Amd trdi, da so bili s freesyncjo na pravi poti
Kazalo:
Lisa Su, izvršna direktorica AMD, je sodelovala na okrogli mizi za vprašanja in vprašanja po svojem govoru s CES, ki je obravnavala temo Ray Tracing in združljivost NVIDIA z Adaptive Sync.
NVIDIA je pokazala, da je FreeSync že nekaj let "pravi odgovor", potem ko je sprejel Adaptive Sync
Na temo Ray Tracing je Lisa Su še enkrat dejala, da se "globoko razvija", vendar še ne čuti potrebe, da bi pretiravala: "Potrošnik danes ne vidi veliko koristi, ker ostali deli ekosistema niso pripravljeni."
Trdil je tudi, da je NVIDIA po nedavnem sprejetju programa Adaptive Sync pokazala, da je FreeSync "pravi odgovor že nekaj let".
Pred nekaj dnevi smo izvedeli, da je NVIDIA združila G-Sync z uradnim Adaptive Sync, kar je predvsem posledica ogromnega števila monitorjev, ki uporabljajo tehnologijo VESA, kar je močno presegalo NVIDIA. To pomeni tudi, da bo G-Sync nudil podporo več monitorjem FreeSync, kar je AMD-jeva tehnologija.
Zdi se, da je AMD dobil melodijo s svojo odprto standardno "prilagodljivo sinhrono" tehnologijo. Na žalost Nvidia ne misli, da večina monitorjev FreeSync ustreza standardom G-Sync. Direktor NVIDIA Jensen Huang je na odru dejal, da je podjetje kljub temu preizkusilo več kot 400 modelov, doslej pa je le 12 prestalo preizkuse. Več kot 100 monitorjev je pripravljenih za testiranje v neposredni prihodnosti.
Nintendo trdi, da je na poti več kot 100 iger
Predsednik Nintenda Tatsumi Kimishima pravi, da so studii zadovoljni s stikalom in da je v razvoju že več kot 100 iger.
Tretja generacija navojev nitk "je na poti" pravi amd
AMD je med odprtjem Computexa govoril o treh svojih izdelkih, Ryzen, EPYC in Navi, toda Threadripper je bil odsoten.
Na poti bi bili zračniki, ki preprečujejo hrup
AirPodi za odpravljanje hrupa bi bili na poti. Izvedite več o novem dizajnu in značilnostih teh slušalk.