Prenosnikov

Trg iger na srečo postaja vse bolj pomemben

Kazalo:

Anonim

Ne tako dolgo nazaj je bil čas, ko so mnogi mediji in uporabniki svet osebnih računalnikov obravnavali kot orodje za preživljanje prostega časa za mrtve. Igralne konzole so bile prihodnost in obeti za računalniške igričarje so bili slabi. Ali pa je bilo vsaj to, kar so mnogi želeli verjeti.

Resnica je, da je vsestranskost osebnega računalnika, ko gre za to, da ga lahko konfiguriramo po svojih željah za igranje, skoraj neskončna Res je, da biti na tekočem včasih pomeni, da moraš pustiti svoj žep drhteči, a to ti omogoča, da pridobiš surovo moč, ki je niti najbolj brutalna konzola ne bi mogla doseči v tvojih najbolj norih sanjah.

V tem smislu smo videli, kako so proizvajalci predani trgu, _gaming_, lansiranju dodatkov, zasnovanih posebej za dobitev najboljše možne zmogljivosti z video igrami Videli smo ga pri monitorjih, miškah, tipkovnicah in seveda pri opremi, ki je jasno osredotočena na to tržno nišo.

Sektor, ki preživlja dober trenutek, kar se odraža v prodaji, doseženi v letu 2016, v obdobju, v katerem je bilo prodanih do 4, 5 milijonov prenosni računalniki, osredotočeni na _uporabo_iger_ In med blagovnimi znamkami, ki so bile najbolj prepoznavne, izstopata dve: Asus, ki je prodal skoraj 1,2 milijona računalnikov, in MSI, ki je v domove postavil skoraj 850.000 enot.

Nekaj ​​številk, ki kažejo na dobro stanje sektorja in se bodo odražale v rasti, ki se bo nadaljevala v letu 2017 zaradi veliko povpraševanje na skoraj vseh trgih po svetu.

Demokratizacija doseže gaming laptop

"

Velik del tega uspeha je morda tudi posledica pocenitve, ki jo najdemo pri nekaterih opremah. Res je, da ima prenosni računalnik, osredotočen na igrice, običajno bistveno višjo ceno od običajnega prenosnika, tistega, ki ga povprečen uporabnik išče."

Govorimo o razlikah skoraj 1.000 evrov v nekaterih primerih, kajti medtem ko bi močan igralni avtomat lahko dosegel 1.800 evrov, za 800 evrov in manj najdemo za dobršen del uporabnikov več kot spodoben prenosnik.

Te cenovne razlike pa so, čeprav se ohranjajo pri najmočnejših modelih, omejene, saj najpomembnejši proizvajalci (Asus, MSI, Lenovo, HP...) drznili so si lansirati _gaming_ prenosnike v obsegu, ki bi ga lahko uvrstili med vhodne in po precej nižjih cenah, tako da jim je uspelo doseči večje število uporabnikov.

Resnica je, da je prihodnost videti več kot dobra za trg videoiger v računalniškem formatu. Trg, ki konzole že gleda v vzvratno ogledalo z upanjem na nadaljnjo rast prodaje, saj Asus in MSI pričakujeta, da se bodo številke povečale celo do 15 odstotkov v letu, ki smo ga pravkar začeli.

Via | Digitimes v Xataki | Kdo je rekel pametni telefon? CES je (za zdaj) še vedno zabava za osebne in prenosne računalnike

Prenosnikov

Izbira urednika

Back to top button