strani je skoraj nevidna dokumentacija, ki jo sestavljajo vodnik za izdelke in informacije o garanciji in previdnostnih ukrepih.

Ta AORUS M2 je miška zasnovana in izdelana za igre na srečo, za igralni svet. Ima popolnoma trezne in preproste linije, zaradi katerih je povsem dostopna ekipa za vse uporabnike. Na ta način se izognemo tistim ekipam, ki imajo tisoč in en črt in robov, ki na koncu niso vsi uporabniki z njimi udobni.

Njegova oblika, zelo majhna in nizka, omogoča združljivost s praktično vsemi tremi vrstami oprijema in tudi z levo in desno roko. Meritve, ki jih beleži ta miš, so dolge 117 mm, široke 63 mm in visoke le 36 mm. Zaradi tega je ena od najmanjših teža na trgu, le 76 gramov, čeprav nimamo možnosti, da bi težo prilagodili po svojih željah.

Zunanji opis bomo začeli z osrednjim območjem, kjer se nahajajo glavni gumbi. V prvi vrsti imamo dva glavna gumba, desno in levo, ki sta v tem primeru podaljšek plastičnega ohišja, s katerim je oprema vgrajena. Dva gumba, ki ponujata stikala Omron s podporo za 50 milijonov zagotovljenih klikov.

V zgornjem območju imamo en sam gumb, s katerim lahko spremenimo DPI na do 4 različne prilagodljive ravni. Kolo v tem primeru se nam zdi precej zunaj ravnine in je tudi veliko in z res debelo rebrasto gumo. Njegovo upravljanje je zelo udobno, dostopno in z malo izrazitimi skoki in brez zvoka.

Kakšni smo v stranskih delih AORUS M2 ? No, za začetek s povsem enako konfiguracijo na obeh straneh, kar bo pomenilo, da gre za povsem dvosmerno miško. Nimamo nobene vrste zaščite z rebrasto gumo ali dodatne podpore za pritrditev, le hrapavost same plastike.

Na obeh straneh imamo dva gumba, ki se nahajata nekoliko pred osrednjim območjem in s precej majhno velikostjo in zelo malo zunaj ravnine ohišja. To nam bo omogočilo praktično vse tri vrste prijemov, vključno s Fingertip Grip s precej ločenostjo. Hod pulzacije je precejšen in izognil se bo naključnim pulzacijam, čeprav je res, da to upočasnjuje.

V sprednjem in zadnjem pogledu lahko bolje vidimo, da gre za simetrično miško na obeh straneh. Tega tipičnega nagiba do mišjih mišic iz očitnih razlogov nimamo, čeprav vidimo, da je zelo nizek, kolikor je ena izmed baz, ki jih lahko najdemo, vsaj zasnovana za igranje iger.

Na zadnji strani najdemo logotip AORUS falcon, ki daje življenjsko dobo RGB LED razsvetljavi s tehnologijo Gigabyte Fusion. Omenite, da v tej ekipi ne bomo imeli več razsvetljave od te.

Več bomo govorili o senzorju, ki montira ta AORUS M2. Gre za optični senzor Pixart PWM 3327, ki bo lahko deloval z izvorno ločljivostjo 6.200 DPI. Ni tako visok, kot ga vidimo pri drugih modelih, poleg tega pa je tudi nekoliko nižji senzor v razpoložljivi liniji Pixart, čeprav bomo imeli več kot dovolj za predvajanje v visoki ločljivosti, kot sta 4K ali ultra širok zaslon.

Poglejmo, kaj je 3327, imamo konfiguracijo štirih privzetih nivojev DPI, čeprav lahko vedno prilagodimo vrednosti iz programske opreme AORUS. Zahvaljujoč 32-bitnemu procesorju ARM nam bo omogočilo 100 dpi pod volilno hitrostjo 1000 Hz. Največji pospešek je 220 ips in 30G, kar je za večino igralcev in iger več kot zadovoljivih vrednosti.

Drsni sistem sestavljajo štiri majhne teflonske noge, ki nam bodo omogočile dobro gibanje, brez drgnjenja ali težav s površinami. Podpiram večjo nogo, predvsem zaradi vprašanja trajnosti, vendar ima vsak uporabnik svoje okuse. V tem primeru je premik popolnoma zadovoljiv tako v lesu kot v preprogah in ne preveč v steklu.

Glede povezljivosti nimamo velikih presenečenj, gre za običajen USB kabel z dolžino 1, 8 metra. Poleg tega njegova površina nima pletenic ali kaj podobnega, je le tanka plastična cev z izjemno trdoto.

Testovi oprijema in občutljivosti

Začnimo s pogovorom o oprijemu tega AORUS M2, ki je zaradi svoje zasnove in meritev precej standarden. Na enak način bomo delili svoje izkušnje pri igrah in delovanje senzorja.

Proizvajalec nas iz svojih specifikacij obvešča, da bosta idealna oprijema tip dlani ali dlani ter tip oprijema ali kremplja. No, v mojem konkretnem primeru je prijem, s katerim se najbolj počutim, tip kremplja. Vedno z razlogom, da je moja roka bolj ali manj velika (190 x 110 mm) in ker sem tako kratka miška, roko samodejno postavim v ta položaj. En prst na vsaki strani, da drži miško, in tri prste na vrhu treh glavnih gumbov z rahlo oporo za dlan na zadnji strani.

Vsekakor bo to odvisno od okusov in preferenc vsakega. Ročaj na dlani se mi zdi popolnoma udoben, saj dimenzije to omogočajo, zato bo ta nekoliko bolj udoben za nekoliko manjše roke. Glede koničastega ali oprijema prstov ne bomo imeli preveč težav, čeprav je res, da so stranski gumbi malo pred nami, čeprav jih dosežemo dobro, če si roke ne ločimo preveč.

Nekaj, kar lahko pogrešamo, če gre za igralno miško, je ostrostrelski gumb, za primere, ko potrebujemo hitro nizko dpi za počasno in natančno gibanje. Kakorkoli že, tako kratka miška, njen položaj ob strani ne bi bil preveč jasen, razen če bi bil postavljen v sprožilec. Ni nujno, vendar bi ga vedno cenili. Sicer je bila izkušnja uporabe popolna, je udobna, zelo hitra in zelo natančna.

Zdaj se bomo posvetili rezultatom in izkušnjam s testi občutljivosti:

  • Odstopanje gibanja: Postopek je sestavljen iz postavitve miške v ograjen prostor približno 4 cm, nato opremo premikamo z ene strani na drugo in z različno hitrostjo. Tako bo črta, ki jo slikamo v Paint, ukrepala, če se črte razlikujejo po dolžini, bo to pomenilo pospešek, sicer je ne bodo imeli. Teste smo izvedli že večkrat in pri vseh smo dobili veličastne rezultate, tako programska kot strojna oprema sta odlično izvedeni, pospešek pa ničen. Bolje ga bomo videli na risbi tanke črte. Preskakovanje slikovnih pik: Pri počasnih gibih in pri različnih DPI v 4K plošči skoka slikovnih pik ni, tako na preprogi kot na lesu. Poleg tega v tem primeru ne bomo imeli natančne pomoči s programsko opremo, vendar so to čiste prednosti optičnega senzorja. Sledenje: Preizkusi v igrah, kot so Far Cry ali DOOM, ali z izbiro in vlečenjem oken je gibanje pravilno, ne da bi prišlo do nenamernih skokov ali sprememb ravnine. 220 ips in 30 G so več kot dovolj za večino FPS iger in skoraj vse vrste. Zmogljivost na površinah: Dobro se obnese na trdih površinah, kot so les, kovina in seveda na preprogah. Če drži, da v tem primeru njegova uspešnost v kristalih ni najboljša, zaznavanje sledenja in določenih skokov v pik. Toda vseeno je redko, da uporabimo kristalno miško.

Programska oprema AORUS Engine in RGB Fusion

Ker za tem AORUS M2 stoji odlična blagovna znamka, ne moremo zamuditi prisotnosti programske opreme za upravljanje, čeprav je res, da je nekaj osnovnega in enostavno razložiti.

Najprej imamo programsko opremo AORUS Engine, ki ni imela težav z zaznavo naše nameščene miške. Poleg dobro znanega zaslona za osnovno overclocking grafične kartice imamo tudi razdelek, v katerem lahko prilagodimo funkcije vsakega od gumbov. Na tipkovnico lahko postavimo večpredstavnostne funkcije, makre in celo črke. Edini gumb, ki ga ne bomo mogli prilagoditi, bo levi klik iz očitnih razlogov.

Imamo tudi ploščo za spreminjanje DPI miške, že vemo, da so na voljo do 4 stopnje. Ne vodite se z vrednostmi, ki se pojavljajo v palicah, saj bo mejo nastavil sam senzor z do 6.200 dpi. Nekaj ​​je presenetljivo, da v tem primeru ne bomo mogli spreminjati hitrosti dvojnega klika, natančnosti pomoči ali takšnih možnosti.

Naslednji program, ki ga izpostavimo, je lastna programska oprema Gigabyte za upravljanje osvetlitve. Tako preprost je, saj imamo samo glavni zaslon, na katerem lahko spreminjamo barvo svetlobe in njene animacije.

Zaključne besede in zaključek o AORUS M2

Ta AORUS M2 nima stratosferskega senzorja, kar zadeva DPI, vendar brez dvoma, da so prednosti tam. Občutki, ki nam jih daje natančnost, so popolni na vseh izbranih nivojih, podpira hitra gibanja in nima pospeška, kar je nujno potrebno za igranje.

V mojem osebnem primeru bi si želel, da bi bil nekoliko višji, vsaj nekaj milimetrov, da bi bil bolj podoben oprijemu dlani, čeprav si rečem, da je po vsem okusu. Celotna zasnova je zelo natančna, dvolične, preproste črte, zelo zaokrožene za boljšo ergonomijo, položaj gumbov pa je v vsakem pogledu primeren. To napako pogrešamo, da v stranskem predelu predstavlja ostrostrelec, ki je igralna miška.

Izkoristite priložnost, da obiščete naš vodnik o najboljših miših na trgu

Podpora za programsko opremo je cenjena, zlasti pri prilagajanju funkcij gumbov, ki jih običajno ne uporabljam, na primer, da sta obe dodatni strani dvolični. Ima tudi osvetlitev RGB Fusion, osnovno, a presenetljivo in s celotno paleto razpoložljivih barv.

Koristi in občutek, ki nam ga je pustil v dneh uporabe, so bili zadovoljivi, zmogljivost v igrah je pričakovana, 6.200 dpi pa je več kot dovolj za vsako uporabo. Občutek za volanom je zelo dober, čeprav bi nam bilo tudi všeč, da dva glavna gumba nimata ohišja in sta neodvisna.

PREDNOSTI

NAVEDBE

+ ENOSTAVNA IN VERZATILNA OBLIKA

- SOBRIETY JE PLAČEN S POMEMBNIM STRANSKIM OBLIKOM

+ UPRAVLJANJE PROGRAMSKE OPREME IN RGB FUSION LIGHTING

- BREZ SNIPERSKEGA GORIVA JE BILO OKROGLJENO
+ VISOKO ZGODBENOST IN SENZOR BALANSE

- NI POSTAVLJENO Z TEŽO

+ SAMO 76 GRAM TEŽE

+ PRIPOROČENO ZA IGRANJE

Ekipa Professional Review mu podeli zlato medaljo

AORUS M2

OBLIKOVANJE - 81%

SENZOR - 82%

ERGONOMIKA - 86%

PROGRAMSKA OPREMA - 77%

CENA - 80%

81%

Ocene

Izbira urednika

Back to top button