Vemo več zanimivosti o Microsoftovem zaprtju studia Lionhead in slovesu Fable

Vsi poznamo novice o Microsoftovem zaprtju studia Lionhead Studios, odgovornega za mojstrovino, kot je Fable in kaj je povzročilo ta IP da gredo v predal za pomnilnik, razen če dramatičen preobrat dogodkov tega ne popravi.
Situacija, ki smo jo v teh kriznih letih videli ponoviti večkrat, kot bi želeli, z zaprtji, franšizami, ki so šle v ničin predvsem veliko zaposlenih in delavcev, ki so videli, da njihova delovna mesta izginejoAmpak potem je tu notranja zgodba, tisti podatki, ki pridejo na dan naknadno in ki jih zdaj poznamo v primeru Lionhead Studios.
In zdi se, da so se pred prodajo s strani Microsofta potencialni kupci zanimali za nakup študije, predvsem zaradi prodaje in potencial rasti, ki ga je imel Fable, pa tudi zaradi svoje privlačnosti med trgom igralcev.
Tudi te ponudbe so obvezne in se izvajajo v postopku posvetovanja, nekaj podobnega javni dražbi, ki mora biti nujno izvedena in med katero podjetje išče izhod, ki mu omogoča, da se izogne zapiranju in ostane odprt.
V tem obdobju in med zainteresiranimi so bila velika imena v svetu video iger in predvsem veliko denarja, a iz Microsofta so zavzeli stališče Če ni moje, ni nikogaršnje. In to je, da so se strinjali s prodajo podjetja le, če so se založniki po pogodbi strinjali, da bodo izdali nove obroke Fable za Microsoft, da bi lahko podjetje prodali, vendar ne znanega IP-ja.
To dejstvo je povzročilo, da so ustvarjalci Fable zavrnili podpis te pogodbe in čeprav bi jim iz Redmonda lahko uspelo zapreti donosno in zanimiv posel, raje so zaprli Lionhead Studios, preden bi lahko katera koli druga založba imela IP, kot je Fable, v svojem katalogu v prihodnosti.
Škoda, ker bo s tem gibanjem Fable razvodenela v predalu spominov in igralci ne bodo imeli možnosti nadaljevati uživanje v eni najboljših iger na trgu, tisti, ki je mnogim igralcem ukradla toliko ur spanca."
Via | Bill Insider v VidaExtra | Microsoft uradno zapre Lionhead in Press Play ter prekliče Fable Legends