Prihodnost Xboxa: poti do naslednje generacije video iger
Kazalo:
- Tehnološki preskok
- Fizično: ali industrija v megli oblaka
- Med platformami: en obroč (zelen) za povezovanje vseh skupaj
- Shramba: SSD vhod, ne
- Novi Xbox kot popoln medijski center
- Vedno povezan
- Druge verjetne (ali sanjane) izboljšave
Microsoft je pred desetimi leti naredil zelo tvegano stavo v industriji video iger, ko je predstavil prvi Xbox Da za ta prvi korak Sledil je Xbox 360, ki je upravičil zavezo in znamko utrdil med velikimi v sektorju.Zdaj je neizogiben pogled v prihodnost, v naslednjo generacijo konzol. Xbox 720 je šušljano ime za naslednji korak v družini, toda kam bi to lahko vodilo? Danes pri Xataka Windows analiziramo nekatere industrijske trende in jih soočimo z kaj bi radi videli v novem Xboxu
Tehnološki preskok
Nobenega dvoma ni, da je dolgoživost zadnje generacije konzol zavirala tehnološki razvoj računalniških iger. Tako Xbox 360 kot PS3 sta na trgu že dolgo in čeprav že dodobra izkoriščata svoj potencial, naj bi menjava generacije prinesla zelo močno tehnološko zavezo. Govorilo se je o dvojnih grafičnih čipih za zmanjšanje stresa, ki ga 3D postavlja na grafiko, in druge govorice so vztrajale pri 16-jedrnih procesorjih (povezano na primer s stavo, da želijo izboljšati s Kinectom).
Kakor koli že, zdi se jasno, da bo AMD zagotovil procesor in bo tudi grafiko (samo revizija 7000, kot se govori, ali večji prevrat?). Trenutno so vse pesmi sirene, dokler ne prispejo dejanske specifikacije.
Fizično: ali industrija v megli oblaka
"Veliko vprašanje za naslednjo generacijo konzol je, ali bodo ubile prodajalca. Oziroma kdo bo prvi tvegal. Spomnimo se, da je Sony s PSPGo poskusil in dobro plačal>"
Vendar je precej drugačna stvar, da neumno potisnete posodobitev iz že umirajoče konzole, kot pa takoj skočiti s povsem novim modelom. V kakšnem formatu bodo prispele igre? Dajte Blu-ray kot fizični disk, vendar povečajte neposredno digitalno prodajo prek Xbox Live? Ali pa se lotite neposredno izginotja zapisov in smrtno ranite trgovine?
"A priori se prvi scenarij, tj. fizični medij v zatonu, ki soobstaja z naraščajočo digitalno prodajo, zdi najbolj primeren scenarij verjetno za novi Xbox. Čeprav se zdi, da Sony z Gaikaijem stavi na PS4 z igranjem v oblaku, Microsoft ni napovedal korakov v zvezi s tem."
V vsakem primeru je tukajšnja industrija še vedno na kritični točki, tudi v času zelo različnih možnih napak. Videli bomo tudi, kaj je res o govornem sistemu proti rabljenemu novemu Xboxu.
Med platformami: en obroč (zelen) za povezovanje vseh skupaj
Po dilemi med digitalnim in fizičnim, druga velika sprememba, s katero se morajo soočiti konzole naslednje generacije, ni zadovoljiti grafične kurbe, ampak doseči da celotna ekosistem je združen.
Čeprav Microsoft že napreduje na tem področju (ne radikalno, kot bomo videli v naši posebnosti Windows 8 čez nekaj dni), mora naslednja generacija Xboxa radikalno staviti na igranje na več platformah : Windows Phone in Xbox se lahko dopolnjujeta (slog Wii U, z zasloni, ki igranju dodajo dodatne kvalitete) ali način PS3-PSVita.In splet, kjer sta PC in Xbox Live povezana (vsaj za igre, kupljene v trgovini Windows)?
Razen presenetljivega gibanja ne bo tistega prenosnega Xboxa: trg majhnih konzol trpi zaradi navala pametnih telefonov in tam je bolje ostati pri znanem (Windows Phone kot igričarska platforma) kot iti v živi pesek.
Drugi del transmedije že poznamo: aplikacije SmartGlass in Xbox na različnih napravah.
Shramba: SSD vhod, ne
Nova generacija mora priti hipervitaminirana, ko gre za shranjevanje. Čeprav je, kot sem že omenil, zelo zmotno razmišljati o konzoli brez fizičnega predvajalnika, ni izključeno, da nas zavezanost digitalu napelje na razmišljanje o visoko zmogljivem trdem disku
Upoštevajmo na primer, da nekatere igre iz zadnjega dela življenja Xbox 360 že potrebujejo dva ali tri diske za delovanje. Če jih morate namestiti na trdi disk, že pojedo dobršen del pomnilnika. In če mislimo, da lahko vstopi tisti Blu-Ray, ki ga PS3 že ima kot fizični disk, in upoštevamo navidezno grafično izboljšavo ... govorimo o več kot veliko GB na igro
Prestavimo to isto stvar na prenose in nakupe iz Xbox Live. Očitno je, da potrebujemo več trdih diskov in toliko prostora skupaj s cenovno konkurenco, ki jo bodo konzole naslednje generacije potrebovale za uspeh, je precej neumno razmišljati o tem SSD kot izbrana tehnologija ... kljub opaznemu izboljšanju zmogljivosti, ki bi jo lahko prinesel.
Novi Xbox kot popoln medijski center
Ena od zanimivosti prvega Xboxa v primerjavi s tekmeci je bila ta, da je bil zasnovan tako, da postane središče naše dnevne sobe, ne samo za igre, ampak tudi kot multimedijski predvajalnik (res je tudi, da je boljši zaradi sprememb skupnosti).
To mora še naprej rasti: Xbox Live bo izboljšal svoje avdiovizualne možnosti, kot je to počel zadnja leta, z novi kanali in aplikacije, vendar je korak še vedno preprostejši za predvajanje vsebine v računalniku brez večjih ovinkov na Xboxu.
Lahko bi videli tudi Xbox kot DVR ali celo prihod drugih predvajalnikov, ki bi dopolnili notranjega: Ali je trgovina z aplikacijami Plex sanje? ali XMBC uradno nastopiti? Morda ne toliko, da bi videli, kako sta Windows 8 ali Windows Phone v celoti sprejela trg za majhne aplikacije.
Vedno povezan
"Še en od velikih preskokov Xboxa in njegovega naslednika Xbox 360 je bil spletno igranje iger Dobro je igrati skupaj, je rekel slogan in S prvim »Halo« kot zastavo in kasnejšo eksplozijo FPS na tem področju (ali »COD: Modern Warfare«, ki izkorišča to pot za milijone), je industrija že zelo jasno pokazala, da jo zanima: navedite kateri koli naslov na spletu, upravičeno ali ne."
"Vendar pa za novi Xbox pričakujemo popolno integracijo s spletom. Sinhronizacija izkušenj (filmi, igre, shranjevanje iger); stalna povezava s socialnimi omrežji; Xbox Live kot namizje>"
Kaj pa možnost integrirati Skydrive v izkušnjo kot uporabniško shrambo? Zdi se bolj malo verjetno, tako kot se, kot smo komentirali, igra v oblaku, brez nakupa ali prenosa, z naročninami tipa OnLive, ne zdi neposredni cilj Microsofta.
Druge verjetne (ali sanjane) izboljšave
Med drugimi možnimi izboljšavami nove generacije se nekatere zdijo osnovne, druge se ujemajo z Microsoftovo strategijo v video igrah:
- Kinect 2 vključen v osnovni paket in izboljšan v pogojih zaznavanja gibanja v okoljih z več ljudmi in različno osvetlitvijo. Seveda z osnovnim vmesnikom konzole, osredotočenim na Kinect.
- tišja naprava (odličen delovni konj Xbox 360 v njegovih zaporednih pojavih).
- Agilnejši Xbox Live za razvijalce (in s tem spodbujanje bolj neodvisnega razvoja).
- 1080p vizualno, integriran Skype za vse vrste komunikacije.
- Združljivost za nazaj za igranje iger Xbox 360.
Vprašanje, ki si ga mnogi postavljajo, je: Ali je nova generacija konzol res potrebna? Čeprav bi bilo razpravljati dolgo, saj Popolna objava, mislim, da je, če vidim veliko komentiranih točk, vsaj za Microsoft jasno, da je.
Xbox 360 se je rodil v določenem času in industrija videoiger vedno hitro zagori. Morda tokratni skok v moči ni najbolj vpadljiv te nove generacije, se je pa v teh šestih letih spremenil sam način igranja na konzolah tako zelo, da mora biti naslednji Xbox drugačen in je bil zamišljen na zelo drugačen način kot tisti, ki je dal življenje njegovemu predhodniku. Med letoma 2013 in 2014 bomo verjetno videli te nove zamisli o videoigricah.
(Vse slike, ki spremljajo to objavo in niso iz samega Xbox 360, so ponaredki in/ali ponaredki še vedno neobstoječe nove Microsoftove konzole)
V Xataka Windows | Microsoft in njegovi patenti, ki bi nas lahko popeljali v igre