Amd svojim profesionalnim voznikom dodaja tudi raytracing
Kazalo:
Raytracing postaja najbolj vroča tehnologija v svetu tehnologij, najprej je Nvidia napovedala svojo realno implementacijo v video igrah DirectX 12, zdaj pa AMD to funkcijo dodaja svojim profesionalnim gonilnikom.
AMD dodaja Raytracing v svoj mehanizem upodabljanja ProRender
V primeru AMD-ja izvajanje žarenja ni povezano z video igrami, Sunnyvale's so to tehnologijo dodali svojim profesionalnim grafičnim gonilnikom. AMD je v svoj sistem upodabljanja ProRender dodal podporo za prenos podatkov. Ta motor je namenjen profesionalnemu sektorju za ustvarjanje modelov, kar pomeni, da implementacija v realnem času ni potrebna, kot se dogaja pri video igrah.
Priporočamo, da preberete našo objavo o Crytekovem grafičnem motorju CryEngine V, ki vključuje podporo za Vulkan in DirectX Raytracing
V njegovo izvajanje, ki ga izvaja AMD, se bo pridružila tradicionalnim tehnikam izražanja, ki bodo omogočale ustvarjanje visokokakovostnih modelov v veliko krajšem času, kot če bi se uporabljalo le raytracing. Raytracing je izredno zahtevna tehnika s strojno opremo, ki omogoča enostavno uporabo.
Za zdaj ni znano, ali namerava AMD v video igrah v realnem času izvajati kakršno koli sprotno usmerjanje, kar bi lahko nastalo iz njegove nove Navi grafične arhitekture, ki bo močno usmerjena v umetno inteligenco. Ravno tisti del, ki je namenjen umetni inteligenci Nvidijine arhitekture Volta, omogoča uporabo snemanja v realnem času na igrah.
Windows 10 dodaja podporo za Directx Raytracing
Posodobitev sistema Windows 10. oktobra 2018 izboljša postopek nastavitve zaslona HDR in doda DirectX Raytracing.
Nvidia konča podporo voznikom za 3D vid
NVIDIA je potrdila, da se bo podpora za izdelke 3D Vision uradno končala z gonilnikom GeForce Game Ready prihodnjega meseca.
Radeon gpuopen, amd dodaja napredno fiziko naslednje generacije
AMD je svoji platformi GPUOpen dodal številne nove fizikalne tehnologije, ki so videti prihodnost video iger.