Amd doda tehnologijo tečaja za okvir, da odpravi mikro
Kazalo:
- Frame Pacing odpravlja mikrotakkanje v CrossFireju pod DirectX 12
- Na voljo v novih Radeon Software Crimson gonilnikih
Tiho je, vendar je AMD v svojih najnovejših gonilnikih dodal novo funkcionalnost, ki je namenjena izboljšanju izkušenj v računalnikih s konfiguracijami CrossFire pod DirectX 12. Govorimo o Frame Pacingu, novi tehnologiji, ki prihaja do reševanja znanega in motečega '' mikro-mucanja '', ki je pogost pri grafičnih karticah Multi-GPU in prej omenjenih konfiguracijah CrossFire.
Frame Pacing odpravlja mikrotakkanje v CrossFireju pod DirectX 12
Prejšnji videoposnetek bolj ali manj didaktično razloži, kaj počne Frame Pacing. Trenutno ima večina iger optimizacijo in dovolj tehnologije, da doseže 60 FPS, vendar obstajajo priložnosti, da se igra kljub temu, da doseže to hitrost sličice, krega.
Na voljo v novih Radeon Software Crimson gonilnikih
Novi algoritem, ki ga je ustvaril AMD, bo zelo koristil ekipam, ki imajo konfiguracijo CrossFire in v igrah DirectX 12, API, ki se vedno bolj standardizira z zadnjimi naslovi, kot sta Gears of War 4 ali Battlefield 1, ki ga bodo postavili kot standard. Ne vemo, ali bo Frame Pacing sploh kompatibilen v igrah, ki so DirectX 11, AMD o tem še ni povedal, vendar na tej točki nismo ravno optimistični.
Za zdaj je ta nova funkcionalnost že prisotna v najnovejših Radeon Software Crimson 16.10.1 gonilnikih, ki smo jih pred dnevi objavili v ProfesionalReview.
Amd sprosti novo programsko opremo beta Radeon adrenalin 18.1.1 beta, da odpravi težavo z dx 9
Radeon Software Adrenalin 18.1.1 Beta je zdaj na voljo za odpravljanje težav, ki jih najdemo v igrah, ki se izvajajo pod DirectX 9 in številnimi drugimi.
Nvidia 'tiho' doda cfr multi tehnologijo
Pred kratkim je bilo odkrito, da je Nvidia uvedla novo funkcijo upodabljanja za konfiguracije z več GPU-ji, imenovano CFR.
Amd odpravi z velikim popravkom v svojem gpusu obliž 4
To je novica, ki je nismo pričakovali: AMD je izdal obliž v obliki gonilnikov in tako odpravil štiri ranljivosti v svojih GPU-jih.