Bing

Sinhronizacija med Windows 8 in igrami RT

Anonim

Ena od standardnih funkcij sistema Windows 8 in njegovega nabora iger Xbox iz trgovine Windows Store je samodejno shranjevanje, razen če drugače vam povemo, igre v oblaku, ki odpravlja eno od težav prejšnjih generacij, odvisno od diskete ali katere koli druge zunanje naprave za shranjevanje naših podatkov in odnesite ga na drugo mesto, da lahko nadaljujete z našimi igrami. Kar je bilo včasih prava muka.

V sistemu Windows 8 lahko to funkcijo izkoristimo na boljši način, če je le mogoče, če imamo drug računalnik z operacijskim sistemom Windows 8.Ali v tem primeru Windows RT, kot je Surface RT. In lahko sinhroniziramo naše igre med različnimi računalniki z Windows 8 ali RT.

Za začetek bomo najprej ugotovili, katere igre imamo nameščene na enem računalniku in katere so tiste, ki nam manjkajo v primerjavi z drugim. In to je zelo enostavno videti v Trgovini Windows, v razdelku Vaše aplikacije ali tako, da z desno miškino tipko kliknete Trgovino Windows ali tako, da malo podrsnete po prstom od zgoraj navzdol, da prikažete vrstico, kjer lahko neposredno odprete naše aplikacije. V tem razdelku lahko razmestimo vse svoje aplikacije ali tiste, ki jih moramo namestiti v ta računalnik. Celo naenkrat si oglejte aplikacije, nameščene v računalniku v našem imenu. Do datuma nakupa.

Po namestitvi iste igre na več računalnikov z Windows 8 in RT nas zanima, kako deluje njena sinhronizacija.In tukaj moramo razjasniti dva vidika: dosežki se samodejno sinhronizirajo v vseh enakih, tako kot se to zgodi z Xbox 360. Zdaj, Vse igre iger ne sinhronizirajo enako To mora biti tudi jasno.

Ena od iger, na katero vpliva ta težava, je zasvojljiva 'Jetpack Joyride' V računalniku jo prvič zaženemo čas Ko bodo naši rezultati shranjeni, z vsemi rekordi, ki smo jih dosegli do zdaj na ravni statistike, našega profila, z našo trenutno stopnjo, našimi kovanci in vsemi oblačili, pripomočki ali izboljšavami vozil, ki smo jih opremili. Vendar, ko zaženete igro iz drugega računalnika v našem imenu se bo naš profil znova zagnal, s čimer bomo znova začeli s 1. ravni, kar logično vpliva na misije, ki jih bomo morajo premagati.In začeli bomo z nič opremljenim. Smešno je, da bo vse ostalo, kot je preostanek naše zaloge ali naša največja prepotovana razdalja, ostala.

Kjer je sinhronizacija popolna, je avantura Point & Click studia Hitbox 'Adera' Dokler svoje podatke shranjujemo v oblak, saj je to ena redkih iger, ki nas o tem vpraša ali obvesti, če raje podatke shranimo lokalno. Včasih lahko traja nekaj sekund pri zagonu iz novega računalnika, vendar bomo videli, kako napredujemo pri posamezni epizodi, in vse zbirke bodo ohranjene. Torej naj nas ne skrbi.

Kjer tudi ne bomo imeli težav, je brezplačna igra z odvečnim sladkorjem 'Monsters Love Candy', da lahko vidimo, kako popolnoma sinhronizira našo trenutno raven, ves denar, ki smo ga zbrali, in naš napredek v pustolovščini. V Gameloftovem osvežujočem 'Shark Dash' nasprotno, bomo opozorjeni iz prve roke : če če se ne prijavimo, ko ga izvajamo iz druge naprave, bomo izgubili morebitni napredek.Pravzaprav bo prvič deloval brez povezave, saj nimamo nobene druge odklenjene kadi razen prve. Ampak ne bo problema. Pritisnemo start, igra pa nas bo vprašala, ali želimo naložiti podatke v oblak našega napredka na drugem računalniku. Sprejemamo in čarobno bo naša igra sinhronizirana za nadaljevanje iz novega računalnika. Kjer ne bo nobenih vprašanj, bo v 'Cut the Rope', kjer bomo videli, kako bo ves naš napredek z On Nom še vedno tam.

Še ena, v kateri bomo imeli podobno sinhronizacijo kot pri prvi komentirani igri, je v 'Fruit Ninja' Zanimivo tudi iz Halfbrick Garsonjere. Tukaj bodo ostali vsi naši sadni označevalci, prav tako naša vsota karambolov. Vendar plen našega senseija se bo ponastavil, čeprav bodo ostali vsi listi in ozadja, ki smo jih odklenili v drugi ekipi.Le da bodo začetnice privzeto opremljene. Na ta način, če smo na primer opremili rezilo meča Dragon King (najbolj kul) v drugi ekipi, bomo tukaj z začetnico.

Na žalost redke izjeme z ničelno sinhronizacijo najdemo v pisani 'Rayman Jungle Run' iz Ubisofta in to je, da ne bo zadrževal našega napredka iz ene ekipe v drugo, z vsem, kar to vključuje: ponovitev vsake faze, ponovno zbiranje Lumov ali odklepanje slik za galerija. Je ena redkih izjem, kot pravimo. Ker običajno vsaka igra Windows 8 po prijavi samodejno sinhronizira najpomembnejše podatke med dvema računalnikoma. Če pa se želimo izogniti težavam, saj bi bilo naštevanje razlik med vsemi igrami neskončno, je najbolje preveriti sinhronizacijo igre skoraj na začetku, ko malo napredujemo.Tako ne bomo kasneje razočarani, če se končno izkaže, da je eden od tistih, ki se ne sinhronizira ravno dobro.

Bing

Izbira urednika

Back to top button