Android

Android 4.4 komplet

Anonim

Pravijo, da nikoli ne dežuje po okusu vsakogar, a tokrat morda pregovor ni izpolnjen in zdi se, da so končno slišali molitve tako razvijalcev kot uporabnikov Androida. Ali pa se vsaj zdi, da je to dokazano z vsemi novostmi, ki jih predstavlja sistem Android 4.4 Kit Kat, nekatere od njih so namenjene izboljšanju vmesnika Holo. Zahvalimo se tudi Googlu. Iskalni par par excellence se je pred nekaj dnevi odločil za popolno prenovo svojega oblikovalskega priročnika za Android, čeprav bi se lahko več kot odločil, da je bil »prisiljen« k temu, da vključi vse novice te nove različice. Nato jih strokovna recenzijska skupina podrobno razkrije, da ne izgubite podrobnosti:

Bolj nevtralne sistemske barve

Ne pozabimo, da je skladnost vmesnika najpomembnejši vidik, ki ga mora upoštevati ekipa za Android, vendar ne zanemarjamo, da imajo razvijalci možnost prilagoditve svojih aplikacij. V novem razdelku Vaše blagovne znamke razvijalcem razlagamo, da lahko za nekatere elemente vmesnika, kot so potrditvena polja, izbirni gumbi, vrstica napredka in drsna vrstica ali zavihki, uporabite drugo barvo, ki nadomesti privzeto modro; Predstavlja celo možnost dodajanja lastnih ikon, ki predstavljajo podobo vaše blagovne znamke v aplikaciji, ob spoštovanju Holo vmesnika.

Zaradi te prilagoditve, ki jo lahko razvijejo razvijalci v svojih aplikacijah, se je Google odločil, da bo na primer uporabil bolj nevtralne sistemske barve: nekateri učinki in ikone v modrih holo tonih so postali sivi, kot pri pritisku na gumb ali enaka vrstica stanja, katere prejšnja modra se ni povsem ujemala z barvami aplikacije. Vendar ne pomislimo, da je ta majhna sprememba posledica muhavosti, ampak da ima svojo logiko, da se izognemo visokim barvnim kontrastom z aplikacijami.

Celi zaslon

Razvijalci imajo srečo, saj Android 4.4 ponuja dve novi metodi za ogled aplikacij na celotnem zaslonu, kar je zelo koristno, če gre za naprave, ki nimajo fizičnih gumbov in so prisiljene prikazati navidezne gumbe na zaslonu. Ti novi načini so znani po imenih Recline in Immersive.

Nagibni način

Način Recline ni nič drugega kot celoten zaslon, ki je že obstajal od Android 4.0. Ta način se uporablja za tiste aplikacije, pri katerih uporabnik komajda sili v interakcijo z zaslonom, na primer predvajanje videoposnetka. Od tod tudi ime tega načina. Kjer koli se zaslona dotaknete, bodo vedno prikazane vrstice.

Potopni način

Potopni način je celozaslon, ki si ga je večina uporabnikov želela uradno videti na Androidu. Zahvaljujoč temu načinu razvijalci lahko svoje aplikacije skrivajo palice in gumbe ter tako uporabniku omogočajo, da ves čas komunicira z zaslonom. Ta metoda je kot nalašč za branje knjig ali igranje iger. Da se navidezni gumbi in vrstica stanja ponovno pojavijo, morate narediti drsno kretnjo iz zgornjega ali spodnjega okvira zaslona.

Prosojne palice

Prikaz informacij za vrsticami z aplikacijami ni več težava: Android 4.4 uradno dodaja pregledne vrstice. Zahvaljujoč njih ugotovimo, da imamo celozaslonski prikaz, tudi če sta prikazana vrstica stanja in navidezni gumbi. Zelo uporabna funkcija je na primer uporaba aplikacije zemljevidi, kot je prikazano spodaj:

PRIPOROČAMO vam Gigabyte Z170 Gaming G1 na vrhu prikazane matične plošče

Nove kretnje

Vodnik za oblikovanje priporoča tudi dve novi gesti na dotik, ki ju Google uporablja že dlje časa: dvakrat tapnite in dvakrat tapnite s povleckom, kar je zelo koristno, če želimo z enim prstom približati (nihče se ne izogne ​​neprijetnosti uporabe dveh v drugih terminalih) v nekaterih aplikacijah: zemljevidi, navigatorji itd.

Večje ikone

Glede na visoko gostoto zaslona za številne pametne telefone višjega cenovnega razreda, kot je Google Nexus 5, se razvijalci pripravljajo na ustvarjanje ikon z višjo ločljivostjo (XXXHDPI 640dpi), kar je štirikrat večja od osnovne ikone (MDPI 160 dpi). Te ikone se običajno prikažejo pri 48dp v zaganjalniku aplikacij, čeprav to ni tako pri Nexusu 5, kjer bodo prikazane pri 60dp, ali kar je enako, 25% večjih.

Android

Izbira urednika

Back to top button