Xbox

Microsoft poveča moč Xbox One, medtem ko se pojavi patent za očala AR

Anonim

Microsoft nadaljuje s pripravami Xbox One za izdajo v novembru. Ta teden je dosegel beta fazo svojega razvoja, od takrat naprej pa bo konzola testirana med zaposlenimi v podjetju. Major Nelson je to priložnost izkoristil za intervju z Marcom Whittenom, produktnim vodjo za Xbox One, v svojem podcastu, ki je komentiral nekatere podrobnosti projekta, vključno z izboljšavo specifikacij nove konzole.

Izboljšave so povezane z njegovimi grafičnimi zmogljivostmi, Povečanje hitrosti grafičnega procesorja Xbox One s prvotno napovedanih 800MHz na 853MHz .Zdi se, da je gibanje odgovor na specifikacije Sonyjevega Playstation 4, ki bi na papirju imel skoraj 40% večjo grafično moč. S povečanjem bi Microsoft poskušal nekoliko zmanjšati to razliko, ki jo bo verjetno težko ceniti, ko igramo igro.

"

Če bo ta razlika občutna, bodo v veliki meri odgovorni razvijalci. Prejeli bi že končno različico kompletov za razvoj konzole, ki vključuje tudi izboljšave grafičnega gonilnika. Microsoft trdi, da je sam razvil en sam gonilnik, ki temelji na DirectX-u, vendar 100-odstotno optimiziran za Xbox One"

Specifikacije konzole niso edina stvar, o kateri smo lahko brali v zadnjih nekaj dneh. Ravno včeraj se je na spletu pojavil Microsoftov patent za nekaj, kar je videti kot očala za razširjeno resničnostPatent, ki je bil vložen leta 2012 in je bil objavljen ta teden, opisuje sistem za več igralcev z vizirjem, vgrajenim v par očal s senzorji za lociranje uporabnikov, snemanje kretenj in prepoznavanje okolja, v katerem se igramo.

Že pred uradno predstavitvijo Xbox One so se pojavile govorice in uhajanja informacij o očalih za obogateno resničnost, ki lahko dopolnijo Kinect in zagotovijo bolj poglobljeno igralno izkušnjo. Vendar pa obstoj patenta ne pomeni, da bomo v bližnji prihodnosti poleg naših konzol imeli tak izdelek, čeprav namiguje na zanimanje Redmonda za to vrsto tehnologije.

Via | dodatno življenje | Engadget

Xbox

Izbira urednika

Back to top button