100 let Minecrafta ... Microsoft želi, da se nekaj časa zabavamo
Kazalo:
Minecraft je eden od fenomenov v zadnjem času v svetu iger. Naslov, ki vidi, kako nekateri pridejo in gredo (v primeru Pokemon GO), je on še vedno prisoten leto za letom. Oznaka, ki je sinonim za uspeh, zaradi katere je Microsoft kupil Mojang v pričakovanju prihodnosti v zlatu.
Minecraft je igra, ki jo lahko najdete na vseh platformah in za skoraj vse sisteme. Dejstvo, ki ni ostalo neopaženo med tistimi v Redmondu, ki že kujejo dolgoročne načrte za naslov zvezde.
Minecraft se igra na prenosnikih, osebnih računalnikih, namiznih konzolah, mobilnih telefonih in videli smo celo različico za sektorsko izobraževanje, ki uporablja naprave za navidezno resničnost. Dejstva, ki vse skupaj v paketu prinašajo veliko prihodnost.
S pogledom na dolgo prihodnost… blokov
Tako vsaj misli Redmond in v izjavah Matta Bootyja (izvršnega direktorja Microsofta, odgovornega za Minecraft) za Business Insider je izjavil, da v Minecrfatu vidijo "platformo za inovacije", ki spodbuja ustvarjalnost igralcev. Tako zelo, da je sam Booty izjavil naslednje:
Od samega začetka nakupa so jasno videli potencial, ko je Booty, nekdanji izvršni direktor Midway Games, prišel z mandatom od Generalni direktor Microsofta, Satya Nadella in šef Xboxa Phil Spencer: Pridite in izvedite čim več o Mojangu.
Jasno je, da iz Microsofta ne vidijo Minecrafta le kot igro, temveč tudi kot potencialno privlačno izobraževalno orodje, s katerim vstopite v učilnico. Način, na katerega otroci in manj otroci izražajo svojo ustvarjalnost in ideje na veliko bolj vizualen in privlačen način. Tako zelo, da si prizadevajo, da bi sčasoma postal standard, kot so ga na primer dosegli z Microsoft Wordom.
Resnica je, da nam še nekaj časa ostane Minecraft, neposredno in posredno z vsem, kar ga obdaja. In treba bo presoditi, ali čas daje ali odpravlja razloge in ali je dovolj časa in materiala za nadaljnjo izkoriščanje izuma toliko let, preden bo utrudil svoje uporabnike.
Via | Business Insider