Bolj realistična raven: to bi lahko Microsoft dosegel s simulatorjem letenja, če bi hkrati uporabil uporabo RayTracing in Bing

Kazalo:
Microsoft ni preveč nagnjen k temu, da bi imel igre med svojimi najbolj znanimi naslovi, vendar obstaja ena, ki močno izstopa in je ta maksima izjema. To je Microsoftov simulator letenja, naslov, ki nas spremlja že od nekdaj in je zdaj spet v novicah.
In dejstvo je, da Microsoft dela na novem delu simulatorja letenja, ki bo po prvih slikah dosegel opazen estetski del. Da bi to dosegel, bo Microsoft izkoristil uporabo tehnologije RayTracing v PC različici, eni od naslednjih revolucij na področju video iger.
Grafika na drugi ravni
RayTracing ali sledenje žarkom v španščini, je izboljšava, dosežena zahvaljujoč uporabi niza algoritmov, ki nam omogočajo, da sklepamo, kje vrača svetlobo in na ta način čim manj prikazuje odboje in lome v realnem času. Tehnologija, ki smo jo že videli v naslovu, kot je Battlefield V. Svetloba in osvetlitev predmetov in okolja se izračunata dinamično in v realnem času glede na točko, s katere bomo opazovali prizor v našem virtualnem kamera.
Microsoft Flight Simulator je trenutno v začetni fazi razvoja, vendar je IGN ponovil možno vključitev sistema RayTracingzahvaljujoč Nvidia GeForce RTX grafika.
V primeru Microsoftovega naslova govorimo o videoigri v obliki simulatorja, v katerem elementi, kot je vreme v realnem času in s tem svetlobni učinki, vplivajo tako na satelitske posnetke kot druge predmete.Njegov vpliv na končno sliko, ki prikazuje igro, je temeljnega pomena
Tehnologija, ki zahteva zmogljivo opremo, kot smo videli nekoč, glede na to, da je računalniška moč, ki jo potrebuje oseba, ki jo uporablja prizor z osvetlitvijo v realnem času presega veliko večino računalnikov na trgu.
Tudi z Bingom
Microsoft Flight Simulator bi se lahko integriral tudi z Bing, iskalnikom ameriškega podjetja. Vsaj tako je razvidno iz prvih testov. Cilj? No, očitno je prilagajanje igre dogajanju v realnem času.
Bingova integracija v Flight Simulator omogoča več kot le predstavitev vremena na popolnoma natančen način. Če je na primer na območju nevihta, bi to veljalo za našo igro, če letimo nad istim območjem.
Izjava IGN ni našla odgovora pri nobenem od omenjenih podjetij in ne Microsoft ne Nvidia nista potrdila ali zanikala nobenega sodelovanjav prihodnosti projekti, vključno s simulatorjem letenja.
Vir | IGN