Xbox

Microsoft in njegovi patenti, ki bi nas lahko popeljali v igre

Kazalo:

Anonim

Vemo, da bo naslednji Xbox čez nekaj let že pripravljen za lansiranje in več kot jasno je, da bomo glejte obnove ne samo v strojni opremi tega, ampak tudi v tehnologijah, ki bi jih lahko ponudil.

In zdaj imamo nov namig o neki novi tehnologiji, ki bi lahko prišla skupaj z uvedbo tega, čemur bomo za zdaj rekli Xbox 720 , Ta skladba izhaja iz patenta, ki ga je vložil Microsoft in v katerem je omenjen celoten multimedijski sistem kamer, senzorjev in projektorjev, ki nas bo pripeljal do tega, da postanemo del igre.

Microsoft in njegov potopni sistem

V patentnih dokumentih je omenjen potopni sistem, ki je sestavljen iz multimedijske naprave, v tem primeru Xbox 720, senzor gibanja, projektor, ki lahko ustvarja 360-stopinjske slike in očala, ki nam bodo pomagala videti vso to potopitev v treh dimenzijah.

Xbox 720 bo povezan z zaslonom visoke ločljivosti, ta bo zadolžen za prikaz glavne slike igre, če želimo le minimalno zaznati našo igro, če pa hočemo malo več akcije aktivirajte projektor in ta bo zadolžen za projeciranje virtualnega okolja igre na vse štiri stene, ne glede na pohištvo ali predmete ki jih imamo v sobi.

Torej lahko zdaj uporabimo stene kot velik podaljšek naše vizije, seveda pa lahko za gibanje, ki je že v igri, uporabimo senzor gibanja, za katerega se zdi, da ima enake lastnosti kot trenutni Kinect, nam bo to omogočilo, da zaznamo svoje gibanje in ga prevedemo v lik video igre.

A kot da to ne bi bilo dovolj in bi se zdaj radi potopili v igro, bo par očal pomagal, da bodo vse projicirane slike vidne v treh dimenzijah, to bi dopolnilo ta potopni sistem, ki Microsoft patentiral pred nekaj meseci. Zanimivo pri ohišju je vedeti, ali bi se vse obravnavalo kot en multimedijski sistem ali pa bi bili vsi dodatki, ki jih lahko dodamo našemu Xbox 720.

Seveda so pred nekaj meseci pricurljali dokumenti, ki omenjajo očala za razširjeno resničnost, ki bi omogočala ogled slike igre zunaj zaslona, ​​da bi videli like skupaj s predmeti v našem okolju da bi ustvarili bolj realistično izkušnjo, za katero si lahko mislimo, da je vse ta potopni sistem, ki ga je Microsoft patentiral, reducirano na preprosta očala s potencialom te velikosti .

Zagotovo je, da nas bo do tega pripeljal ves napredek sistemov iger, ne glede na to, ali gre za potopni sistem ali očala za obogateno resničnost, naslednji korak je skoraj fizična interakcija med uporabnik, liki in okolje videoigre.

V Xataka Windows | Prihodnost Xboxa: poti do naslednje generacije videoiger

Xbox

Izbira urednika

Back to top button