Vadnice

Amd radeon ostrenje slike: kaj je ta tehnologija in za kaj je namenjena?

Kazalo:

Anonim

Na področju računalništva in video iger se imamo vedno večni boj, da vidimo, kdo ima najboljše tehnologije. To smo videli že s jedri CUDA , FreeSync ali miškimi senzorji, vendar obstaja še dodatno soočenje, ki ni tako dobro znano. Danes bomo govorili o ostrenju slik AMD Radeon in njegovem načinu izboljšanja slik.

Kazalo vsebine

Ostrenje slike AMD Radeon,

Tukaj vam puščamo kratek promocijski video (v angleščini), ki ga sam AMD uporablja, da pokaže malo prednosti te programske opreme.

Kako deluje ostrenje slike AMD Radeon ?

Če ste nekoliko v sredini, se morda sliši, kot da ima Radeon Image Sharpening zrak podoben kot Nvidia DLSS . Vendar gre za dve bistveno različni tehnologiji.

Spodaj bomo govorili o različnih vidikih, ki jih moramo upoštevati o Radeon Image Sharpening .

Omejitve

Za začetek se moramo zavedati omejitev naše programske opreme.

Na primer, ta tehnologija podpira samo naslove, ki temeljijo na API-jih Vulkan, DirectX 9 in DirectX12 . Očitno je bila ta odločitev sprejeta za večino iger, ki še niso izšle. Poseben primer DirectX 9 je, ker se je bilo lažje prilagoditi.

Negativna točka, ki jo je treba poudariti pri tej tehnologiji, je ta, da jo lahko uporabljamo le v sistemu Windows 10 . Z uporabo nekaterih trikov iz drugih operacijskih sistemov lahko igro zafrkavamo, vendar to ni izvorno aktivno.

Končno lahko ostrenje slik Radeon uporabimo le, če imamo serijo AMD RX 5700 ali grafično kartico Polaris. Nedavno je ta najnovejša paleta grafike dobila obliž, ki vam omogoča, da to tehnologijo nosite skoraj brez težav.

Še najbližje temu je majhen popravek za ReShade, ki izkoristi del, ki je odprtokoden, da ga predstavi širši javnosti. Zahvaljujoč temu lahko tako tehnologija Nvidia kot tudi OpenGL , DirectX 10 in 11 temeljijo na tej tehnologiji, čeprav za nekoliko višje stroške virov.

Če želite namestiti ReShade in ga preizkusiti sami, priporočamo, da obiščete naš članek o tem programu. Namestitev je preprosta, a malce čudna, saj morate izbrati izvršljivo datoteko igre, v katero jo nameravate namestiti.

Če želite v ReShade namestiti ekvivalent Radeon Image Sharpening , boste morali v program dodati nove podatke. Če želite to narediti, sledite tem korakom:

  • Prenesite datoteke ffx_a.h in ffx_cas.h iz skladišča te povezave (datoteke pritisnite eno za drugo, nato pritisnite "Raw" in na koncu Ctrl + S, da shranite). Prenesite senčnik za ovoje in ga shranite kot FidelityFX_CAS.fx (enak postopek kot zgoraj). Shranite tri datoteke v korenski mapi ReShade Ko namestite, lahko ostrino prilagodite po svojih željah. Videz tujih artefaktov se zmanjša za 0, 0, vendar je algoritem veliko manj agresiven. V 1.0 je sprememba bolj opazna, vendar lahko slika vpliva.

Močne točke

Kljub slabemu zagonu ima Radeon Image Sharpening dobro opredeljene prednosti.

Prva in najbolj očitna točka je, da v združljivih igrah absorbira zelo malo virov, zato fps ostane enak.

Po drugi strani njegova značilnost za spreminjanje velikosti slik ni slaba. S tem lahko obdelamo manjšo in manj drago sliko, na primer 1440p , in jo spremenimo v 4K . Nato s tehnologijo ostrenja slike jo prilagodimo v naknadni obdelavi, da postane bolj ostra in boljša, ne da bi pri tem žrtvovala delovanje.

Pri vprašanjih nižje ravni je treba opozoriti, da te tehnologije ni treba uporabljati v vsaki igri posebej.

Vsako podjetje, ki v svojo igro uvede takšno združljivost, bo kot del tehnološkega paketa Radeon samodejno imelo Radeon Image Sharpening . To delo olajša, zato lahko opazimo počasen porast priljubljenosti in uporabe te tehnologije.

Poleg tega je to uporabnikom dokaj enostavno aktivirati. Enostavno morate imeti ne zelo staro grafiko AMD , gonilniki so dobro posodobljeni in aktivirajo funkcije na nadzorni plošči AMD . Na zavihku Display (Prikaz) sta prikazana skaliranje GPU-ja in Radeon Image Sharning (Ostrenje slike) .

Vir: TechSpot Nadzorna plošča AMD.

Uspešnost in rezultati

Ne pozabimo. Na koncu dneva je, kot tehnologija, usmerjena v igre, najpomembnejše vprašanje, koliko virov nas stane. Izgleda lahko tako dobro, kot hoče, toda če žrtvujemo 20% okvirjev, to ni sprejemljivo.

PRIPOROČAMO VAM PowerShell: kaj je in osnovni ukazi

Vendar vas ne sme skrbeti, saj ta tehnologija komaj porablja sredstva.

Resnica je, da pri večini opravljenih testov dosega odlične rezultate. Običajno padejo s približno 0, 5% in 1, 4% sličic na sekundo, zato je menjava precej pozitivna.

Kar zadeva spreminjanje slike, lahko opazimo vedenje, podobno kot pri DLSS , vendar nekoliko ojačano. Glede na resolucije in naslove lahko pričakujemo izboljšanje za približno 30%.

Vir: TechSpot Učinkovitost Metro Exodusa z različnimi tehnologijami.

Če želite videti primerjave med to tehnologijo in domačo tehnologijo, vam tukaj puščamo nekaj posnetkov zaslona iz članka TechSpot :

Težko je ugotoviti jasno razliko med tremi slikami, vendar je naravna ločljivost še vedno višja od simulacij. Moramo pa reči, da oba AMD Radeon Image Sharpening in Nvidia DLSS zelo dobro delata pri obnovi.

Morda mislimo, da Nvidia DLSS nekoliko zaostaja za AMD-jevo tehnologijo, vendar je nekaj, kar zelena ekipa deluje. Pred kratkim ste napovedali, da bodo prihodnji popravki močno izboljšali uspešnost in funkcionalnost vaše namestitve, zato upamo na odlične stvari.

Zaključne besede o teh tehnologijah

Ko gremo danes naprej, se zdi, da bi morale podpora za native 4K in 8K počakati. Zato je potrebno ponovno spreminjanje velikosti in podobne tehnologije (in tem boljše, boljše za nas).

V tem pogledu se nam AMD Radeon Image Sharpening zdi precej uspešna izvedba . Gre za izboljšanje skoraj vedno in težko porabi vire.

Če ste eden tistih uporabnikov, ki jih industrija zanima, je novica, da jo je razmeroma enostavno izvajati, vedno dobra. Ker je učinek po obdelavi, ima veliko manj ovir pri uporabi.

Drugi primeri, kot je Ray Tracing, so lahko bolj zapleteni, ker ima vsaka igra drugačno izvedbo in včasih lahko celo predstavlja težave. Pravzaprav je pred kratkim postalo znano, da je Nvidia sodelovala pri razvoju nekaterih iger za pomoč pri izvajanju takšne tehnologije.

Če imate grafiko AMD Navi ali Polaris , priporočamo, da aktivirate te funkcije. Poleg tega bi morali malo krmariti po nadzorni plošči, da preverite, ali lahko aktivirate druge funkcije, ki vas zanimajo.

Toda zdaj nam povejte, kaj menite o izvajanju AMD Radeon Image Sharpening ? Ali menite, da bo Nvidia DLSS s prihodnjimi posodobitvami boljši? Delite svoje ideje v polju za komentar.

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming Pisava

Vadnice

Izbira urednika

Back to top button