Xbox

Združljivost za nazaj z igrami Xbox 360

Kazalo:

Anonim

Danes je bil zelo pomemben dan za Xbox One zahvaljujoč velikemu številu objav s strani Microsofta med dogodkom video igerE3 2015 Naši kolegi iz Xataka in Vidaextra so spremljali konference v živo, tukaj pa vam ponujamo zbirko z vsemi povezanimi novicami Microsoftu in njihovim igralnim platformam (množina, ker so nekaj govorili tudi o igranju iger v sistemu Windows 10 in HoloLens).

Morda najmočnejša in presenetljiva objava je bila združljivost Xbox One za nazaj z igrami Xbox 360, kar je bilo zavrženo Microsoft sam na začetku vojne za naslednjo generacijo, zdaj pa je postal resničnost zahvaljujoč zanimivemu emulacijskemu sistemu, ki ga je razvilo podjetje.Ta funkcija je zdaj na voljo uporabnikom predogleda Xbox One, v prihodnjih mesecih pa bo razširjena na širšo javnost.

Združljivost s prejšnjimi različicami iger Xbox 360 prispe za povečanje prodaje Xbox One

Namen tega ukrepa je povečati prodajo Xbox One s spodbujanjem uporabnikov Xbox 360 k nadgradnji, ki bi lahko imeli zamere glede prehoda na naslednjo gen in izgubijo svojo zbirko iger prejšnje generacije.

Združljivost iger Xbox 360 bo delovala z naslovi optičnih diskov in tistimi, kupljenimi digitalno. Poleg tega vam bo omogočil, da obdržite dosežke, dodatke in shranjene igre Xbox 360, na voljo bo tudi popolna medgeneracijska združljivost za igranje več igralcev in podpora za nove funkcije Xbox One (kot posnetki zaslona) v starih igrah.

Na žalost bo združljivost za prejšnje različice sprva na voljo le za 100 iger Xbox 360, kasneje pa bo razširjena na več iger.

Predogled igre Xbox, zgodnji dostop Steam za Xbox

"Še ena zanimiva novost, napovedana za Xbox One, je možnost testiranja iger v zeleni barvi, preden so končane, kar omogoča najbolj fanatičnim igralcem, da si prihranijo čakanje, in zagotavlja več povratnih informacij razvijalcem za izboljšanje svojih naslovov z namenom uradne objave."

Prvi igri, ki bosta na voljo v tem načinu, sta The Long Dark in Elite: Dangerous, kmalu pa bosta dodani tudi DayZ.

Ustvarjanje virtualnih svetov z Minecraftom in HoloLens

O zato je Microsoft plačal 2.500 milijonov dolarjev za Mojang. Čeprav je Redmondov nakup Minecrafta sprva pustil vse nekoliko zmedene, še posebej glede na nedavni poudarek podjetja na produktivnem podjetju, s predstavitvami, prikazanimi na E3 vse postane bolj smiselno

In ne more biti bolj jasno, da je prihodnost Minecrafta znotraj Microsofta tesno povezana z navidezno resničnostjo HoloLens Ideja Redmonda je, da lahko s temi očali raziskujemo svet Minecrafta, kot da bi bili prisotni v njem, projiciramo igro v resnični svet zahvaljujoč holografski tehnologiji in komuniciramo z njo prek glasovnih ukazov in kretenj.

Več informacij | Xataka, Vidaextra

Xbox Elite Wireless Controller, nov krmilnik za igranje kot še nikoli doslej

"

Po prenovi tradicionalne kontrole > nova kontrola >, ki nam omogoča zamenjavo položaja sprednjih in zadnjih kontrol.Prav tako vam omogoča, da ponovno programirate različne gumbe, da boste imeli bolj prilagojeno igralno izkušnjo, in nam obljublja višjo stopnjo natančnosti v primerjavi z običajnim krmilnikom."

Najboljše od vsega pa je, da bo ta krmilnik združljiv tudi z operacijskim sistemom Windows 10, zahvaljujoč novemu brezžičnemu vmesniku Xbox, ki je bil objavljen pred nekaj dnevi.

Brezžični krmilnik Xbox Elite naj bi prišel na trg v prihodnjih mesecih, čeprav cena, po kateri bo predstavljen, trenutno ni znana.

Več informacij | Xataka, Vidaextra

Ekskluzivne igre za Xbox One in Windows 10

Čeprav novice o programski in strojni opremi pogosto ukradejo naslovnice, je bil vrhunec dogodkov E3 vedno napovedi iger in napovednikiMicrosoft se tega zaveda , zato so svojo konferenco izkoristili za prikaz predogledov številnih naslovov, kot so Halo 5, Recore, Forza Motorsport 6, The Division, Gears of Wars 4, Rise of Tomb Raider in mnogi drugi.

Ena stvar, ki je tokrat drugačna, je, da Microsoft napoveduje ekskluzive za Xbox One in Windows 10, ne samo za vašo konzolo, ki bo ponujal tudi način za več igralcev med obema platformama. Med temi naslovi sta Gigantic in Ion.

Kinect: veliki odsoten

Potem ko je bil letos protagonist drugih Microsoftovih konferenc na E3 senzor Kinect je ostal popolnoma neopažen, na vsej ravni, na kateri je med celotnim dogodkom ni bil omenjen niti enkrat.

"

Jasno je bilo že, da je Redmond obžaloval svoje poskuse, da bi Kinect spremenil v običajni pripomoček, vendar je presenetljivo, da ga začenjajo tako pogosto ignorirati. Ali še obstaja prihodnost za Kinect? Mogoče lahko oživi >"

Nadaljevanje dogodka | Lifeextra

Xbox

Izbira urednika

Back to top button