Grafične kartice

Amd vsaj zaenkrat ne podpira neposrednega sledenja žarkov (dxr)

Kazalo:

Anonim

Japonsko spletno mesto 4Gamer je dobilo zajemalko Davida Wan g (višji podpredsednik za inženiring pri Radeon Technologies Group) iz podjetja AMD o načrtih podjetja za podporo tehnologiji DXR ali DirectX Ray Tracing pri igranju iger. Kot je dejal Wang, podjetje za zdaj nima načrtov za podporo DXR, dokler ne bo na voljo v celotni liniji izdelkov, od nizkega do visokega cenovnega razreda.

AMD za zdaj nima načrtov za podporo Ray Tracing DXR.

Relevanten odlomek iz intervjuja je bil dokaj pronicljiv in smiseln z vidika podjetja. Razvoj strojne opreme, ki podpira tehnologijo DXR, zahteva veliko raziskav in razvoja in je drag, zato ni nobenega zagotovila, da bo „moda“ prevladala, tako rekoč. Za razliko od NVIDIA, podjetje nima finančne svobode za prevzemanje teh tveganj, namesto tega je bolje počakati, da RTX NVIDIA uspe ustvariti trg, nato pa poskusiti zavzeti svojo nišo.

Razvoj je zelo drag in ni zagotovila, da bo 'moda' prevladala

"AMD se bo zagotovo odzval na Direct Raytracing", osredotočili se bomo na pospeševanje pospeševanja proizvodnih okolij CG brez povezave, osredotočenih na AMD-jev Radeon ProRender, ki ponuja brezplačno uporabo Ray Tracinga, razen če ne moremo ponudite Ray Tracing za vse vrste izdelkov, od nizkega do visokega cenovnega razreda “ , - je dejal David Wang v intervjuju za 4Gamer.

Očitno AMD vidi tveganje časa in veliko denarja, ki želi tehnologijo implementirati v svoje naslednje grafične procesorje, zato pusti, da Nvidia prevzame ta teren in 'vidi, kaj se bo zgodilo', če bo Ray Tracing v videoigrah uspešen, bo AMD nedvomno Šel bo za njim, četudi zamujata.

Pisava Wccftech

Grafične kartice

Izbira urednika

Back to top button