Xbox

Project Scorpio bo nudil podporo za FreeSync in s tem izboljšal kakovost slike v video igrah

Kazalo:

Anonim

Velikokrat, ko govorimo o lansiranju novih monitorjev, se sklicujemo na vidik, kot je sinhronizacija med okvirji, ki jih vrže grafika računalnika ali konzole, in tistimi, ki jih lahko prikaže monitor. To je temeljni vidik za doseganje dobre kakovosti slike, kar ni vedno tako.

In to je desinhronizacija med sličicami na sekundo (FPS), ki jih ponuja zaslon, in tistimi, ki prihajajo iz stroja povzroča vrsto težav, ki so jih poskušali rešiti z vključitvijo različnih tehnologij.

Govorimo predvsem o trganju, napaki, pri kateri se okvir podvoji na zaslonu brez okvirja, ki je pred njim. So tisočinke sekunde, vendar zaradi njih vidimo nejasne slike. Nekaj, kar je cenjeno predvsem v akcijskih prizorih, kjer se kamere menjajo nenehno.

Za to različni proizvajalci so se odločili vključiti dve tehnologiji, eno brezplačno in drugo lastniško, v monitorje, ki prihajajo na trg. Na splošno večina uporablja AMD FreeSync ali NVIDIA G-Sync, glavna razlika pa je v tem, da je eden brezplačen, drugi pa zaščiten (nekaj podobnega Dolbyju) 10 in Dolby Vision, vendar osredotočen na sliko), kar pomeni, da morajo imeti za uporabo tehnologije Nvidia poseben čip.

Skoraj vsi monitorji, ki zdaj pridejo na trg, uporabljajo vsaj eno od teh tehnologij, ki določajo, da bi izkoristili, kaj uporabljali smo osebni računalnik, saj igralne konzole niso bile združljive... ali vsaj do zdaj ne.

Bolja slika, a tudi boljši zvok

Da bi lahko ponudil to možnost, bo uporabljal standard HDMI 2.1, o katerem smo že govorili januarja, in razširil podporo za ločljivost do 4K pri 120 Hz in 8K pri 120 Hz z pasovna širina 48 Gbit/s. Različica, ki podpira zvočne sisteme, kot sta Dolby Atmos ali DTS:X, zahvaljujoč Enhanced Audio Return Channel.

In če razmišljate, da bi dobili televizijo s podporo za HDMI 2.1, slaba novica, saj se bodo prvi združljivi modeli pojavili na trgu konec leta, ali pa vsaj upamo, da je tako , tako kot velike blagovne znamke, ga takrat začnejo dodajati svojim izdajam.

In Project Scorpio bo prva konzola s podporo za FreeSync, da bomo lahko izkoristili to funkcionalnost monitorjev, da dosežete stabilno sliko na zaslonu.Poleg tega bo Project Scorpio ena prvih naprav, ki bo imela razvoj te tehnologije, ki se zdaj imenuje FreeSync in ki, tako kot v primeru G-Sync, postane združljiva s HDR (High Dynamic Range, tako da lahko stisnemo največja kakovost slike, ki je dosežena.

Poleg tega Igre Xbox 360 in Xbox One lahko izkoristijo to izboljšavo, vsaj v primeru Xbox 360, tiste ki so združljivi nazaj. Še en primer zanimanja, ki ga Microsoft kaže za poenotenje trga konzol in računalniških iger.

Via | Eurogamer v Xataka SmartHome | Iščete monitor za svoje video igre? Tu vam ponujamo sedem alternativ

Xbox

Izbira urednika

Back to top button