Grafične kartice

Amd svojim profesionalnim voznikom dodaja tudi raytracing

Kazalo:

Anonim

Raytracing postaja najbolj vroča tehnologija v svetu tehnologij, najprej je Nvidia napovedala svojo realno implementacijo v video igrah DirectX 12, zdaj pa AMD to funkcijo dodaja svojim profesionalnim gonilnikom.

AMD dodaja Raytracing v svoj mehanizem upodabljanja ProRender

V primeru AMD-ja izvajanje žarenja ni povezano z video igrami, Sunnyvale's so to tehnologijo dodali svojim profesionalnim grafičnim gonilnikom. AMD je v svoj sistem upodabljanja ProRender dodal podporo za prenos podatkov. Ta motor je namenjen profesionalnemu sektorju za ustvarjanje modelov, kar pomeni, da implementacija v realnem času ni potrebna, kot se dogaja pri video igrah.

Priporočamo, da preberete našo objavo o Crytekovem grafičnem motorju CryEngine V, ki vključuje podporo za Vulkan in DirectX Raytracing

V njegovo izvajanje, ki ga izvaja AMD, se bo pridružila tradicionalnim tehnikam izražanja, ki bodo omogočale ustvarjanje visokokakovostnih modelov v veliko krajšem času, kot če bi se uporabljalo le raytracing. Raytracing je izredno zahtevna tehnika s strojno opremo, ki omogoča enostavno uporabo.

Za zdaj ni znano, ali namerava AMD v video igrah v realnem času izvajati kakršno koli sprotno usmerjanje, kar bi lahko nastalo iz njegove nove Navi grafične arhitekture, ki bo močno usmerjena v umetno inteligenco. Ravno tisti del, ki je namenjen umetni inteligenci Nvidijine arhitekture Volta, omogoča uporabo snemanja v realnem času na igrah.

Pisava Anandtech

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button