SLI/Crossfire in vsync povzročata polemiko z igrami, kupljenimi v trgovini Windows

To je bilo več kot le govorice, ampak je povzročilo takšen hrup, da se je končno moral oglasiti celo član Microsoftove skupnosti in zanikati vse povedano o ni mogoče onemogočiti vsync v igrah, kupljenih v trgovini Windows.
Za te govorice so odgovorna socialna omrežja, ki se nanašajo na najuspešnejše igre na platformi Windows, tiste, ki jih vsi poznamo kot triple A in za katere je značilno, da zahtevajo največ sredstev pri svoji proizvodnji in skoraj zagotovo za doseganje znatne prodaje.
Govorice so se nanašale na dejstvo, da so v igrah, kupljenih v Windows Store, samo in izključno v tej trgovini, ne oni podpira SLI/Crossfire, ni bilo mogoče onemogočiti vsync, niso dovolili celozaslonske uporabe, niso dovolili modifikacij in tako naprej, lepo število možnosti.
Toda na tej točki bomo naredili pododdelek in preden nadaljujemo razložimo, kaj je vsync in SLI/Crossfire za vsak slučaj nekdo v sobi ne nadzoruje teme, tako da, če že veste, lahko preskočite to kratko razlago in nadaljujete z novicami malo nižje.
Kaj je vsync in SLI/Crossfire
Ko govorimo o vsync mislimo na funkcijo, ki se uporablja za sinhronizacijo števila sličic, ki jih ustvari grafična kartica z hitrost osveževanja monitorja in se na ta način izognete pojavu vizualnih napak, kot so pasovi, utripanja ali nenadni premiki, zaradi omejitev monitorjev.
Če govorimo o SLI/Crossfire, to počnemo z dvema lastniškima tehnologijama (ena od nVidia in druga od ATI), ki omogočata uporabljamo 2 ali več kart hkrati, tako da lahko povečamo moč iger.
Zanikanje ... na pol poti
In ko so te funkcije pojasnjene, nadaljujemo z novicami, govoricami, zaradi katerih je član Microsoftove skupnosti, Mike Ybarra vstopil in poskušal poravnati kontroverzno, vendar ga le delno doseže.
Glede vsync je izjavil, da je zaenkrat tako, nemogoče je onemogočiti vsync, čeprav delujejo rešiti čim prej in glede SLI/Crossfire navaja, da igre Windows Store delujejo s tem sistemom ampak (vedno obstaja ampak) če sta združljiva
Zato polovična zavrnitev, nekaj, kar je povzročilo jezo med uporabniki platforme, ki menijo, da te omejitve brez embarga niso podane, če igre so kupljene>"
Via | Reddit